AI로 이세계 애니메이션 만드는 법
한 줄 답변: 이세계물은 평범한 삶을 살던 주인공이 다른 세계로 끌려가는 이야기예요. SceneMixer에서는 1단계에서 애니메이션 룩을 고르고, 다른 세계를 주 무대(엘프 숲, 중세 성, 던전)로 삼으세요. 평범한 세계는 장소 몇 곳으로 줄이고, 주인공에게 일상 상태와 모험가 상태를 하나씩 주고, 전이 장면은 강렬한 시퀀스 하나로 처리하세요. 메뉴와 상태창은 그리지 않고 목소리로 말해 주세요.

AI 제작용 브리프: 이세계 애니메이션: 야간 근무를 하던 편의점 직원이 눈을 떠 보니, 아무도 돈을 발명하지 않은 판타지 세계의 마을 가게 주인이 되어 있어요. 10화, 포근한 분위기, 손님은 드래곤 한 마리.
한 프로젝트 안의 두 세계
비주얼 스타일은 프로젝트 전체에 고정돼요. 그래서 다른 세계에 맞춰 고르세요. 애니메이션, 유화풍 애니메이션, 수채화 애니메이션 중에서요. 평범한 세계는 장소 몇 곳(아파트, 가게)과 주인공의 일상 상태로 보여 주세요.
| 세계의 종류 | 장면 스타일 | 의상 스타일 |
|---|---|---|
| 검과 마법 | 중세 성, 던전 | 판타지 모험가 |
| 숲의 왕국 | 엘프 숲 | 엘프 복식 |
| 마법 학교 | 마법 아카데미 | 아카데미 로브 |
| 포근한 마을 | 목가적 힐링 | 동유럽 민속 |
| 마왕의 영토 | 다크 아수라 | 오크 부족 복식, 드워프 대장장이 복식 |
전이 시퀀스
| 비트 | 가져다 쓸 샷 |
|---|---|
| 예전의 삶 | [샷 1] 3초: 미디엄 샷, 새벽 3시, 편의점. @Haru가 지친 얼굴로 삼각김밥을 진열한다. |
| 빛 | [샷 2] 2초: 자동문이 열리는데 거리 대신 하얀 빛이 쏟아진다. |
| 새로운 세계 | [샷 3] 4초: 와이드 샷. 모험가 상태가 된 @Haru가 달이 둘 뜬 마을 광장에 서 있다. |
| 첫 손님 | [샷 4] 3초: 작은 드래곤이 카운터에 내려앉는다. @Ember: 그 삼각형 같은 거, 하나 주세요. |
상태.
상태창과 스킬
영상 모델은 읽을 수 있는 메뉴를 그리는 데 믿음직하지 않아요. 능력치는 시스템 음성이나 주인공이 말하게 하고, 스킬은 인물 주위의 빛과 이펙트로 보여 주세요. 화면 속 글자 · 보이스오버 대사.
이세계물의 틀
- 압도적으로 강한 주인공: 너무 쉽다는 게 웃음 포인트예요.
- 포근한 이세계물: 다른 세계에서 가게, 농장, 부엌을 꾸려요.
- 이상한 존재로 환생: 슬라임, 검, 자판기처럼 목소리를 가진 비인간 캐릭터예요.
- 악역 영애: 눈을 떠 보니 이야기 속 파멸할 라이벌이에요.
SceneMixer에서 처음부터 끝까지 만들기
- 대본: 가지고 있는 대본을 대본 업로드에 붙여 넣거나, 위 브리프를 AI 제작에 써서 에피소드 초안을 맡기세요.
- 1단계: 유형은 TV 시리즈, 장면 스타일은 목가적 힐링, 중세 성, 의상 스타일은 판타지 모험가, 비주얼 스타일은 애니메이션, 유화풍 애니메이션을 고르고, 타깃 지역, 대사 언어, 16:9 가로를 정하세요. 그다음 대본을 읽어 보세요.
- 2단계: 주인공의 일상 상태와 모험가 상태, 옛 가게와 마을을 장소로, 비인간 손님들을 캐릭터로 만드세요. 계정당 처음 15장의 설정 이미지는 무료예요.
- 스토리보드: 1화를 먼저 생성하고(첫 드라마는 무료), 아무것도 렌더링하기 전에 내용을 읽어 보세요. 세그먼트마다 장소는 하나예요.
- 영상: 기본 등급으로 초당 10 크레딧에 렌더링하고, 에피소드 전체가 아니라 문제 있는 샷만 고친 다음, 에피소드를 하나로 합쳐 게시하세요.
| 에피소드 | 옛 세계의 습관 | 마무리 비트 |
|---|---|---|
| 1 | 야간 근무 | 드래곤이 금빛 비늘로 값을 치러요 |
| 2 | 가격표 | 마을 장로가 가게를 금지하려 해요 |
| 4 | 단골 카드 | 왕이 가게 소문을 들어요 |
| 7 | 1+1 행사 | 수도에서 온 라이벌 상인 |
| 10 | 마감 시간 | 고향으로 돌아가는 문이 열려요 |
자주 묻는 질문
AI로 이세계 애니메이션은 어떻게 만드나요?
애니메이션 룩을 고르고, 다른 세계를 주 무대로 삼고, 옛 세계는 장소 몇 곳으로 줄이고, 주인공에게 상태 두 개를 주세요.
두 세계를 한 가지 스타일로 어떻게 보여 주나요?
스타일은 프로젝트마다 고정돼요. 세계의 차이는 장소, 의상, 빛으로 만들어 주세요.
AI가 상태창을 그릴 수 있나요?
안정적으로는 어려워요. 시스템 음성이나 주인공이 능력치를 읽게 하세요.
주인공이 몬스터나 사물로 환생할 수 있나요?
네, 자기만의 시트와 목소리를 가진 비인간 캐릭터로 만들 수 있어요.
대사를 일본어로 할 수 있나요?
네, 1단계에서 설정하세요.
유명한 이세계물을 따라 해도 되나요?
안 돼요. 알려진 캐릭터와 세계관은 IP 검사에 걸려요.
세로가 좋을까요, 가로가 좋을까요?
유튜브에는 가로, 쇼츠에는 세로가 좋아요.
에피소드는 얼마나 길어야 하나요?
2~5분이 적당해요.
2026년 10월 31일 업데이트