AI karakter setimajı oluşturucu
Güncelleme: 20 Eylül 2026

Buradaki bir karakter setimajının tek bir işi vardır: sonraki her çekimin eşleştirileceği referans resim olmak. Bu onu bir referans görüntü yapar ve referans görüntüler sanat eserlerinden farklı kurallarla değerlendirilir. Setimaja işlenen her şey onu kullanan her çekime aktarılır — yani setimajdaki dramatik yan ışık, öğle vakti geçen bir sahnede de dramatik yan ışığa dönüşür ve çekimin aslında istediği ışıkla çakışır. Bu nedenle setimaj, bir oyuncu seçme fotoğrafı gibi çekilir: tam vücut, 9:16, düz arka plan, yüz ve siluetin net bir şekilde okunabildiği, dikkat dağıtacak hiçbir unsurun olmadığı bir kare.
| Yönlü ışık, asla düz ışık | “Düz, eşit aydınlatma, gölge yok” plastik görünen bir yüz için standart reçetedir — düz ışık cilt dokusunu siler. Setimajlar ana ışık kaynağı artı dolgu ve kenar ışığıyla aydınlatılır ve istemde burun altındaki gölge, elmacık kemiği üzerindeki geçiş ve gözdeki parlama noktası istenir. |
|---|---|
| Önce kimlik, sonra teknik | Analiz adımı çok spesifik yüzler yazar — kemik yapısı, bir ben, bir yara izi. Bunu uzun bir teknik istemin ortasına gömerseniz görüntü modeli bunu seyrelterek jenerik olarak çekici bir yüze geri döndürür. Sıra sabittir: bu kişinin kim olduğu, ardından bu özellikleri yumuşatıp silmemesi talimatı, sonra teknik blok, sonra çerçeveleme. |
| Kıyafetten önce yüz | İstem açıkça bunun bir oyuncunun seçme fotoğrafı olduğunu, giyim kataloğu olmadığını belirtir ve kafa boyutunu küçültme pahasına kıyafeti göstermek için kamerayı geri çekmeyi yasaklar. Nötr ifade talimatı da aynı nedenle kaldırıldı: bir karakteri tanınabilir kılan varlığı tam olarak siler. |
Dördüncü kısıtlama içerikten değil uzunlukla ilgilidir. Varsayılan görüntü modeli, istemi okudukça aşağıdaki kısımlara daha az dikkat eder, bu yüzden en önemli kurallar kimlik bloğunun hemen arkasına yerleştirilir ve tüm istem, modelin gerçekten okuduğu kısım içinde kalacak kadar kısa tutulur. En üste uzun bir pasaj eklemek bedelsiz değildir: cilt ve ışık kurallarını görünmez hale getirir.
Setimajlar senaryo analizinin ürettiği karakter açıklamalarından üretilir, yani bir yüzü düzeltmenin en ucuz anı hiç görüntü oluşmadan öncedir. Açıklamaları okuyun, düzeltin, sonra üretin. İki alışkanlık kendini amorti eder: sonuçları değil nedenleri tanımlayın — çene şekli, “yakışıklı” değil — ve her karaktere ayırt edilmesi imkansız tek bir görsel çapa verin, bir yara izi, bir küpe, bir tutam gri saç. Aynı prensip tüm iş akışında geçerlidir ve karakter tutarlılığı sayfasında açıklanmıştır.
Yine de analizden bazı sonuç dili sızar — makyajla ilgili, nedeni değil sonucu tanımlayan ifadeler — ve görüntü modeline ulaşmadan önce yeniden yazılır, çünkü bir görüntü modeline sonuç verildiğinde onu kelimenin tam anlamıyla bir renk lekesi olarak boyama eğilimindedir.
Setimajlar senaryo analizinden ayrı olarak görüntü olarak faturalandırılır: her hesap 15 adet ücretsiz referans görüntüsü alır — karakterler, sahneler veya aksesuarlar, herhangi bir karışımda, herhangi bir projede — ve bundan sonraki görüntüler varsayılan görüntü modelinde her biri 7 kredidir. Bir setimajı yeniden üretmek, ilkini üretmekle aynı maliyete sahiptir. Üretim hızlıdır: 20 Eylül 2026'ya kadar olan otuz gün içinde scenemixer.com'da başarıyla üretilen her görüntüde ölçüldüğü üzere, bir referans görüntü medyan olarak yaklaşık 16 saniye sürer ve 10 görüntüden 9'u 27 saniye içinde biter — yani tipik beş karakterlik bir oyuncu kadrosu birkaç dakika sürer ve ücretsiz kota, ilk kadroyu karşılamak için fazlasıyla yeterlidir. Geri kalan bilgiler fiyatlandırma sayfasında yer alır.
