
Die Beispielprojekte wurden alle über den ersten Weg erstellt – nur ein Textblock, nichts weiter.
Füge ihn ein oder ziehe eine Datei herein. Wir lesen .txt, .docx, .md und .markdown. Eine .docx wird in deinem Browser zu reinem Text entpackt, bevor etwas gesendet wird – Formatierungen, Bilder und Kommentare im Dokument werden also verworfen, nicht hochgeladen.
Es gibt eine Mindestlänge: etwa ein Absatz – grob 330 Zeichen englischer Text oder hundert chinesische Zeichen. Darunter lässt sich nichts in Episoden aufteilen. Wenn du nur einen Link einfügst, bekommst du eine entsprechende Meldung – wir rufen keine URLs ab, und dass unsere Seite fremde Seiten lädt, willst du mitten in deiner Abrechnung ohnehin nicht. Füge den Text selbst ein.
Es gibt auch eine Höchstlänge – und das ist ein harter Stopp, kein stilles Abschneiden. Lange Bücher werden in zwei Durchgängen gelesen, was die Obergrenze stark erhöht. Die App wendet jeweils die Grenze an, die zu deiner Textlänge passt.
Wir lehnen ab, statt abzuschneiden, weil Abschneiden sich nicht bemerkbar macht. Der Fehler, den wir bei zu langem Input gemessen haben: Ein Skript kommt zurück, sieht komplett aus, ist es aber nicht – ein Buch mit fünfzig Episoden wird zu zehn Episoden verarbeitet, ohne irgendeine Fehlermeldung. Eine Ablehnung in der ersten Sekunde ist besser als ein plausibel wirkendes Ergebnis, das du erst drei Schritte später bemerkst.
Jede Sprache. Die Oberfläche ist getrennt von der Sprache deiner Produktionsdokumente und wieder getrennt von der Sprache, in der deine Charaktere sprechen – dazu gibt es eine eigene Anleitung.
Nimm, was deine Kamera oder dein Design-Tool ausgibt – WebP, HEIC, PNG, JPEG. Dein Browser dekodiert es, legt Transparenz auf Weiß und kodiert es neu als JPEG, bevor auch nur ein Byte hochgeladen wird. Ein Weg, keine Ausnahmen – auch für Dateien, die eigentlich schon passen.
Deshalb kommt immer JPEG oder PNG an: Das sind die zwei Formate, die jeder nachfolgende Schritt akzeptiert. Die Umwandlung direkt am Eingang bedeutet, dass der Server nur eine Byte-Form erkennen muss, statt der Dateiendung zu vertrauen. Etwas in .jpg umzubenennen, reicht nicht.
Die einzigen Ablehnungen gibt es bei Dateien, die dein Browser selbst nicht öffnen kann – HEIC außerhalb von Safari, SVG, Kamera-RAW – und das merkst du sofort beim Auswählen der Datei, nicht erst drei Schritte später.
Für eine Werbung kannst du bis zu vier Fotos desselben Motivs anhängen – verschiedene Winkel, ein Detail, das Ding in Benutzung. Jedes bis zu zehn Megabyte, insgesamt sechzehn. Sie werden einmal kostenlos analysiert, bevor etwas berechnet wird. Die Analyse sagt dir, was das Produkt deiner Meinung nach ist, damit du es korrigieren kannst, bevor du zahlst.
MP4 oder MOV, bis zu dreihundert Megabyte und nicht länger als die im Upload-Feld angezeigte Länge. Der Upload wird analysiert: Wir teilen ihn in Aufnahmen und beschreiben die Personen, Orte und Requisiten darin.
Was als Nächstes passiert, muss man genau verstehen. Das Quellvideo wird niemals an das Videomodell weitergegeben. Es dient nur zum Verständnis, und das Ergebnis wird aus diesem Verständnis generiert – neue Charaktere aus deinen Setup-Bildern, neue Bildaufbauten, neue Zeilen. Das Ergebnis wird nicht wie das Original aussehen, und das ist auch nicht beabsichtigt.
