SceneMixer
العربية
سجّل مجاناً

كيف تصنع أنمي شونين بالذكاء الاصطناعي

الجواب السريع: الشونين بطل له حلم واحد، ومنافس يدفعه إلى الأمام، ومعارك تدور في حقيقتها حول الإرادة. في SceneMixer اختر أنمي أو ثلاثي الأبعاد بتظليل سيل، وصمّم البطل والمنافس كمرآتين (ألوان متعاكسة بالطول نفسه)، واعرض التدريب كحالات، واجعل التعزيزات ضوءاً وتأثيرات، واكتب كل معركة بحركة واحدة في كل لقطة مع ردود فعل الأصدقاء بينها.
لقطة من “ضربة قاضية في مدينة الصدأ”، مسلسل قصير بالذكاء الاصطناعي أُنتج بالكامل بواسطة SceneMixer (6 شخصية، 1 حلقة)
عينة: “ضربة قاضية في مدينة الصدأ” — أنمي بأسلوب الرسم الزيتي، 1 حلقة، أُنتج بالكامل بواسطة SceneMixer من السيناريو · مشاهدة الحلقات

وصف لـ إنشاء بالذكاء الاصطناعي: أنمي شونين: فتى لا يستطيع استخدام السحر يدخل بطولة مدرسية للسحرة وكل سلاحه مكنسة وحركات قدمي أبيه الراحل؛ اثنتا عشرة حلقة، ومنافس واحد، ونهائي واحد.

البطل والمنافس كمرآتين

تُقرأ ثنائيات الشونين من النظرة الأولى: شعر أسود مسنّن مقابل شعر أبيض مرتب، أحمر مقابل أزرق، ابتسامة عريضة مقابل نظرة حادة. اكتب هذه التناقضات في ورقتي الشخصيتين. وصف وجه.

الإعدادنمط المشهدنمط الأزياء
بطولة مدرسيةمدرسة ثانوية يابانية، أكاديمية السحرزي مدرسي ياباني، أردية الأكاديمية
مقاتلو الشوارعليالي النيونأزياء الشوارع
رحلة فنون قتاليةجيانغهو بالحبرملابس تنقل جيانغهو
الرياضةملعب أو حلبة كموقعملابس رياضية

أقواس التدريب حالات

أكمام ممزقة، يدان مضمدتان، عصبة رأس جديدة، هالة الشكل النهائي: كل منها حالة، تُختار في المقاطع بعد أن تُكتسب. التغيّر البصري هو مكافأة الجمهور على حلقة التدريب. الحالات.

تبادل في البطولة

اللحظةاللقطة المقترحة
الحلبة[Shot 1] 3s: لقطة واسعة، حلبة حجرية، طلاب في المدرجات. @Sora ومعه مكنسة؛ @Ren ومعه عصا متوهجة.
الهجوم[Shot 2] 2s: @Ren يلوّح بالعصا؛ وموجة من الضوء الأزرق تندفع إلى الأمام.
حركة القدمين[Shot 3] 2s: زاوية منخفضة. @Sora يتفادى بخطوة جانبية وصندله ينزلق على الحجر.
الأصدقاء[Shot 4] 2s: لقطة قريبة لـ@Mika في المدرجات وقبضتاها مشدودتان.
الرد[Shot 5] 3s: @Sora يطرق العصا من يد @Ren بمقبض المكنسة.

مشاهد القتال في الأنمي.

لحظات الشونين

اصنعه في SceneMixer من البداية إلى النهاية

  1. السيناريو: الصق سيناريو من كتابتك في رفع سيناريو، أو اكتب الوصف أعلاه في إنشاء بالذكاء الاصطناعي ودعه يصوغ الحلقات.
  2. الخطوة 1: اختر النوع مسلسل تلفزيوني؛ نمط المشهد أكاديمية السحر، مدرسة ثانوية يابانية؛ نمط الأزياء أردية الأكاديمية، زي مدرسي ياباني؛ النمط البصري أنمي، ثلاثي الأبعاد بتظليل سيل؛ المنطقة المستهدفة؛ لغة الحوار؛ 16:9 أفقي. ثم اقرأ السيناريو.
  3. الخطوة 2: البطل والمنافس كمرآتين؛ حالتا التدريب والشكل النهائي؛ الحلبة وساحة التدريب كموقعين. أول 15 صورة إعداد في أي حساب مجانية.
  4. لوحة القصة: أنشئ الحلقة 1 أولاً (مجانية في أول دراما لك) واقرأها قبل أن تعرض أي شيء. مكان واحد لكل مقطع.
  5. الفيديو: اعرضه على المستوى الافتراضي بسعر 10 رصيد في الثانية، وأصلح اللقطات المفردة بدل الحلقات كاملة، ثم اجمع الحلقة وانشرها.
الحلقةالقوسلحظة الختام
1الحلميدخل ومعه مكنسة
3الخسارة الأولىRen لا ينظر إليه حتى
5التدريبدفتر أبيه
9نصف النهائيالحالة الجديدة تُستخدم للمرة الأولى
12النهائيRen يمد يده

الأسئلة الشائعة

كيف أصنع أنمي شونين بالذكاء الاصطناعي؟

اختر مظهر أنمي، وصمّم البطل والمنافس كمرآتين، واعرض التدريب كحالات، واكتب المعارك بحركة واحدة في كل لقطة.

كيف أعرض التعزيزات؟

كضوء وتأثيرات حول الشخصية، وكحالة جديدة للتغيير الدائم.

هل يستطيع الذكاء الاصطناعي تنفيذ معارك الأنمي؟

نعم، بحركة واحدة في كل لقطة وبينها لقطات ردود فعل.

أي مظهر يناسب الشونين؟

أنمي للكلاسيكي، وثلاثي الأبعاد بتظليل سيل لحركات الكاميرا والتأثير.

هل يمكن أن يكون الحوار بالياباني؟

نعم؛ اختر اليابانية في الخطوة 1.

هل يمكنني استخدام شخصية شونين مشهورة؟

لا. الشخصيات والمسلسلات المعروفة تُفعّل فحص الملكية الفكرية.

هل يمكنني إظهار الإصابات في المعارك؟

لا جروح؛ أظهر الإرهاق والملابس الممزقة كحالات.

مسلسل أم فيلم؟

المسلسل يناسب بنية الأقواس.

دخل ومعه مكنسة.

ابدأ أنمي شونين من جملة واحدة.

ابدأ أنمي شونين

آخر تحديث: 31 أكتوبر 2026