Guia
Seedance 2.0 em um pipeline real de curtas dramáticos
Atualizado em 30 de setembro de 2026

No que o Seedance 2.0 é bom (e como um pipeline aproveita isso)
- Referências multimodais — o Seedance 2.0 aceita referências de imagem junto com texto. O SceneMixer anexa automaticamente a ficha de referência de cada personagem (arte de corpo inteiro mais recortes de rosto) a todo segmento em que o personagem aparece; isso, e não a redação do prompt, é o que mantém os rostos consistentes ao longo da série.
- Áudio nativo — diálogo e ambiência são gerados junto com a imagem, o que combina com drama vertical focado em diálogo.
- Clipes de 4 a 15 segundos — combinando com a duração natural de plano de microdrama. Um segmento = um beat de ação claro; o redator de storyboard do SceneMixer marca exatamente esse ritmo.
- Física e closes — closes de diálogo entre duas pessoas, beats emocionais, interações de chuva/vento/luz renderizam com confiabilidade; grandes multidões e coreografias complexas não. O gerador de storyboard é limitado para favorecer o primeiro caso.
Princípios de prompt que o pipeline incorpora
Guias de prompt da comunidade para o Seedance 2.0 convergem em algumas regras: descreva uma ação por clipe, indique o movimento de câmera explicitamente, defina iluminação e clima, mantenha os prompts concisos. Os roteiros de segmento do SceneMixer são gerados automaticamente nesse formato — estado inicial, beats plano a plano com linguagem de câmera, timing que corresponde à duração do segmento — e permanecem totalmente editáveis quando você quer controle manual.
Nível Padrão vs Rápido
| Nível | Quando usar | Comportamento de custo |
|---|---|---|
| Seedance 2.0 (padrão) | Episódios principais, takes finais, qualidade máxima | Taxa por segundo mais alta |
| Seedance 2.0 Fast | Rascunho, iteração, produção em volume | Taxa por segundo mais baixa, adequada para rascunho e volume |
No SceneMixer, o nível é um menu suspenso por episódio; a cobrança é por segundo de saída, então um episódio de 90 segundos tem custo previsível de qualquer forma, e regenerar um segmento de 8 segundos nunca cobra novamente pelo episódio.
Quanto custa
O SceneMixer funciona com créditos — você paga pelo que gera, não por uma licença de assento fixa. Pacotes de crédito começam em $1.49; níveis de assinatura a partir de $7.99/mês adicionam créditos mensais, maior concorrência e recursos exclusivos para membros, como prompts de estilo personalizados, uploads e ajuste fino de imagem de IA. A análise de roteiro é cobrada por tamanho de texto (4 créditos por 3,333 caracteres, imagens de referência cobradas separadamente, com 15 gratuitas por conta entre personagens, cenários e adereços); roteiros de storyboard são cobrados por episódio a 1 crédito por 333 caracteres, e regenerar um custa o mesmo; geração de vídeo começa em 10 créditos por segundo (≈ $0.06/s no menor preço por crédito) de saída (a taxa depende do nível de modelo que você escolher), e a composição de episódio é de 1 crédito por segundo — veja a tabela de preços completa.
Perguntas frequentes
Preciso da minha própria chave de API do Seedance para usar o SceneMixer?
Não. O SceneMixer executa seus modelos de vídeo no backend (Wan 3.0 por padrão) — você escolhe o nível do modelo em um menu suspenso e paga em créditos; não há configuração de API.
Apenas a redação do prompt mantém os personagens consistentes no Seedance 2.0?
Não de forma confiável. O bloqueio de identidade vem de referências de imagem: o SceneMixer gera arte de referência por personagem no momento da análise e anexa as referências corretas a todo segmento automaticamente.
Posso escrever meus próprios prompts para um segmento?
Sim — o roteiro de storyboard de cada segmento é editável gratuitamente, e você pode regenerar apenas aquele segmento com suas edições, mantendo o histórico de versões.
Quais proporções de tela o pipeline gera?
16:9 paisagem (padrão do SceneMixer) e 9:16 vertical (o quadro usual de curtas dramáticos), escolhidos por projeto.
Use o Seedance 2.0 da forma industrial
Storyboards ajustados ao modelo, referências automáticas, cobrança por segundo.
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