KI-Videogenerator: Was eine Sekunde kostet und was den Preis bewegt

Die Einheit ist eine Sekunde, nicht ein Video
Jeder andere Schritt bei der Videoerstellung mit SceneMixer wird nach etwas Kleinem berechnet: das Einlesen nach tausend Zeichen, ein Setup-Bild nach Bild, ein Storyboard nach hundert Zeichen. Video ist der einzige Schritt, der nach Dauer berechnet wird, weil das Modell jedes Einzelbild jeder Sekunde bearbeitet. Video ist auch der Posten, in den fast alles fließt: In einer typischen Episode machen die Videoposten mehr als neun Zehntel der Rechnung aus. Warum Video mehr kostet als alles andere.
Zwei Zahlen rahmen einen Kauf ein. Das kürzeste Segment dauert 4 Sekunden, das kleinste Video, das du bezahlen kannst, kostet also das Vierfache des Sekundenpreises deiner Stufe. Das längste hängt von der Stufe ab: 15 Sekunden bei manchen, 30 bei anderen. Ein Segment, das länger ist als die Obergrenze seiner Stufe, wird abgelehnt, wenn du auf Generieren drückst, bevor etwas berechnet wird. Der Preis steht auf dem Button des Segments, bevor du ihn drückst, die Credits werden dann reserviert, bei Lieferung des Clips abgebucht und bei einem Fehlschlag zurückgegeben.
Die Preisliste: jede Stufe, Sekunde für Sekunde
Das sind die Werte, die SceneMixer berechnet, live aus der Preisliste gelesen. Geldbeträge werden zum niedrigsten Credit-Preis angezeigt (die größten Pakete oder ein Jahrestarif); kleine Pakete und Monatstarife liegen etwas höher.
| Stufe | Credits pro Sekunde | Ungefähr, pro Sekunde | Längstes Segment (s) | Auflösung |
|---|---|---|---|---|
| Wan 3.0 · 480P | 10 | $0.06 | 30 | 480P |
| Wan 3.0 · 720P | 19 | $0.12 | 30 | 720P |
| Wan 3.0 · 1080P | 38 | $0.24 | 30 | 1080P |
| Seedance 2.5 · 480P | 19 | $0.12 | 30 | 480P |
| Seedance 2.5 Lite | 38 | $0.24 | 30 | 720P |
| Seedance 2.5 Pro | 75 | $0.47 | 30 | 1080P |
| Seedance 2.0 · 480P | 13 | $0.08 | 15 | 480P |
| Seedance 2.0 Fast | 25 | $0.16 | 15 | 720P |
| MiniMax H3 Fast | 16 | $0.10 | 15 | 768P |
| MiniMax H3 | 25 | $0.16 | 15 | 2K |
Lies die Tabelle als drei Regeln. Dieselbe Familie wird mit der Auflösung teurer: Innerhalb einer Modellfamilie kostet jede höhere Auflösungsstufe etwa das Doppelte. Das längste Segment ist eine Eigenschaft des Modells, keine Preiszeile. Und die Standardstufe ist bewusst die günstigste, damit du zuerst herausfindest, ob eine Einstellung funktioniert. Die vollständige Liste steht auf der Preisseite, und welches Modell du je nach Zweck wählst erklärt, wofür jede Familie gut ist.
Was den Preis einer Sekunde nicht ändert
Viele erwarten irgendwo bei SceneMixer einen Aufschlag, der gar nicht existiert. Jedes davon ist eine Wahl, die du frei treffen kannst, und keines ändert, was eine Sekunde kostet.
| Einstellung | Ändert den Preis? | Was sie dafür ändert |
|---|---|---|
| Bildformat: 9:16 oder 16:9 | Nein | Wie Einstellungen gerahmt werden; Video wird pro Sekunde berechnet, nicht nach der Form des Bildes |
| Stimmen, Dialoge und Ton | Nein | Sie sind auf jeder hier verwendeten Stufe in den Sekunden enthalten |
| Dialogsprache | Nein | Wer was spricht; ein Segment kostet in jeder Sprache gleich viel |
| Typ: Kurzdrama, Fernsehserie, Film | Nein | Wo Episoden getrennt werden, und die Obergrenze der Episodenlänge |
| Segmentlänge: 15 oder 30 Sekunden | Nicht pro Sekunde | Die Größe jeder Wiederholung: Eine lange Einstellung noch einmal zu machen kostet doppelt so viel wie ein Standardsegment |
| Dein Tarif | Nein | Wie viele Generierungen gleichzeitig laufen und wie viele Credits jeden Monat eintreffen; eine Generierung kostet für alle gleich viele Credits |
| Musik | Nein | Sie wird ohne Aufpreis eingemischt |
Zwei davon verdienen einen zweiten Blick. Die Segmentlänge lässt den Sekundenpreis unangetastet, ändert aber, wie viel ein Fehler kostet. Und ein Tarif kauft Parallelität und ein Monatskontingent, keinen niedrigeren Satz und keinen schnelleren Clip. Was ein bezahlter Tarif ändert.
