AI 이미지 영상 제작기: 첫 컷 이후 광고 마무리하기

첫 컷 이후의 순환
| 단계 | 위치 | 하는 일 | 비용 |
|---|---|---|---|
| 1. 보기 | 진행 페이지의 완성된 광고 | 샷, 엔드 카드, 소리를 하나씩 확인해요 | 무료 |
| 2. 샷 수정 | 편집기에서 이 샷 수정하기 | 그 샷의 텍스트를 고치고, 15초 세그먼트를 다시 생성해요 | 해당 세그먼트의 초수에 등급 가격을 곱한 비용이에요. 다른 세그먼트는 건드리지 않아요 |
| 3. 엔드 카드 수정 | 엔드 카드 편집 후 합성 | 브랜드, 제품명, 태그라인, 행동 유도 문구를 바꿔요 | 다시 이어 붙이기이며, 완성된 길이에 따라 가격이 정해져요 |
| 4. 다시 만들기 | 최종 컷 다시 만들기 | 같은 샷을 현재 엔드 카드와 다시 이어 붙여요. 다시 촬영하는 건 없어요 | 같은 재결합 비용이에요. 실패하면 이전 컷이 그대로 남아요 |
| 5. 변형 만들기 | 다른 광고 만들기 | 새 설정으로 작성 화면으로 돌아가요 | 새 광고이며 자체 가격이 붙어요 |
| 6. 게시 | 다운로드 또는 공유 | 완성된 파일 | 무료. 무료 계정은 작은 AI 배지가 붙어요 |
SceneMixer의 진행 페이지는 이 목록을 버튼으로 보여 주고, 실패한 단계에는 다시 시도가 나타나요. 이 버튼은 그 단계부터 이어서 진행하고 이미 끝난 것은 그대로 둬요. 진행 중에 페이지를 떠나도 되며, 광고의 홈 카드에 현재 단계가 표시돼요. 광고 진행 페이지.
광고 전체를 다시 만들지 않고 샷 하나만 고치기
SceneMixer는 광고를 15초 세그먼트로 만들고 샷마다 따로 촬영하므로, 잘못된 샷은 국소적인 문제예요. 원클릭 광고는 대본은 고정이지만 샷은 고정이 아니에요. 편집기에서 광고를 열어 그 샷의 텍스트를 고치고 그 세그먼트를 다시 생성한 다음 최종 컷 다시 만들기를 누르세요. 무엇이 문제인지에 따라 고치는 방법을 고르세요.
| 문제 | 수정 | 참고 |
|---|---|---|
| 샷 하나의 화면 | 샷 텍스트를 고치고 그 세그먼트를 다시 생성해요 | 이전 테이크는 보관되고, 되돌리는 건 무료예요 |
| 대사 한 줄 | 클립에서 더빙 재녹음 | 립싱크는 클립 1초당 1 크레딧이에요. 새 방식으로 음악을 입힌 광고는 다시 이어 붙일 때 광고 음악이 저절로 돌아와요 |
| 버벅거림이나 어색하게 비는 순간 | 자르기 | 5 크레딧이며, 잘라 낸 세그먼트는 이어 붙이는 비용도 줄어요 |
| 색상, 시간대, 날씨, 배경 인물 | AI 화면 | 등급별 초당 가격의 2배예요. 여덟 가지 변경을 다룬 가이드를 보세요 |
| 제품이 이상해 보여요 | 전문가 모드 광고의 2단계에서, 제품 카드의 원본으로 다시 그리기 | 제품은 텍스트가 아니라 내 사진으로만 다시 그려져요 |
| 브랜드명이나 태그라인 | 엔드 카드 편집 | 읽을 수 있는 글자가 보장되는 유일한 곳이에요 |
원클릭 광고의 대본은 나중에 편집할 수 없어요. 대본의 문구가 중요하다면, 그게 처음부터 전문가 모드를 고르는 이유예요. 전문가 모드에서는 대본이 출연진과 샷으로 나뉘기 전까지 직접 편집하거나 AI로 다시 쓸 수 있어요. 원클릭 또는 전문가 모드 · 이 클립 편집하기.
같은 사진으로 만드는 변형
사진은 다른 광고에 다시 쓸 수 있고, 읽기는 매번 무료예요. 변형이 무엇을 바꾸는지는 어떤 설정을 건드리느냐에 따라 달라요.
| 변경 | 취급 | 가격이 바뀌나요? |
|---|---|---|
| 광고 분위기 | 새 광고 | 아니요 |
| 포맷: 세로 또는 가로 | 새 광고 | 아니요 |
| 길이: 15초, 30초, 60초 | 새 광고 | 예 |
| 품질 | 새 광고 | 예 |
| 한 줄 문구 | 새 광고 | 아니요 |
| 엔드 카드 텍스트 | 같은 광고를 다시 만든 것 | 다시 이어 붙이기만 |
그래서 무난한 테스트 구성은 같은 사진으로 분위기 몇 가지와 두 가지 포맷을 하나의 길이와 품질로 만드는 거예요. 그러면 가격이 같아져서 크리에이티브만 비교할 수 있어요. 광고마다 모든 비용이 포함된 자체 가격이 붙는 별도 프로젝트이므로 변형이 여섯 개면 가격도 여섯 번이고, 계정에는 한도도 있어요. 프로젝트 수 상한(“프로젝트 한도에 도달했어요 — 계속하려면 하나를 삭제하세요”)과 짧은 시간에 광고를 시작할 수 있는 횟수 제한이에요. 가장 저렴한 품질과 가장 짧은 길이로 시작하고, 이긴 변형에만 한 단계 높은 비용을 쓰세요. 분위기, 길이, 포맷, 품질 · 생성기 설정.
