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AI 故事:十個完成的範例,以及它們的共同點

快速解答: 本站的範例故事中,有十則是英文的,每一則都是從劇本做成完整的一集。並排比較,它們都很小,而且有共同的結構。每則有四到九個角色、一到三個地點。沒有一則把開頭花在鋪陳上;每一則都從正在發生的事開始,靠一次揭露推動劇情,並以反轉或懸而未決的問題收尾,而不是給出答案。十則中有九則還把劇情繫在一個實體物件上。本指南列出全部十則的開場、轉折與結尾,說明這種結構對你自己的故事意味著什麼,並指出在哪裡可以動手做。
AI 短劇《緋紅誓約》劇照,由 SceneMixer 端到端生成(4 位角色、1 集)
範例:《緋紅誓約》— 高清實拍,1 集,由 SceneMixer 從劇本端到端產出 · 觀看集數

十則故事,一張表看完

以下描述改寫自每則故事各自的範例頁面,你也可以在那裡觀看該集。每一則都是第一集,而且有幾則是寫成更長系列的開頭。

故事故事內容開場轉折結尾
破曉面紗一名女子醒來,腦中帶著前世的記憶,走出一場她知道會把自己困住的婚禮婚宴套房裡,對峙正進行到一半她走出去,之後在花園裡偶然相遇暗示另一個角色身上藏著更大的謎團
梅瑟街的小提琴一位小提琴家回到七年前逃離的街區直接對質,沒有任何鋪墊每集都推翻一項關於罪責與忠誠的假設一項證據改寫了先前的一切
鷹之誓一名孤獨的士兵扛著軍團的鷹旗,沿著危險的道路前往邊境營地在森林小路上,壓力已經逼近營地內部出現猜疑聚焦於走進帳篷的那名陌生人的身分
鏽城重擊一場穿越雨水浸濕港區的夜間追逐,以一只木箱和一條鏈子作結已在奔跑中木箱打開,出現意外,鏈子自己綁上女主角的手臂對峙進行到一半,鎧甲沿著她的前臂蔓延,蒙面的陌生人趕到
玻璃地板玻璃隔間的高層辦公室裡一場解雇,演變成公開指控就在解雇的那一刻兩次揭露:一頁簽名文件,以及買家的名字買家名單上有女主角自己的名字
霓虹債一名信差帶著資料箱穿越夜市,身後有追兵緊咬追逐正酣時送達的是一份抹除令,而她以為已經失散的妹妹,竟然登記在檔案上,還活著陷阱揭曉:幫她的男人是公司簽約的資產
緋紅誓約濕漉漉的巷弄裡一場救援,演變成家族祕密的謎團救援正在進行中一只吊墜上刻著女主角的名字和今晚的日期聚焦於第三個聲音,對方早就知道她的姓氏
火箭小狗一場家庭冒險,開頭是一隻狗騎著火箭懸念點:為什麼狗會騎著火箭?市長的虛榮、一封信的謎團,以及一場貓咪入侵雙重懸念:一座空的駕駛艙裡電話在響,以及一把塔樓鑰匙,鑰匙的一面刻著貓臉
最後的信封戰時一名信差,身處遭轟炸、實施燈火管制的城市追捕潛入,接著是一次遭遇反轉:送信的人就是目標
墜星指揮一名叛逃者竊取指揮核心,把空間站的防禦火力轉向包圍它的艦隊燃燒中的停靠艙裡,戰鬥正酣背景故事透過對抗呈現,從不靠說明交代轉折:敵方的海軍上將,竟是她以為已經失蹤的那個人

範例頁面附上全部完成的集數:SceneMixer 範例。總共二十三則,其中十三則是其他語言。

十則故事的共通點

它們都從中途開始。 再看一次「開場」那一欄:沒有一則是以介紹世界來開頭。畫面上最先出現的,是對抗、追逐、救援,或已經在進行中的動作;背景則是之後才透過人物慢慢帶出,而不是先於人物出現。影片模型會畫出看得見的東西,所以從一個事件開始的故事,從第一秒起就有可以描繪的內容。

它們的規模都不大。角色從四到九人,場景從一到三處。這並不是 SceneMixer 能容納的上限,而是在這個規模下,每個角色的臉和每個房間在每個鏡頭裡都能保持一致,一個人也能完成整集。為什麼角色能保持一致說明了這個規模能帶來什麼。

十則中有九則繫於一個物件。 樓上被撕毀、路邊才封緘的合約、一個信封、一只吊墜、一個資料箱、一面軍團旗、一把刻有荊棘紋的小提琴、一顆指揮核心、一把塔樓鑰匙、一只木箱與一條鏈子。只有破曉面紗是靠一樣握不住的東西來推動。物件是攝影機最容易跟拍的東西,它會隨劇情轉變狀態,揭露時也可以用它的特寫。每隻手都拿同一道具說明物件如何保持同樣的外觀。

