
Varsayılan katman bir metin katmanının yaptığı üç işi ve sitenin neleri kontrol ettiğini açıklar.
| Durum | Seçim | Ücret |
|---|---|---|
| Sıradan herhangi bir iş | Doubao Seed 2.1 Turbo (varsayılan) | 50% |
| Bir storyboard iki kez başarısız oldu | Doubao Seed Evolving (Önerilen) veya 2.1 Pro | 100% |
| Yoğun Çince senaryo, geniş oyuncu kadrosu | Qwen3.8 Max | 133% |
| Bir bölümün şeklini görmek için hızlı, ucuz taslak | Qwen3.8 Flash | 10% |
Ücretler temel metin ücretinin yüzdesidir; fiyatlandırma sayfası bunları krediye çevirir.
Her storyboard taslağı biçim ve dil açısından kontrol edilir; başarısız olursa site, hatayı bildirmeden önce aynı katmanda bir taslak daha ister. Uzun senaryolar otomatik olarak iki geçişte okunur. Kaynak taraflı meşgul hataları bir kez yeniden denenir. Yani tek bir başarısızlık katman değiştirmek için neden değildir; aynı bölümde art arda iki kez başarısızlık olması nedenidir.
İlk projenizin 1. bölümünün storyboard'u, ilk oluşturulduğunda ücretsizdir — yalnızca varsayılan metin katmanında. Başka herhangi bir katmanda oluşturursanız o katmanın ücretiyle ücretlendirilir. Henüz kullanılmamışken, Ayarlar'da varsayılan katmanda İlki ücretsiz rozeti görünür.
Varsayılan ve Pro katmanları her ikisini de işler. Yoğun Çince için Qwen3.8 Max doğal bir yükseltmedir; zor bir İngilizce senaryo için Evolving veya Pro. Senaryoyu ucuz bir katmanda okuyup önemli bölümlerin storyboard'unu daha pahalı bir katmanda yapmak tipik harcama yöntemidir.
Yalnızca yazdığı storyboard aracılığıyla etkiler; video katmanları onayladığınız şeyi işler.
Doubao Seed Evolving.
Hayır. Bir senaryo proje başına bir kez okunur; değiştirme, storyboard'u yeniden oluşturmak gibi yeni görevleri etkiler.
Hayır. Sıradan bölümlerde katmanlar karşılaştırılabilir storyboard'lar üretir; yükseltme uzun, kalabalık bölümlerde karşılığını verir.
Hayır. Yalnızca varsayılan metin katmanında.
Bir senaryo okuyun, ilk bölümün storyboard'unu varsayılan katmanda yapın ve yalnızca bir storyboard sürekli başarısız olduğunda değiştirin.
Güncelleme: 27 Eylül 2026
Fiyatlandırma·Kılavuzlar·Örnekler·Destek·Gizlilik·Kullanım Koşulları·Yasal bilgiler·İletişim·© 2026 SceneMixer