
Seedance 2.0 480P katmanı taslak içindir; bu sayfa bir üst seviyeyi anlatır.
İki yer, tek ayar. Bölüm düzenleyicide: üst çubukta, Composite yanında, mevcut katmanın adını gösteren düğme. Ayarlar'da: Model Tercihleri → Video Modeli. İkisi de aynı şeyi değiştirir — bir sonraki segmentlerinizin bu projede ve yeni projelerde hangi katmanda render edileceğini. Önceden oluşturulmuş segmentler, yapıldıkları katmanı korur ve her sürüm bunu kaydeder. Bir segmentin oluştur düğmesindeki fiyat, her zaman kullanmak üzere olduğunuz katmanı gösterir.
Girdiler değişmez; görüntü değişir. İki kişilik çekimde her iki yüz de okunur, saç ve kumaş dokusunu korur. Telefonda tam ekranda, çözünürlüğün fark edilmediği seviye burasıdır.
Seedance 2.0 sınırı aynı kalır: oluşturma başına en fazla 15 saniye, projenin en boy oranı, aynı kurguda ses, tüm sürümler saklanır.
Diğer Seedance 2.0 katmanlarıyla aynı yuvalar:
Saniye başına 25 kredi; 480P katmanında 13, standart katmanda 63 kredidir. Taslakları 480P’de yapın, beğendiklerinizi burada yeniden oluşturun; sürüm paneli ikisini de tutar ve composite aktif olanı kullanır. Krediler teslimatta alınır; bir oluşturma başarısız olursa krediler iade edilir veya destek kontrol edene kadar bekletilir.
Segment bağlantısı paylaşmak, dikey klip paylaşmak, notlar için bir kesim göndermek, telefon veya tablette izlenen bir bölümü bir araya getirmek için. Standart katman, büyük ekranlar ve daha uzun kurgular içindir.
Metin ve referanslar render öncesi kontrol edilir. Reddedilme durumunda ücret alınmaz: krediler iade edilir ve kredi geçmişinde bu belirtilir. Sayım hesap bazında tutulur: 24 saat içinde 12 reddedilmeden sonra bir sonraki reddedilme iade edilmek yerine incelemeye alınır ve video oluşturma 1 saat duraklatılır. Bu yüzden aynı segmenti tekrar denemek yerine işaretlenen materyali düzenleyin. İçerik kuralları ve kontrolleri nelerin işaretlendiğini açıklar.
Bu katmanda karşılaşabileceğiniz mesajlar:
| Gördüğünüz mesaj | Olağan neden | Ne yapmalısınız |
|---|---|---|
| “Geçersiz girdi — referans görselleri ve süreyi kontrol edip tekrar deneyin.” | Genellikle bu segment için referans dosyalarından biri okunamadı | Bir kez yeniden oluşturun; hata devam ederse karakter, konum ve eşya görsellerinin açılıp açılmadığını kontrol edin, ardından destekle iletişime geçin |
| “İçerik güvenliği kuralları tarafından engellendi — senaryoyu veya açıklamayı düzenleyip tekrar deneyin.” | Senaryo veya bir referans içerik kontrolünü tetikledi | İşaretlenen kısmı düzenleyin; reddedilmenin ne zaman iade edildiği için içerik kontrolü bölümüne bakın |
| “Oluşturma hizmetinde geçici bir sorun oluştu. Ücretlendirilmediniz — tekrar deneyebilirsiniz.” | Hizmet yoğundu; site sizin için zaten bir kez tekrar denedi | Birkaç dakika bekleyip tekrar oluşturun; hiçbir kesinti yapılmadı |
| Video oluşturma duraklatıldı | 24 saat içinde 12’den fazla reddedilen oluşturma; bir sonraki incelemeye alındı | Duraklamanın bitmesini bekleyin (1 saat); tekrar denemeden önce materyali düzeltin |
Storyboard değişirken 480P’ye inin; 1080P kalıcı bir sürüm için standarda çıkın; bir sahnede 15 saniyeden uzun kesintisiz çekim gerektiğinde 30 saniyelik çekim yapan bir katmana geçin.
| Referans türü | Bu katmandaki sınır | Not |
|---|---|---|
| Görseller | En fazla 10 | Karakter setleri, konum ve eşya görselleri, durumlar, kendi yüklemeleriniz |
| Ses klipleri | En fazla 5, toplamda yaklaşık 14 saniye | Karakter sesleri; uymayan bir klip dışarıda bırakılır ve o karakter yazılı ses açıklamasına göre konuşur |
Seedance 2.0’ın üç katmanından 720P olanıdır; bu sitede isim, farklı bir iş akışını değil, üçünün ortasındaki katmanı belirtir.
Hayır. Seedance 2.0 katmanları en fazla 15 saniyelik segmentler üretir; 30 saniyelik çekimler için Seedance 2.5 veya Wan katmanını kullanın.
Evet. Her segment kendi katmanını hatırlar; composite her segmentin aktif sürümünü birleştirir.
Telefonda oynatma için genellikle evet.
Hayır. Her oluşturma, aynı girdilerle baştan yapılan yeni bir render’dır.
Beğendiğiniz bir 480P taslağı alın, katmanı Fast’e geçirin ve paylaşacağınız sürümü render edin.
Güncelleme: 27 Eylül 2026
Fiyatlandırma·Kılavuzlar·Örnekler·Destek·Gizlilik·Kullanım Koşulları·Yasal bilgiler·İletişim·© 2026 SceneMixer