
완성된 에피소드를 열면 세그먼트 10개, 영상 10개가 있습니다. 재파싱은 이를 모두 한 번에 교체합니다.
3단계에서, 이미 스토리보드가 있는 에피소드 카드의 스토리보드 파싱 버튼이 있던 자리에 있습니다. 누르면 다시 파싱 확인 창이 열리며, 확인 전에 삭제되는 내용을 명확히 안내합니다.
해당 에피소드의 모든 세그먼트: 직접 수정한 내용을 포함한 스토리보드 텍스트 전체. 해당 세그먼트용으로 생성한 모든 영상과 버전 히스토리. 세그먼트별 설정(예: 세그먼트에 사용한 상태 이미지). 해당 영상 생성에 사용한 크레딧은 환불되지 않습니다. 세그먼트 중 하나라도 렌더링 중이면 재파싱이 차단되므로, 기다리거나 렌더링을 먼저 중지하세요.

2단계에서 설정한 캐스트, 로케이션, 소품과 해당 이미지. 편집(이 에피소드만)으로 설정한 이미지 등 에피소드 레벨 설정. 다른 모든 에피소드. 이미 제작한 에피소드 컴포지트 — 별도 파일로 저장되어 다운로드 가능한 상태로 유지됩니다. 새 스토리보드 작성의 기준이 되는 아웃라인.
해당 에피소드의 스토리보드 생성 수수료가 대본 길이에 따라 청구됩니다 — 최초 생성과 재생성 비용은 동일합니다. 이후 생성하는 영상은 일반 가격으로 청구됩니다. 스토리보드 가격 안내.
분량 구성 자체가 잘못되었을 때: 장면 순서가 틀렸거나, 전체적으로 등장인물과 장소 배치가 잘못되었거나, 세그먼트 길이를 변경하고 싶거나, 최초 파싱 후 타입이나 의상 설정을 바꾼 경우입니다. 대부분의 세그먼트를 다시 작성해야 할 때 적합한 기능입니다.
샷 하나 또는 세 개 정도만 잘못되었다면 해당 부분을 수정하세요. 수정은 무료이며, 세그먼트 재생성은 세그먼트 단위로 과금되고 모든 버전이 유지됩니다. 단일 샷 수정하기. 세그먼트를 둘로 나눠야 한다면 세그먼트를 삽입하세요. 세그먼트 삽입하기.
보관하고 싶은 영상은 미리 다운로드하세요. 삭제되면 복구할 수 없습니다. 직접 작성한 스토리보드 텍스트는 미리 복사해 두세요. 세그먼트 길이나 스타일 설정을 변경했다면 원하는 값으로 설정되어 있는지 확인하세요. 새 스토리보드는 현재 설정값에 맞춰 분할되기 때문입니다.
| 삭제됨 | 유지됨 | |
|---|---|---|
| 스토리보드 텍스트 | 직접 수정한 내용을 포함한 모든 세그먼트 | 아웃라인 |
| 영상 | 버전 히스토리를 포함한 전체 | — |
| 영상 생성에 사용한 크레딧 | 환불되지 않음 | — |
| 캐스트와 이미지 | — | 전체 |
| 에피소드 컴포지트 | — | 파일로 유지됨 |
| 다른 에피소드 | — | 영향 없음 |
아니요. 이미 소모한 크레딧은 환불되지 않으며, 확인 창에 해당 내용이 명시되어 있습니다.
아니요. 재파싱 전에 보관하고 싶은 영상을 미리 다운로드하세요.
아니요. 버튼을 누른 에피소드에만 적용됩니다.
해당 에피소드의 세그먼트 중 하나가 영상 렌더링 중이기 때문입니다. 렌더링이 끝날 때까지 기다리거나 먼저 중지하세요.
네. 먼저 세그먼트 길이를 설정한 뒤 재파싱하세요. 에피소드가 새 길이에 맞춰 다시 분할됩니다.
2026년 9월 26일 업데이트