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Kling 4.0:発表された内容と、SceneMixer の立ち位置

2026年10月15日更新

結論:Kling 4.0 は Kling の動画モデルの次世代版で、軽量版の Kling 4.0 Flash とともに2026年9月28日に発表されました。テイクは3–30秒、解像度は最大4K、先頭・末尾フレームに加えて最大10個のキーフレーム、最大15件の参照に対応する Omni Reference、9言語対応のステレオ音声、最大5本のクリップを対象にした編集パスを備えます。フルモデルは10月公開と発表されたものの具体的な日付はなく、2026年10月15日の時点では、公開されておらず、価格も未発表で、API も開放されていません。このページでは発表内容と、連続エピソード制作のパイプラインがその周りでどこに収まるかを説明します。
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発表されたスペック

これは、2026年9月28日に発表された Kling 4.0 の完全なスペックを、リリース資料から書き起こしたものです。あとから対応予定とされている項目には、その旨を明記しています。

発表内容Kling 4.0
テイクの長さ1回の生成で3–30秒。2分への延長は近日対応予定
解像度720p、1080p、4K。1080p と 4K での 10-bit HDR は近日対応予定
アスペクト比21:9、16:9、1:1、9:16、Auto
フレーム制御先頭・末尾フレームに加えて、タイムライン上の好きな位置に最大10個のキーフレーム
参照Omni Reference、1タスクあたり最大15件:画像10枚、動画5本(合計30秒)、被写体7つ(うち動画の被写体は最大3つ)、さらにボイス
音声ステレオ、より正確なリップシンク。セリフと画面内テキストは、アクセントや方言を含む9言語に対応
編集最大5本の入力クリップ(メインは1本)、合計30秒。表情・カメラ・背景・セリフのうち1か所だけの再編集
プロンプト最大8,000トークン

連続ドラマの制作でいちばん重要なのは、テイクの長さです。これまで2〜3回の生成が必要だったビートが1回で済むようになり、構図・光・顔がズレやすいテイク間のつなぎ目 — 構図・光・顔がズレやすい箇所 — も減ります。

後日対応と発表されたもの、そして単に不明なもの

発表の中で、明確に今後の対応とされている項目が3つあります。最大2分への延長、1080p と 4K での10-bit HDR、そしてフルモデルそのものの公開(10月公開と発表、日付なし)です。

約束されているのではなく、不明なものが2つあります。価格(どちらのモデルも未発表)と API(執筆時点で未開放)です。現時点で見かける Kling 4.0 の秒単価は、公式の数字ではありません。

Kling 4.0 か Kling 4.0 Flash か

Flash は、高頻度の制作向けに位置づけられた 720p、3–20秒、8-bit SDR のモデルです。先頭フレームからの画像から動画への生成と Omni Reference(上限は未発表)に対応し、発表にはキーフレームや編集のレイヤーは含まれていません。Kling 4.0 Flash の詳細。

20秒を超えるテイク、720p を超える出力、ビートを固定するキーフレーム、編集パスのいずれかが必要なら、発表上の答えはフルモデルです。2つのモデルは、Kling 4.0 と Kling 4.0 Flash の比較で項目ごとに比べています。

SceneMixer の立ち位置

このサイトは、1本のクリップよりひとつ上の階層から始まります。脚本を読み込んでエピソード構成にし、キャストを設定画として一度だけ描き、各話に番号付きショットの絵コンテ(秒数とセリフ付き)を用意し、そのショットをセグメントごとに生成して、1話につき1本のファイルにまとめます。 ここで使える動画モデル — Wan 3.0、Seedance 2.5、Seedance 2.0、MiniMax H3 — はセグメントごとに選べて、それぞれの秒単価は料金ページに載っています。

新しいモデルは、この階層を置き換えるのではなく、ここに差し込まれる部品です。設定画が話をまたいで同じ顔を保ち、絵コンテが各ショットの中身を決め、合成がセグメントの出力をつなぎ合わせます。 AI ショートドラマの作り方で、パイプライン全体を順に説明しています。

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よくある質問

Kling 4.0 はリリースされましたか?

2026年10月15日までに確認できたかぎり、まだです。2026年9月28日に10月公開として発表されましたが、具体的な日付はなく、価格も API の利用も公表されていません。Kling 4.0 Flash は同じ日に、限られたクリエイターに公開されました。

Kling 4.0 の発表されたスペックは?

テイクは3-30秒、解像度は4Kまで、先頭・末尾フレームに加えて最大10個のキーフレーム、1タスクあたり最大15件の参照に対応する Omni Reference、9言語のステレオ音声、最大5本のクリップを対象にした編集パスです。2分への延長と 10-bit HDR は近日対応予定と発表されています。

Kling 4.0 の料金はいくらになりますか?

不明です。発表時に価格は公表されておらず、どちらのバージョンも同様です。

Kling 4.0 と 4.0 Flash の違いは何ですか?

Flash は、大量制作向けの 720p、20秒、8-bit SDR のバージョンで、発表にはキーフレームや編集のレイヤーは含まれていません。フルモデルは4K、30秒まで対応し、キーフレームは10個使えます。

SceneMixer は Kling 4.0 の代替になりますか?

脚本から複数話のシリーズを作る用途なら、はい。セグメントをどのモデルで生成するかに関わらず、そのためのサイトです。発表された 4.0 の機能そのものについては、公開されれば Kling を直接使うのが近道です。

SceneMixer の生成結果を商用利用できますか?

はい。当サイトの利用規約で、生成結果の所有権は利用者に帰属し、商用利用も認められています。無料枠で作ったものも同様です。

出典と訂正

  1. Kling:Kling 4.0 モデルのリリースページ(kling.ai) — 2026年9月28日の発表と、公式に発表されたスペック
  2. Runware:Kling 4 スペック表 — Kling 4.0 と 4.0 Flash の発表スペックを再掲したもの
  3. OrcaRouter:Kling 4.0 リリース日まとめ(2026年10月4日) — 公開状況:フルバージョンは未公開、Flash は限定プレビュー

Kling 4.0 に関する事実は、上記のページだけを根拠にしており、2026年10月15日に確認した内容です。価格やプランは頻繁に変わるため、購入前に Kling の公式サイトでご確認ください。Kling AI は権利者の商標であり、ここでは製品を特定する目的でのみ名称を使用しています。SceneMixer は同社とは提携していません。古くなっている情報を見つけたら、support@scenemixer.com までメールでお知らせください。訂正いたします。

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