AI-videogenerator: wat één seconde kost en wat de prijs bepaalt

De eenheid is een seconde, geen video
Elke andere stap bij het maken van een video op SceneMixer wordt naar iets kleins geprijsd: een leesbeurt per duizend tekens, een setup-afbeelding per afbeelding, een storyboard per honderd tekens. Video is de enige stap die op duur wordt geprijsd, omdat het model aan elk frame van elke seconde werkt. Video is ook waar bijna alles naartoe gaat: in een gemiddelde aflevering zijn de videoregels meer dan negen tienden van de rekening. Waarom video meer kost dan al het andere.
Twee getallen bepalen een aankoop. Het kortste segment is 4 seconden, dus de kleinste video waarvoor je kunt betalen kost vier keer de prijs per seconde van jouw niveau. Het langste wordt door het niveau bepaald: 15 seconden bij sommige, 30 bij andere. Een segment dat langer is dan de limiet van zijn niveau wordt geweigerd wanneer je op genereren drukt, voordat er iets in rekening wordt gebracht. De prijs staat op de knop van het segment voordat je erop drukt; de credits worden dan vastgehouden, in rekening gebracht wanneer de clip is geleverd en teruggegeven als die mislukt.
De prijslijst: elk niveau, seconde voor seconde
Dit zijn de bedragen die SceneMixer rekent, live uitgelezen uit de eigen prijslijst. Geldbedragen staan tegen de laagste creditprijs (de grootste pakketten of een jaarabonnement); kleine pakketten en maandabonnementen liggen iets hoger.
| Niveau | Credits per seconde | Ongeveer, per seconde | Langste segment (s) | Resolutie |
|---|---|---|---|---|
| Wan 3.0 · 480P | 10 | $0.06 | 30 | 480P |
| Wan 3.0 · 720P | 19 | $0.12 | 30 | 720P |
| Wan 3.0 · 1080P | 38 | $0.24 | 30 | 1080P |
| Seedance 2.5 · 480P | 19 | $0.12 | 30 | 480P |
| Seedance 2.5 Lite | 38 | $0.24 | 30 | 720P |
| Seedance 2.5 Pro | 75 | $0.47 | 30 | 1080P |
| Seedance 2.0 · 480P | 13 | $0.08 | 15 | 480P |
| Seedance 2.0 Fast | 25 | $0.16 | 15 | 720P |
| MiniMax H3 Fast | 16 | $0.10 | 15 | 768P |
| MiniMax H3 | 25 | $0.16 | 15 | 2K |
Lees de tabel als drie regels. Dezelfde familie loopt op met de resolutie: binnen één modelfamilie kost elke resolutiestap omhoog ongeveer het dubbele. Het langste segment is een eigenschap van het model, geen prijsregel. En de standaard is bewust het goedkoopste niveau, zodat je eerst ontdekt of een shot werkt. De volledige lijst staat op de prijspagina, en welk model je kiest naar doel zegt waar elke familie goed in is.
Wat de prijs van een seconde niet verandert
Mensen verwachten vaak ergens op SceneMixer een toeslag die er niet is. Elk van deze is een keuze die je vrij kunt maken, en geen enkele verandert wat een seconde kost.
| Instelling | Verandert de prijs? | Wat het wel verandert |
|---|---|---|
| Beeldformaat: 9:16 of 16:9 | Nee | Hoe shots in beeld worden gebracht; video wordt per seconde geprijsd, niet naar de vorm van het beeld |
| Stemmen, dialoog en geluid | Nee | Ze zitten bij de seconden inbegrepen op elk niveau dat hier wordt gebruikt |
| Dialoogtaal | Nee | Wie wat zegt; een segment kost in elke taal evenveel |
| Type: Korte drama, Tv-serie, Film | Nee | Waar afleveringen worden afgebroken, en de limiet op de lengte van een aflevering |
| Segmentlengte: 15 of 30 seconden | Niet per seconde | De omvang van elke retake: een lange take kost twee keer zoveel om opnieuw te doen als een standaardsegment |
| Jouw abonnement | Nee | Hoeveel generaties tegelijk draaien en hoeveel credits er elke maand binnenkomen; een generatie kost voor iedereen evenveel credits |
| Muziek | Nee | Wordt zonder extra kosten toegevoegd |
Twee hiervan zijn een tweede blik waard. Segmentlengte laat de prijs per seconde ongemoeid, maar verandert wat één fout kost. En een abonnement koopt parallellisme en een maandtegoed, geen lager tarief en geen snellere clip. Wat een betaald abonnement verandert.