Das bedeutet: Der ehrliche Einsatz ist dein eigenes Footage oder Material, an dem du die Rechte hast – ein Rohschnitt, den du neu aufbauen willst, eine Referenz, die du selbst gedreht hast, etwas, mit dem du arbeiten darfst. Wir prüfen Uploads nicht vor der Verarbeitung, also liegt die Rechtsfrage bei dir – und unser Entfernungsprozess gilt für generierte Dateien und Share-Links genauso wie für alles andere.
Die Analyse des Videos wird berechnet, weil es ein echter Modellaufruf für jede ausgeschnittene Szene ist. Der Rest des Projekts wird danach schrittweise berechnet, genau wie bei jedem Drama.
Hinter allen dreien steckt eine Pipeline: Material analysieren, Charaktere, Orte und Requisiten erstellen, in Episoden aufteilen, für jede ein Storyboard schreiben, jedes Segment drehen, zusammensetzen. Bei Werbung und Remakes drückt nur automatisch der Weiter-Button für dich.
Deshalb sieht der Editor gleich aus, egal welchen Weg du genommen hast – und eine Anleitung für einen der Wege gilt meistens auch für die anderen.

| Eingabe | Akzeptiert | Grenzen |
|---|---|---|
| Skripttext | Eingefügt oder .txt / .docx / .md / .markdown | Mindestens ~330 Zeichen Englisch (oder ~100 Chinesisch); harte Obergrenze, kein Abschneiden |
| Weblink | Nicht akzeptiert | Füge stattdessen den Text ein |
| Referenzbild | Alles, was dein Browser dekodieren kann | Wird beim Hochladen zu JPEG umgewandelt; per Byte geprüft |
| Werbefotos | Bis zu 4 desselben Motivs | 10 MB pro Bild, 16 MB insgesamt; kostenlose Analyse vor der Zahlung |
| Quellvideo | MP4, MOV | 300 MB; Länge wie im Upload-Feld angezeigt |
Nein. Wir rufen keine URLs ab, und das Einfügen eines Links führt zu einer entsprechenden Meldung – statt zu einem verwirrenden Fehler später. Kopiere den Text herein.
Langer Text wird in zwei Durchgängen gelesen, was die Obergrenze deutlich erhöht. Die App wendet die Grenze an, die zu deinem Text passt. Darüber hinaus: Teile ihn auf – das Limit existiert, weil eine Analyse, die über ihr Budget läuft, komplett aussieht, aber leise den größten Teil der Geschichte verwirft.
Nein. Dein Browser wandelt alles, was du auswählst, vor dem Hochladen zu JPEG um – also sind WebP, HEIC und PNG allesamt in Ordnung. Die einzigen abgelehnten Dateien sind solche, die der Browser selbst nicht dekodieren kann – und das erfährst du sofort beim Auswählen.
Nein. Die Quelle wird analysiert, nicht nachgedreht. Das Videomodell erhält sie nie. Das Ergebnis wird aus der Beschreibung generiert – deine Charaktere, neue Bildaufbauten, umgeschriebene Zeilen.
Lade nur Material hoch, das dir gehört oder für das du eine Nutzungsberechtigung hast. Wir prüfen Uploads nicht vor der Verarbeitung – die Verantwortung für die Rechte an deinem Upload liegt bei dir.
Der Betrag auf dem Button ist eine Obergrenze, keine Anzahlung: Es ist der Höchstbetrag für den gesamten Durchlauf, und du zahlst nur für die tatsächlich ausgeführten Schritte. Bei einer Neuproduktion wird nur der Leseschritt im Voraus berechnet.
Eine Textseite, ein paar Produktfotos oder ein Clip, den du gedreht hast. Alle drei landen im selben Editor.
Aktualisiert am 2. Oktober 2026
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