沒有一則以答案收尾。 結尾包括身分、名字、反轉、陷阱、一項證據,或更大事件的暗示;其中兩則還疊了兩層懸念。每一集都停在答案的前一拍,這正是讓人想點開下一集的原因。鉤子與懸念列出可以輪換使用的幾種結尾方式。

十種引擎,而非十種類型

類型標籤說的是故事看起來像什麼;引擎說的是什麼讓觀眾一直看下去。同樣幾種引擎可以套在截然不同的外殼下,所以應該優先選擇引擎。

引擎觀眾心中的疑問出現於
逃脫她能逃出去嗎?她又要奔向哪裡?破曉面紗、霓虹債、鏽城重擊
回歸她為什麼離開?如今回來了,又會發生什麼事?梅瑟街的小提琴
祕密合約或吊墜裡藏著什麼?還有誰知道?玻璃地板、緋紅誓約
任務訊息、核心或軍旗能否送達?又有誰在等著?最後的信封、墜星指揮、鷹之誓
惹禍事情怎麼會失控?背後是誰在搞鬼?火箭小狗

先選定劇情引擎,也能決定要安排哪些角色:逃脫需要追兵,秘密需要守密者和探尋者,任務需要送達者和一個擋路的人。想了解每種類型在引擎之上適合哪些設定,請見AI 短劇類型。

照同樣的模子寫你自己的故事

在寫故事的第一個字之前,先填好這六行。它們是把上面十張表格濃縮成的一份表單。

  1. 誰在什麼時候想要什麼? 一個人,加上一個有時限的渴望。
  2. 誰或什麼擋在前面? 最好是一個人。
  3. 關鍵物件。 一樣可以拿在手上、被拍出來、並隨劇情轉折而改變的東西。
  4. 開場畫面。 事情已經在發生,而不是在介紹一個場所。
  5. 轉折。 一個揭露,讓關鍵物件的意義整個改變。
  6. 最後一拍。 一個問題,停在答案出現的前一拍。

以下是一個不在清單上的故事範例:一位女調琴師被請進一棟她從未去過的房子,在壁爐台上看到一張裱框的照片,照片裡是她自己的家人。 她想要的,是在屋主回來前完成工作並離開。擋路的是屋主,而屋主已經在樓梯上。關鍵物件是那張照片。故事開場時,調琴師的手已經放在琴蓋上;照片背面寫著一個日期時,劇情就轉了向;最後,屋主從門口叫出她的名字。三個角色,一棟房子。它跟上面十個故事用的是同一個模子,而且完全不需要任何一句鋪陳。

把這樣的故事變成影片

三條路都通向同一個 SceneMixer 專案。把故事當成劇本貼上;或是給 AI 創作 一兩句話(也就是上方表單裡固定的那一句),再看它起草的內容;或者自己寫第一集,之後讓網站接著往下寫。開始專案的四種方式會逐一比較;寫下一句話的簡介則說明如何直接要出那六行內容。帳號的前 15 張設定圖免費,第一部劇的第 1 集分鏡也免費,所以上述規模的故事是個低成本的起點。

故事寫好之後,決定它能不能拍得好的檢查項目,在AI 故事:寫出鏡頭能用的劇本裡;寫作過程中誰決定什麼,則在AI 編劇裡。機器寫出的草稿,則在AI 故事生成器中說明。

常見問題

什麼是 AI 故事?

由 AI 模型撰寫,或在 AI 模型協助下寫成的故事。在 SceneMixer 上,它是一個要被拍成影片的故事:系統會先把它解析成角色、場景和各集,再轉成影片。

站上只有這些 AI 故事嗎?

不是。SceneMixer 有二十三部完成的範例,十部是英文,其餘的用另外十三種語言製作。這裡列出的十部是英文版。

每一個故事有多長?

每個故事都是一集,長度約在 1 分 46 秒到 3 分 30 秒之間,角色從四到九個不等,場景則為一到三處。

所有故事都一定要以懸念收尾嗎?

逐集觀看的影集通常會這樣收尾,這裡的十個故事也都是。電影則可以安靜收場。你在第一步選的類型,決定劇本怎麼切。

為什麼這麼多故事都依賴一件物品?

鏡頭可以跟著一件物品,拍出它的變化。情緒無法直接畫出來,所以這些故事會替情緒找一個寄託的東西。

我可以把這些故事拿來當成自己的故事嗎?

不是。它們是供你觀看、學習的範例。請自己寫一個,或給 SceneMixer 的「AI 創作」一句話,再修改它交回的內容。

我的故事該有幾個角色?

這十個故事用四到九個角色。角色越少,越容易保持一致。每個有名字的角色,都需要前後不變的形象與聲音。

AI 故事可以用其他語言寫嗎?

是的。SceneMixer 在第 1 步設定對白語言,範例清單裡也有另外十三種語言的故事。

先選定引擎,填好六行,再開始寫

符合這個模子的故事試起來很划算:第一集的分鏡和前幾張設定圖都是免費的。

開始寫故事

更新於 2026 年 11 月 2 日