Wat de rekening wél laat groeien: seconden die je genereert en niet houdt
De seconden in je afgewerkte aflevering vormen maar een klein deel van de seconden waarvoor je SceneMixer betaalt. Een segment dat drie keer opnieuw is gegenereerd, zijn drie segmenten, en elke geleverde take wordt in rekening gebracht, hoe goed of slecht die ook is. Een mislukte take niet: taken die mislukken voordat ze het model bereiken worden automatisch terugbetaald, en onduidelijke mislukkingen worden ter beoordeling vastgehouden in plaats van stilzwijgend in rekening gebracht. Terugbetalingen: wat automatisch terugkomt.
Een bestaande clip repareren wordt anders geprijsd dan een nieuwe take maken, en het loont om te vergelijken voordat je drukt:
| Reparatie | Prijs | Gebruik het als |
|---|---|---|
| Inkorten | 5 credits per stuk, ongeacht de lengte | De clip klopt, op een slecht begin of einde na |
| Lipsync (opnieuw dubben) | 1 credit per seconde | Alleen de mond klopt niet |
| AI-beelden | 2 de prijs per seconde van het niveau, per seconde clip | Eén ding in het beeld klopt niet en de rest bevalt je |
| Een nieuwe take | De prijs per seconde van het niveau, per seconde | Kadrering, posities of actie kloppen niet |
Het samenvoegen van de afgewerkte segmenten tot één aflevering voegt 1 credit per seconde van de afgewerkte lengte toe. Een ingekort segment kost minder om samen te voegen. Wat elke clipreparatie kost.
Eén aflevering als rekening
Zet de stukken bij elkaar voor een aflevering van 60 seconden op het standaardniveau van SceneMixer: 10 credits per seconde voor 60 seconden, plus 1 credit per seconde voor 60 seconden samenvoegen. Dat is 660 credits, ongeveer $4.11 tegen de laagste creditprijs, vóór eventuele retakes. Het script lezen, het storyboard van de eerste aflevering en de eerste 15 setup-afbeeldingen zijn daarnaast klein of gratis. Minder uitgeven doe je niet met een goedkopere knop maar met minder opnieuw gegenereerde seconden: repareer eerst de tekst en de bladen, maak een concept op het goedkoopste niveau en rond één keer af. Laag schetsen, hoog afwerken en de kostenopbouw met een uitgewerkte serie gaan verder.
Veelgestelde vragen
Hoeveel kost AI-video per seconde?
Op het standaardniveau van SceneMixer is het 10 credits per seconde, ongeveer $0.06 tegen de laagste creditprijs. Het hoogste niveau kost een veelvoud daarvan. De prijs van elk niveau staat in de tabel hierboven en op de knop van het segment voordat je genereert.
Wat is de kortste video die ik kan genereren?
Een SceneMixer-segment kan maar 4 seconden duren, dus de kleinste video kost vier keer de prijs per seconde van het niveau dat je kiest.
Is er een vaste prijs per video?
Nee. SceneMixer prijst video per seconde, dus een langere of opnieuw gemaakte aflevering kost meer. De prijs op elke kaart telt voor je ogen op.
Kost verticale video meer dan liggende video?
Nee. Het beeldformaat verandert de prijs per seconde van SceneMixer niet.
Zijn dialoog of muziek een extra?
Nee. Stemmen en geluid zitten bij de seconden inbegrepen op elk niveau dat SceneMixer gebruikt, en de muziek wordt kosteloos meegemixt.
Maakt een lidmaatschap elke seconde goedkoper?
Nee. Een SceneMixer-generatie kost op elk abonnement evenveel credits. Een abonnement voegt maandelijkse credits toe en laat meer van je taken tegelijk draaien.
Betaal ik voor een mislukte generatie?
Niet wanneer een generatie mislukt voordat ze het model bereikt: dan worden de credits automatisch teruggestort. Als niet vast te stellen is hoe een resultaat is afgelopen, worden de credits ter beoordeling vastgehouden in plaats van afgeschreven.
Waarom kost een retake evenveel als de eerste take?
Omdat het een nieuwe generatie is van dezelfde seconden op hetzelfde niveau. Daarom is het goedkoper om eerst de tekst of het conceptblad te corrigeren dan het gewoon opnieuw te proberen.
Zie de prijs voordat je op de knop drukt
Lees een kort script en kijk naar de prijs per seconde op de knop van het segment. Er wordt niets afgeschreven totdat je erop drukt.
Bijgewerkt op 2 november 2026