Setting görsel olduğu için dilden bağımsızdır. Diyalog diline göre değişen şey oyuncu seçim brifidir; yani bir dizi farklı bir pazara uyarlanırken dublaj yapılmaz, o pazara uygun oyuncularla seçim yapılır. Aşağıda her dil için tek bir tamamlanmış dizi bulunur.
Diller
Aşağıdaki her dizi aynı iş akışıyla üretildi; oyuncular o dili anadil olarak konuşuyor: arayüz, çalışma belgeleri ve sözlü replikler hepsi aynı dilde, hiçbir şey dublajlı değil. Dinlemek için birini açın.
A Carta de LisboaPortuguêsAnadil diyalog
윈터 프라미스한국어Anadil diyalog
El Secreto de CostaEspañolAnadil diyalog
浪人の誓い日本語Anadil diyalog
Ikrar JakartaBahasa IndonesiaAnadil diyalog
Зимняя коронаРусскийAnadil diyalog
L’Héritier du DéfiléFrançaisAnadil diyalog
Il Tavolo dell'OlivaItalianoAnadil diyalog
De Vuurtoren van de FjordNederlandsAnadil diyalog
العهد الصحراويالعربيةAnadil diyalog
Çantasındaki SözleşmeTürkçeKendi dilinizde
Die Istanbul-TäuschungDeutschAnadil diyalog
Останній сигналУкраїнськаAnadil diyalog
問劍青雲繁體中文Anadil diyalog
The Last EnvelopeEnglishAnadil diyalogBir tam vücut pozu, artı ondan alınan ve her çekimde birlikte taşınan yüz ve vücut kırpımları. Bu çok açılı bir dönüş ızgarası değildir. Bunun pratik bir nedeni var: sonraki çekimlerin ihtiyaç duyduğu şey yüzün ve siluetin net, iyi aydınlatılmış bir görünümüdür; küçük panellerden oluşan bir ızgara ise video modeline piksel başına bunu daha fazla değil, daha az verir.
Evet — üretilmiş herhangi bir setting yerine bir görsel yükleyin, iş akışı ona tamamen aynı şekilde davranır. Bu, başka bir yerde zaten tasarladığınız bir karakter veya modelin üretemediği bir görünüm için izlenecek yoldur.
Evet, ve bilerek farklı çizilirler: hayvan kostümü giymiş bir kişi değil, gerçek anatomiye sahip bir tür paneli. Analiz sırasında karakteri insan dışı olarak işaretleyin, tüm istem değişir — türde yoksa insan eli, giysi veya dik duruş olmaz.
Çünkü başka herhangi bir şey aktarılır. Bir mekanda çekilen setting, o mekanın ışığını ve rengini karakterin daha sonra görüneceği her sahneye işler. Sade arka plan ve nötr, yönlü aydınlatma settingi her yerde kullanılabilir tutar; onu bir kere üretmenin tüm amacı budur.
Hiçbir şey bozulmaz. Çekimler varlıklara ada göre değil tanımlayıcıyla başvurur, bu yüzden tekrarlar ve proje ortasında yapılan isim değişiklikleri sessizce yanlış settingi bağlamaz. Ayrıca yeni varlıkların proje içinde zaten kullanımda olan bir adı alması da engellenir.
Settingler, analizin bulduğu oyuncu kadrosundan bir proje içinde üretilir, çünkü amaçları o projenin çekimleri tarafından tekrar kullanılmaktır. Bir karakteri elle ekleyip ona bir açıklama verebilirsiniz, bu bağımsız bir oluşturucuya en yakın şeydir — ama bağlayacak hiç çekimi olmayan bir setting sadece bir görseldir.
Hesap başına on beş referans görsel, kart gerekmez.
SceneMixer'ı ücretsiz deneKredi paketleri $1.49'den başlar · Pro $7.99/ay · Başlamak için kredi kartı gerekmez
Fiyatlandırma·Kılavuzlar·Örnekler·Destek·Gizlilik·Kullanım Koşulları·Yasal bilgiler·İletişim·© 2026 SceneMixer