替代方案
更新於 October 15, 2026

以下是 2026 年 9 月 28 日公布的完整 Kling 4.0 規格,整理自官方發布資料。標示為日後推出的項目,會特別註明。
| 已公布 | Kling 4.0 |
|---|---|
| 鏡次長度 | 單次生成 3–30 秒;延長至 2 分鐘標示為即將推出 |
| 解析度 | 720p、1080p 與 4K;1080p 與 4K 的 10-bit HDR 標示為即將推出 |
| 畫面比例 | 21:9、16:9、1:1、9:16、自動 |
| 影格控制 | 首尾幀,外加時間軸上任意位置最多 10 個關鍵幀 |
| 參考素材 | Omni Reference,每個任務最多 15 個:10 張圖片、5 段影片(合計 30 秒)、7 個主體(其中影片主體最多 3 個),外加一個聲音 |
| 音訊 | 立體聲,對嘴更精準;對白與畫面文字支援 9 種語言,含口音與方言 |
| 剪輯 | 最多 5 段輸入影片(其中一段為主片段),合計 30 秒;可單獨重新剪輯某個表情、鏡頭、背景或台詞 |
| 提示詞 | 最多 8,000 tokens |
對系列劇製作來說,最關鍵的數字是鏡次長度。原本要兩、三次生成才能完成的一段戲,現在可以一次完成,鏡頭之間的銜接處 — 構圖、光線和臉孔容易跑掉的地方 — 也會變少。
公布內容中有三項明確列為後續工作:延長至最長 2 分鐘、1080p 與 4K 的 10-bit HDR,以及完整版本身的發布(預告 10 月,沒有日期)。
另有兩件事是未知而非承諾:價格(兩款模型都沒有公布)和 API(撰寫本文時尚未開放)。你今天看到的任何 Kling 4.0 每秒價格,都不是官方數字。
Flash 是 720p、3–20 秒、8-bit SDR 的版本,定位為高頻率創作,支援首幀圖生影片與 Omni Reference(上限未公布),公布內容中沒有關鍵幀與剪輯功能。Kling 4.0 Flash 詳細說明。
如果你需要超過 20 秒的鏡頭、高於 720p 的輸出、用來鎖定某個節拍的關鍵幀,或剪輯功能,官方給的答案是完整版。兩者的逐項比較請見 Kling 4.0 與 Kling 4.0 Flash 比較。
本站的起點比單一影片高一層:先把劇本讀成每集大綱,角色畫成一組參考圖,每一集都有一份分鏡,列出編號鏡頭、各自的秒數與台詞,再逐個片段渲染,合成每集一個檔案。 這裡可用的影片模型 — Wan 3.0、Seedance 2.5、Seedance 2.0 與 MiniMax H3 — 可以逐片段選擇,各自的每秒價格請見價格頁。
這一層是新模型會接上的部分,而不是被取代的部分:角色設定圖讓同一張臉跨集保持一致,分鏡決定每個鏡頭的內容,合成則把各片段產出的結果接起來。 如何製作 AI 短劇會帶你走完整個流程。
就我們查證到 2026 年 10 月 15 日為止,還沒有。它在 2026 年 9 月 28 日公布,預告 10 月推出,沒有確切日期;價格和 API 都尚未公布。Kling 4.0 Flash 則在同一天開放給一小群創作者。
鏡次長度 3-30 秒、解析度最高 4K、首尾幀外加最多 10 個關鍵幀、Omni Reference 每個任務最多 15 個參考素材、9 種語言的立體聲音訊,以及可處理最多 5 段影片的剪輯功能。延長至 2 分鐘與 10-bit HDR 標示為即將推出。
未知。這次公布沒有附上價格,兩個版本都一樣。
Flash 是 720p、20 秒、8-bit SDR 的版本,適合大量產出,公布內容中沒有關鍵幀與剪輯功能。完整版支援 4K、30 秒與 10 個關鍵幀。
如果目標是把劇本做成多集系列,是的,這正是本站的用途,不論片段由哪個模型渲染。至於 4.0 公布的功能本身,等正式推出後,直接用 Kling 最合適。
可以。依我們的條款,成果的所有權歸你,包含商業使用,免費額度產出的內容也一樣。
關於 Kling 4.0 的資訊僅來自上方列出的頁面,查證日期為 2026 年 10 月 15 日。價格與方案經常調整,購買前請先到 Kling 官網確認。Kling AI 是其所有人的商標,此處僅用於標示產品;SceneMixer 與其無任何關聯。發現內容過時了嗎?請寄信至 support@scenemixer.com,我們會更正。
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