
Hangi model en iyisidir sayfası metin katmanlarını görsel ve video katmanlarının yanında gösterir.
Ayarlar → Model Tercihleri → Metin Modeli. Seçim, kredi harcayan üç metin işi için bir sonraki görevden itibaren geçerli olur: senaryo okuma, yapay zeka ile senaryo yazma ve bir bölümün storyboard'unu üretme. Ekranda gördüğünüz metinlerin çevirileri ve küçük yardımcı çağrıları bu seçimi izlemez. Geçiş yapmak daha önce üretilmiş hiçbir içeriği yeniden oluşturmaz.
Hiçbir şeye dokunmazsanız kullandığınız katman budur.
Üç iş. Okuma: bir senaryoyu, 1. adımda onayladığınız oyuncu kadrosu, mekanlar, eşyalar ve bölüm özetlerine dönüştürür; çok uzun senaryolar otomatik olarak iki geçişte okunur. Yazma: senaryo yerine bir konu verdiğinizde, arayüz dilinizde senaryoyu yazar. Storyboard'lar: bir bölümü, video katmanlarının okuduğu sıkı biçimde segmentlere ve çekimlere ayırır.
Bu katmanda bir senaryoyu okumak bin karakter başına 2 kredi tutar (alfabe tabanlı senaryolar için bin eşdeğer karakter, fiyatlandırma sayfasına bakın), bir storyboard senaryonun o bölüme düşen payının yüz karakteri başına 1 kredi tutar ve yapay zeka ile yazma yazılan bin karakter başına 2 kredi tutar. Bu, temel ücretin 50%'sidir. Başarısız görevlerin çoğu otomatik olarak iade edilir; birkaç tür hata destek görevi kontrol edene kadar kredileri tutar.
Pro ve Evolving, temel ücretin 100%'si kadardır; bu katmanın iki katı.
Çince veya İngilizce normal uzunluktaki senaryolar, birkaç karaktere sahip bölümler, sitenin kendi kontrollerinin ilk veya ikinci taslakta geçtiği storyboard'lar. Çoğu proje budur. Storyboard kaydedilmeden önce biçim ve dil açısından kontrol edilir; bir taslak başarısız olursa site otomatik olarak bir kez daha ister ve ancak o zaman hata bildirir.
Bir bölümün storyboard'u arka arkaya iki kez başarısız olduğunda, çok uzun veya alışılmadık yapılı bir senaryo eksik bölümlerle geri döndüğünde. Tercihi değiştirin ve yalnızca o bölümü yeniden üretin; başka hiçbir şey yeniden yapılmaz.
Bu katmanda karşılaşabileceğiniz durumlar:
| Gördüğünüz şey | Olağan neden | Ne yapmalı |
|---|---|---|
| Uzun bir senaryo veya yoğun bir bölüm başarısız oluyor | Yanıt tek bir çağrının döndürebileceği sınırı aştı; site bunu zaten bir kez daha çalıştırdı | Destek görevi kontrol edene kadar krediler tutulur. Yeniden çalıştırmadan önce senaryoyu kısaltın veya bölün |
| Storyboard üretimi başarısız oldu | İki taslaktan hiçbiri kullanılabilir bir storyboard olarak geri dönmedi | Hiçbir şey kaydedilmedi veya ücretlendirilmedi; krediler destek iade edene kadar tutulur. Yeniden üretin veya katmanı değiştirin |
| “Üretim hizmeti geçici bir sorunla karşılaştı. Ücretlendirilmediniz — tekrar denemekten çekinmeyin.” | Hizmet yoğundu; site zaten bir kez tekrar denedi | Birkaç dakika sonra tekrar deneyin |
| Storyboard yanlış dilde geri döndü | Katman dil ayarını görmezden geldi | Site bunu otomatik olarak bir kez yeniden yapar; hâlâ yanlış gelirse yeniden üretin veya katmanı değiştirin |
| Bu katman | |
|---|---|
| Rol | Okuma, yazma ve storyboard'lar için varsayılan |
| Ücret oranı | Temel ücretin 50%'si |
| Uzun senaryolar | Otomatik olarak iki geçişte okunur |
| Biçim kontrolleri | Hata bildirilmeden önce site tarafından bir kez yeniden denenir |
Yalnızca yazdığı storyboard aracılığıyla. Video katmanları onayladığınız her storyboard'u işler.
Çoğu dizi için evet. Bir storyboard sürekli başarısız olduğunda bölüm bazında bir üst katmana geçin.
Katman ücretleri, her katmanın çalıştırma maliyetine göre belirlenir.
Hayır. Bir senaryo proje başına bir kez okunur; geçiş sonraki görevleri etkiler. Yeni katmanı bir storyboard için kullanmak istiyorsanız, onu yeniden üretmeden önce geçiş yapın.
Yalnızca bu katman. İlk projenizin ücretsiz ilk bölüm storyboard'u, varsayılan katmanda üretildiğinde geçerlidir; başka herhangi bir katmanda o bölüm o katmanın ücretiyle ücretlendirilir.
Daha yüksek bir katmana harcama yapmadan önce bir senaryo yükleyin ve ürettiği oyuncu kadrosu ile bölümleri görün.
Güncelleme: 27 Eylül 2026
Fiyatlandırma·Kılavuzlar·Örnekler·Destek·Gizlilik·Kullanım Koşulları·Yasal bilgiler·İletişim·© 2026 SceneMixer