Was eine Rechnung wirklich wachsen lässt: Sekunden, die du generierst und nicht behältst
Die Sekunden in deiner fertigen Episode sind nur ein kleiner Teil der Sekunden, für die du SceneMixer bezahlst. Ein Segment, das dreimal neu generiert wird, sind drei Segmente, und jeder gelieferte Take wird berechnet, egal ob gut oder schlecht. Ein fehlgeschlagener Take nicht: Aufgaben, die scheitern, bevor sie das Modell erreichen, werden automatisch erstattet, und unklare Fehlschläge werden zur Prüfung zurückgehalten, statt stillschweigend berechnet zu werden. Erstattungen: was automatisch zurückkommt.
Einen vorhandenen Clip zu korrigieren wird anders berechnet als ein neuer Take, und ein Vergleich lohnt sich, bevor du drückst:
| Korrektur | Preis | Nimm sie, wenn |
|---|---|---|
| Trimmen | 5 Credits pro Mal, egal wie lang | Der Clip stimmt bis auf einen schlechten Anfang oder ein schlechtes Ende |
| Lippensynchronisation (Nachsynchronisation) | 1 Credit pro Sekunde | Nur der Mund stimmt nicht |
| KI-Bild | 2 der Sekundenpreis der Stufe, pro Sekunde Clip | Eine Sache im Bild stimmt nicht, und der Rest gefällt dir |
| Ein neuer Take | Der Sekundenpreis der Stufe, pro Sekunde | Bildausschnitt, Positionen oder Handlung stimmen nicht |
Das Zusammenfügen der fertigen Segmente zu einer Episode kostet zusätzlich 1 Credit pro Sekunde der fertigen Länge. Ein getrimmtes Segment ist günstiger zusammenzufügen. Was jede Clip-Korrektur kostet.
Eine Episode als Rechnung
Setze die Teile für eine 60-Sekunden-Episode auf der Standardstufe von SceneMixer zusammen: 10 Credits pro Sekunde für 60 Sekunden, plus 1 Credit pro Sekunde für 60 Sekunden Zusammenfügen. Das sind 660 Credits, etwa $4.11 beim niedrigsten Credit-Preis, vor jeder Wiederholung. Das Einlesen des Skripts, das Storyboard der ersten Episode und die ersten 15 Setup-Bilder sind daneben klein oder kostenlos. Weniger auszugeben gelingt nicht mit einem günstigeren Button, sondern mit weniger neu generierten Sekunden: Korrigiere zuerst den Text und die Konzeptblätter, entwirf auf der günstigsten Stufe und stelle einmal fertig. Niedrig entwerfen, hoch fertigstellen und die Kostenaufschlüsselung mit einer durchgerechneten Serie gehen weiter in die Tiefe.
FAQ
Was kostet KI-Video pro Sekunde?
Auf der Standardstufe von SceneMixer sind es 10 Credits pro Sekunde, etwa $0.06 beim niedrigsten Credit-Preis. Die oberste Stufe kostet ein Mehrfaches davon. Der Preis jeder Stufe steht in der Tabelle oben und auf dem Button des Segments, bevor du generierst.
Was ist das kürzeste Video, das ich generieren kann?
Ein SceneMixer-Segment kann nur 4 Sekunden kurz sein, das kleinste Video kostet also das Vierfache des Sekundenpreises der gewählten Stufe.
Gibt es einen Pauschalpreis pro Video?
Nein. SceneMixer berechnet Video pro Sekunde, eine längere oder wiederholte Episode kostet also mehr. Der Preis auf jeder Karte summiert sich vor deinen Augen.
Kostet Vertikalvideo mehr als Querformat?
Nein. Das Bildformat ändert den Sekundenpreis von SceneMixer nicht.
Sind Dialoge oder Musik ein Extra?
Nein. Stimmen und Ton sind bei jeder Stufe, die SceneMixer verwendet, in den Sekunden enthalten, und die Musik wird ohne Aufpreis dazugemischt.
Macht eine Mitgliedschaft jede Sekunde günstiger?
Nein. Eine Generierung kostet bei SceneMixer in jedem Tarif dieselben Credits. Ein Tarif bringt monatliche Credits und lässt mehr deiner Aufträge gleichzeitig laufen.
Bezahle ich für eine fehlgeschlagene Generierung?
Nicht, wenn sie scheitert, bevor sie das Modell erreicht: Diese werden automatisch erstattet. Lässt sich ein Ergebnis in keiner Richtung bestätigen, werden die Credits zur Prüfung zurückgehalten, statt abgebucht.
Warum kostet ein erneuter Take genauso viel wie der erste?
Weil es eine weitere Generierung derselben Sekunden auf derselben Stufe ist. Deshalb ist es günstiger, zuerst den Text oder das Referenzbild zu korrigieren, als es noch einmal zu versuchen.
Sieh den Preis, bevor du die Schaltfläche drückst
Lass ein kurzes Drehbuch analysieren und sieh dir den Preis pro Sekunde auf der Schaltfläche des Segments an. Es wird nichts berechnet, bevor du sie drückst.
Aktualisiert am 2. November 2026