샷이 콘텐츠 검토에 막혔을 때
SceneMixer의 영상 단계 검사가 세그먼트를 거부할 때가 있어요. 광고는 거기서 멈추고, 거부된 세그먼트는 일일 한도 안에서 환불되며, 진행 페이지에 사유와 함께 목록이 표시돼요. 거부된 텍스트를 바꾸기 전에는 다시 시도할 수 없어요. 같은 텍스트는 또 거부될 것이고, 차단 하나하나가 계정 단위의 영상 일시 중지에 누적되기 때문이에요.
| 사유 | 광고에서 있을 법한 원인 | 바꿀 것 |
|---|---|---|
| 사람 또는 얼굴 | 대본에 이름이 있거나 알아볼 수 있는 사람 | 일반적인 사람으로 묘사하세요 |
| 닮은꼴 | 유명인, 캐릭터, 유명 로고 | 이름을 바꾸거나 일반적으로 묘사하세요 |
| 주장 | 치료, 보장, 의학적 효과 | 주장하는 대신 보여 주세요 |
| 폭력 | 농담으로 쓰인 무기 | 빼세요 |
| 의상 | 검토에서 걸리는 의상 표현 | 의상을 담백하게 묘사하세요 |
샷 보기에서 거부된 세그먼트를 편집한 다음 다시 시도하세요. 이미 전달된 세그먼트는 요금이 부과되고 그대로 유지되며, 편집한 세그먼트만 다시 생성돼요. 광고 하나에 정해진 가격 상한은 광고 전체에 그대로 적용돼요. 콘텐츠 검토에 막힌 광고.
완성된 광고에서 바꿀 수 없는 것
- 모드. 원클릭 광고를 전문가 모드 광고로 바꾸거나 그 반대로 바꿀 수는 없어요. 각각 새 광고예요.
- 광고 길이와 세그먼트 수. SceneMixer는 세그먼트 길이를 15초로 고정하고, 세그먼트 수는 광고 길이에서 나와요.
- 분위기와 포맷. 광고를 만드는 방식의 일부예요.
- 음악. 광고에 맞춰 만들어지며 고를 수 없어요. 직접 쓰려면 최종 컷을 다운로드해서 편집기에서 트랙을 바꾸세요. 음악이 나오는 곳.
- 광고를 취소할 수 있는지 여부. 취소는 촬영이 시작되기 전에만 가능해요. 이미 시작된 단계에 쓴 크레딧은 환불되지 않고, 취소한 광고는 다시 이어 갈 수 없어요.
광고가 처음 만들어지는 과정, 곧 사진에서 첫 컷까지는 사진을 영상으로 바꾸는 AI와 AI 광고 영상 생성기를 참고하세요.
자주 묻는 질문
완성된 사진 광고에서 샷 하나만 바꿀 수 있나요?
네. SceneMixer 에디터에서 광고를 열고 그 샷의 텍스트를 바꿔 해당 세그먼트를 다시 생성한 다음, 최종 컷 다시 만들기를 누르세요. 다른 샷은 다시 촬영되지 않아요.
엔드 카드의 글은 어떻게 바꾸나요?
SceneMixer에서 엔드 카드 편집을 눌러 브랜드, 제품명, 태그라인, 행동 유도 문구를 바꾼 뒤 합성을 누르세요. 최종 컷은 다시 촬영하지 않고 다시 만들어져요.
광고가 만들어진 뒤에 분위기나 길이를 바꿀 수 있나요?
아니요. 분위기, 길이, 형식을 바꾸면 새 광고가 돼요. SceneMixer는 사진 분석을 매번 무료로 해 줘요.
콘텐츠 검토에서 샷이 차단되면 어떻게 하나요?
광고가 일시 중지되고, SceneMixer가 일일 한도 안에서 거절된 세그먼트를 환불해요. 거절된 텍스트를 바꿀 때까지는 다시 시도도 거절돼요. 수정한 세그먼트만 다시 만들어져요.
샷 하나를 고치는 데 비용이 얼마나 드나요?
세그먼트를 다시 생성하면 SceneMixer 등급 가격으로 그 초 수만큼 비용이 들어요. 자르기는 5 크레딧, 립싱크는 초당 1 크레딧, 화면 변경은 초당 가격의 2배예요.
원클릭 광고의 스크립트를 수정할 수 있나요?
아니요. SceneMixer에서는 샷은 수정할 수 있지만 스크립트는 수정할 수 없어요. 전문가 모드에서는 스크립트가 샷으로 나뉘기 전까지 수정하거나 다시 쓸 수 있어요.
광고를 취소할 수 있나요?
촬영이 시작되기 전까지 가능해요. 이미 시작된 단계에 쓴 크레딧은 환불되지 않고, 취소한 광고는 다시 이어갈 수 없어요.
변형본에 새 사진이 필요한가요?
아니요. 같은 사진을 다시 추가하면 돼요. SceneMixer의 변형본은 각각 가격이 따로 붙는 별개의 광고예요.
2026년 11월 2일 업데이트