
Le niveau par défaut convient à la plupart des travaux textuels ; cette page présente le niveau supérieur.
Paramètres → Préférences de modèle → Modèle de texte. Ce choix s’applique aux trois tâches textuelles qui consomment des crédits — lecture d’un script, écriture d’un script avec l’IA et génération du storyboard d’un épisode — à partir de la tâche suivante. Les traductions des éléments affichés à l’écran et les petits appels d’aide ne sont pas concernés. Aucun contenu déjà généré n’est refait lors du changement.
Les storyboards d’épisodes longs ou chargés reviennent plus souvent au format requis dès la première version, avec moins de personnages oubliés et un enchaînement de plans cohérent sur une prise de 30 secondes. Les scripts longs conservent leurs épisodes. Ce n’est pas un style d’écriture différent ; c’est la même famille, avec plus de marge.
À ce niveau, la lecture d’un script coûte 4 crédits par millier de caractères (soit un millier de caractères équivalents pour les scripts alphabétiques, voir la page des tarifs), un storyboard coûte 1 crédit par centaine de caractères de la part du script correspondant à l’épisode, et l’écriture IA coûte 4 crédits par millier de caractères écrits. Cela représente 100% du tarif de base. La plupart des tâches échouées sont remboursées automatiquement ; quelques types d’échec retiennent les crédits jusqu’à ce que le support vérifie la tâche.
Le niveau par défaut est à 50%. Comme la préférence s’applique par tâche, vous pouvez payer ce tarif pour le storyboard d’un épisode puis revenir au défaut pour le reste.
Un épisode dont le storyboard a échoué deux fois au niveau par défaut ; un script avec des dizaines de scènes ou une large distribution ; un projet où chaque épisode est long. Pour une série classique, le niveau par défaut et celui-ci produisent des storyboards comparables, et le défaut coûte moitié moins cher.
Ce que vous pouvez rencontrer à ce niveau :
| Ce que vous voyez | Cause habituelle | Que faire |
|---|---|---|
| Un script long ou un épisode dense échoue | La réponse a dépassé ce qu’un appel peut renvoyer ; le site l’a déjà relancé une fois | Les crédits restent retenus jusqu’à ce que le support vérifie la tâche. Raccourcissez le script ou divisez-le avant de relancer |
| La génération du storyboard a échoué | Aucune des deux versions n’est revenue sous forme de storyboard exploitable | Rien n’a été sauvegardé ni facturé ; les crédits restent retenus jusqu’à ce que le support les rende. Régénérez ou changez de niveau |
| « Le service de génération a rencontré un problème temporaire. Vous n’avez pas été facturé — n’hésitez pas à réessayer. » | Le service était saturé ; le site a déjà réessayé une fois | Réessayez dans quelques minutes |
| Le storyboard est revenu dans la mauvaise langue | Le niveau a ignoré le paramètre de langue | Le site le refait une fois automatiquement ; s’il arrive encore dans la mauvaise langue, régénérez ou changez de niveau |
Vers Evolving (même tarif, marqué Recommandé dans les Paramètres) si vous voulez le niveau suggéré par le site. Vers Qwen3.8 Max pour les scripts les plus difficiles, à un tarif plus élevé. Retour au niveau par défaut pour tout ce qui est courant.
| Ce niveau | |
|---|---|
| Rôle | Niveau au tarif de base pour les épisodes difficiles |
| Tarif | 100% du tarif de base |
| Scripts longs | Lus en deux passes automatiquement |
| Vérifications de format | Réessayé une fois avant qu’un échec ne soit signalé |
C’est deux fois plus cher. Il est nettement plus fiable sur les épisodes longs et chargés, et à peu près équivalent sur les épisodes classiques.
Non. La préférence s’applique par tâche ; changez de niveau pour un épisode puis revenez au précédent.
Non. Un script est lu une fois par projet ; le changement affecte les tâches ultérieures comme un storyboard.
Même tarif ; Evolving porte le badge Recommandé. Essayez l’un ou l’autre pour un épisode difficile.
Essayez Evolving ou Qwen3.8 Max pour cet épisode. Un storyboard échoué n’est pas facturé ; ses crédits restent retenus jusqu’à ce que le support les rende.
Changez le niveau de texte pour un épisode qui échoue à plusieurs reprises, régénérez son storyboard, puis revenez au niveau précédent.
Mis à jour le 27 septembre 2026
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