
Varsayılan katman daha ucuz olan kardeşidir; bu sayfa bir üst seviyeye geçişi anlatıyor.
Ayarlar → Model Tercihleri → Görsel Modeli. Seçiminiz, o andan itibaren ürettiğiniz tüm görseller için geçerli olur — 2. adımdaki karakter, mekan ve eşya görselleri, yeniden üretimler, durum görselleri — ta ki siz değiştirene kadar. Önceden oluşturulmuş görsellerin pikselleri değişmez; katman değiştirmek hiçbir şeyi yeniden oluşturmaz.
Listede Önerilen rozeti taşır. Rozet bir tavsiyedir: yeni hesaplar hâlâ varsayılan katmanla başlar.
Yüzler açıklamada yazanı daha çok taşır — göz şekli, ağzın duruşu, karakteri tanınır kılan tek ayırt edici özellik — ve cilt ile saç pürüzsüzleşmek yerine dokusunu korur. Birçok bölüm boyunca yakın çekimde görünecek bir oyuncu kadrosu için bu kimlik, çekimden çekime aynı yüzün geri gelmesini sağlayan şeydir.
Açıklama okuma alışkanlıkları aileyle aynı: uzun açıklamada önce kimlik gelir ve ne çizilmemesi gerektiğini değil ne çizilmesi gerektiğini yazın. Durum görselleri temel görselden düzenlenerek yapılır; kendi fotoğrafınızdan yeniden çizim her zaman ücretlendirilir ve ücretsiz görselleri kullanmaz.
Bu katman dakikada varsayılandan daha az istek kabul eder. Aynı anda çok görsel üretildiğinde — sizin ya da yoğun saatlerde herkesin — bazıları kısa süre bekler ve site sizin için onları tekrar dener. Bu katmanda yavaş görünen bir görsel genelde kuyruktadır, takılı kalmamıştır; yeniden üretmeden önce bir dakika verin.
Her hesabın, senaryosu okunmuş bir projede toplamda 15 ücretsiz görsel hakkı vardır (projeler arasında, her türden); sonrasında bu katmanda görsel başı 18 kredidir (en düşük kredi fiyatıyla yaklaşık $0.11). Reddedilen üretim ücretlendirilmez ve çoğu hata otomatik olarak iade edilir; birkaç hata türü destek kontrol edene kadar bekletilir. Bir görseli yeniden üretmek yeni ücrettir; eski görsel siz değiştirene kadar kalır.
Görsel başı 7 olan varsayılan katman ve 25 olan SeedDream 5.0 Pro ile karşılaştırıldığında.
Tüm görsel katmanlarıyla aynı: açıklama oluşturmadan önce kontrol edilir ve işaretlenen açıklama ücretlendirilmez; tekrar denemek yerine ifadeyi düzenleyin. Bkz. içerik kuralları ve kontrolleri.
Bu katmanda karşılaşabileceğiniz durumlar:
| Gördüğünüz şey | Olağan neden | Ne yapmalı |
|---|---|---|
| “İçerik güvenliği kuralları tarafından engellendi — senaryoyu veya açıklamayı düzenleyip tekrar deneyin.” | Karakter veya sahne açıklamasındaki bir kelime ya da ifade kontrole takıldı | Açıklamayı düzenleyip tekrar oluşturun |
| “Üretim hizmeti geçici bir sorunla karşılaştı. Ücretlendirilmediniz — tekrar denemekten çekinmeyin.” | Hizmet doluydu; site zaten bir kez tekrar denedi | Birkaç dakika sonra tekrar oluşturun |
| Açıklamanın bir kısmını görmezden gelen bir görsel | Uzun açıklama; bu katman başlangıcı sondan daha güvenilir takip eder | Kimlik ayrıntılarını en başa koyun; süslemeleri kısaltın |
| Tümünü Oluştur yarıda duruyor | Bakiye bitti; kalan görseller ücretlendirilmedi | Kredi yükleyin, sonra kalanları oluşturun |
Mekanlar ve eşyalar için varsayılan katmana inin; burada kimlikten çok düzen önemlidir. Açıklama sonunun da önemli olduğu kadar uzun olduğunda ya da en fotoğrafik cilt için SeedDream 5.0 Pro'ya geçin. Katman değiştirmek mevcut görsellere dokunmaz.
| Bu katman | |
|---|---|
| Rol | Karakter görselleri için önerilir |
| Görsel başı fiyat | 18 kredi |
| Yüzler | Varsayılandan daha fazla kimlik ve doku |
| Yoğun saatler | Kısa süre kuyrukta bekleyebilir; site tekrar dener |
| Durum görselleri | Temel görselden düzenlenir |
| Ücretsiz görseller | Hesap başına 15, herhangi bir katmanda |
Hayır. Önerilen, sitenin çoğu karakter görseli için önerdiği katmandaki rozettir; yeni hesapların varsayılanı daha ucuz katman olmaya devam eder.
Dakikada daha az istek kabul eder; yoğun anlarda bir görsel kısa kuyrukta bekler ve site onu tekrar dener. Takılı kalmamıştır.
Genellikle hayır; varsayılan katman bir oda veya sokağı daha ucuza aynı iyi düzende kurar. Pro fiyatını yüzlerde hak eder.
Varsayılan gibi başlangıcı sondan daha güvenilir takip eder. Kimliği ilk sırada tutun.
Evet. Tercihi değiştirin, o görseli yeniden üretin, isterseniz sonra geri dönün.
Oyuncu kadrosunu varsayılan katmanda oluşturun, sonra önemli yüzleri Pro'da yeniden üretin.
Güncelleme: 27 Eylül 2026
Fiyatlandırma·Kılavuzlar·Örnekler·Destek·Gizlilik·Kullanım Koşulları·Yasal bilgiler·İletişim·© 2026 SceneMixer