Antworten · Deine Arbeit preislich einstufen
Aktualisiert 14. Oktober 2026

Jede Phase eines Projekts hat einen Preis pro Aktion, also lässt sich die Kostenseite eines Angebots berechnen, bevor der Kunde zusagt. Das Einlesen des Skripts wird einmal pro gesamtes Skript berechnet, abhängig von Länge und Sprache. Das Storyboard jeder Episode wird separat nach der Länge der Episode abgerechnet – und ein erneuter Durchlauf kostet genauso viel wie der erste. Video wird pro Sekunde Output, pro Segment, zum Satz der von dir gewählten Auflösungsstufe berechnet. Der Zusammenschnitt wird einmal pro Episode nach der fertigen Länge abgerechnet. Referenzbilder werden einzeln berechnet, die ersten fünfzehn pro Konto sind kostenlos – für Charaktere, Szenen und Requisiten gleichermaßen.
Auf der Preisseite ist ein konkretes Beispiel durchgerechnet, und es entspricht einem realistischen Freelance-Auftrag: eine Mikro-Drama-Serie mit zehn Episoden, neunzig Sekunden pro Episode: Einlesen des Skripts etwa 36 Credits, die zehn Storyboards etwa 90, das Video in der Einstiegsstufe etwa 9,000, Zusammenbau der zehn Episoden etwa 900 – insgesamt also ungefähr 10,026 Credits, etwa $62 zum niedrigsten Credit-Preis. Achte auf die Größenordnung dieser Zahl, denn sie gilt für jedes KI-Videoangebot: Die Videosekunden machen den größten Teil der Rechnung aus, alles andere ist im Vergleich nur Rundungsbetrag.
Zwei Dinge sorgen dafür, dass die Untergrenze realistisch bleibt. Eine Einstellung, die fünf Versuche braucht, sind fünf Käufe zum gleichen Pro-Sekunde-Satz – also verschiebt sich die Untergrenze je nach Schwierigkeit des Materials. Und die günstigste Art, etwas zu ändern, ist kostenlos: Die Bearbeitung des Storyboard-Texts kostet nichts und rendert nur die Segmente neu, die du tatsächlich geändert hast – der Kosten-Durchgang für das Mikro-Drama baut die gleiche Rechnung Episode für Episode auf.
Die Maschinenzeit ist messbar: Die durchschnittliche Episode hat sieben Segmente, das durchschnittliche Segment ist vierzehn Sekunden lang, die Maschinenzeit für ein Videosegment beträgt im Median ein paar Minuten, und Segmente werden parallel generiert – also braucht eine typische Episode etwa eine Viertelstunde Maschinenzeit, keinen ganzen Tag. Deine Zeit ist der Teil, den die Plattform nicht für dich messen kann: das Einlesen und die Wiederholungen, das Anschauen der Schnitte und die Gespräche mit dem Kunden selbst.
Der Corpus liefert einen echten Anhaltspunkt dafür, was den Haushalt dominiert. Er stammt aus einem Thread zu einem Fan-Trailer-Projekt in der Sammlung, wo der Vergleich mit physischer Produktion der Kernpunkt der Antwort ist:
Im Vergleich zu physischer Produktion ist der größte Kostenfaktor hier die Zeit. Die Credits lagen weit unter 1000 $.
Diese Antwort steht in einem Thread zu einem Privatprojekt auf einem tool-spezifischen Board in der Sammlung – aus diesem Grund ohne Link – und die Beobachtung lässt sich direkt auf Kundenaufträge übertragen: Die Stunden, die du mit Produktion und Überarbeitung verbringst, sind der Posten, den niemand außer dir preislich einstufen kann.
Die Revisionspolitik ist der Punkt, an dem Freelance-Angebote leise scheitern – und der Corpus hat eine Antwort darauf: Die am besten bewertete Antwort in einem Thread über endloses Kundenfeedback ist, Revisionen ab der zweiten Runde zu berechnen.
2 Revisionen kostenlos. Zusätzliche Revisionen 100 $/Std. Sieh zu, wie schnell sie anfangen, deine Videos zu genehmigen.
Dieser Kommentar stammt aus einem Thread für Berufstätige zum Thema Kundenfeedback – und er lässt sich auf KI-Video sauberer übertragen, als es zunächst aussieht. Eine geänderte Dialogzeile aktualisiert den Text kostenlos, eine geänderte Einstellung rendert dieses Segment neu, und ein geändertes Storyboard durchläuft das Board neu, bevor etwas neu gerendert wird – drei verschiedene Größen von „nur noch eine kleine Änderung“, jede mit einem sichtbaren Preis auf dieser Seite. Biete zwei Runden kostenlos an, die dritte wird berechnet – dann wird das Gespräch über Geschmack zu einem Gespräch über Zahlen.
In einem Thread zur Preisgestaltung von animierten und generierten Inhalten lautet die Faustregel des Kommentators ein Satz pro fertiger Minute:
Ungefähr 50–100 $ pro Minute ist eine gute Faustregel, je nachdem, wie anspruchsvoll deine Vorstellung und wie kompliziert deine Einstellung ist.
Das stammt aus einem Pipeline-Thread auf einem allgemeinen Board, und die Spanne sollte so verstanden werden, wie sie geschrieben wurde: pro fertiger Minute anspruchsvollen Outputs, vor deinen Plattformkosten und vor Wiederholungen. Drumherum zeigt der Corpus, wie sich die Preisfrage nach Umfang aufteilt: Die Frage nach der Preisgestaltung von Markenvideos ist selten im Vergleich zur Frage nach den Kosten eines High-End-Films mit 83 Beiträgen, und der Cluster zu Werbung und kommerziellen Projekten – wo die meisten bezahlten Aufträge liegen – kommt auf 11,000 Beiträge:
| Regelbasierte Anzahl | Beiträge |
|---|---|
| Die Preisfrage zu Markenvideos | 25 |
| Die Kostenfrage zu High-End-Filmen | 83 |
| Werbung und kommerzielle Kennzeichnungen | 11,000 |

Die Zahlen folgen der Erhebungsmethode, die in diesem Abschnitt verwendet wird – regelbasierte Kennzeichnungen über ein festes Zeitfenster, gerundet, keine Umfrage zu Sätzen.
Die eigenen Kosten der Pipeline: das Skript wird einmal nach seiner Länge berechnet, das Storyboard pro Episode, das Video pro Sekunde Ausgabe und das Compositing nach der fertigen Länge. Alles andere in deinem Angebot – deine Stunden, deine Korrekturrunden, deine Marge – kommt zu diesem Betrag hinzu.
Ja; jeder Versuch ist eine Berechnung zum gleichen Satz pro Sekunde, also muss ein Budget für Wiederholungen von Anfang an einkalkuliert werden – statt es erst am Monatsende zu entdecken.
Die am besten bewertete Antwort im Kundenfeedback-Thread auf dieser Seite kalkuliert zwei kostenlose Runden, danach einen Stundensatz. Bei dieser Pipeline kostet eine Textbearbeitung nichts und rendert nur die geänderten Segmente neu – jede Runde hat also sichtbare, gemessene Kosten, die du weitergeben oder selbst tragen kannst.
Sieh es eher als Plausibilitätsprüfung, nicht als Regel. Der Satz, den Praktiker nennen, deckt ihren gesamten Aufwand pro fertiger Minute ab; dein Mindestbetrag hängt von der Auflösungsstufe, der Anzahl der Segmente und der Anzahl der Versuche pro Aufnahme ab.
Für mehr Details zur Kostenseite: warum Video mehr kostet als alles andere bricht die Rechnung nach Phasen herunter, und der Wiederholungs-Multiplikator erklärt, warum die Versuchsanzahl – nicht die Laufzeit – das Budget auffrisst. Wenn die Kundenarbeit noch hypothetisch ist, gibt was der Erfahrungsschatz über Geldverdienen sagt die ehrliche Version dieses Bildes wieder.
Lass das Skript einlesen, zähle deine Segmente in der Stufe, in der du lieferst – dann ist der Generierungsteil deines Angebots eine Zahl, die du Punkt für Punkt begründen kannst.
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