
완성된 에피소드 열기로 스토리보드가 생성되고 촬영까지 끝난 모습을 미리 확인할 수 있습니다.
각 카드에는 에피소드 번호와 제목, 영상이 있으면 썸네일, 그리고 등장인물·장면·세그먼트 수가 표시됩니다. 목록 아래의 세그먼트 길이에서 앞으로 파싱할 에피소드에 적용할 길이를 표준 15초와 롱테이크 30초 중에 고를 수 있습니다. 세그먼트 길이.
아직 스토리보드가 없는 카드에 보이는 버튼입니다. 누르면 에피소드 개요—1단계 리딩에서 작성한 요약—가 스토리보드로 바뀝니다. 에피소드가 세그먼트로 나뉘고, 각 세그먼트에는 제목과 3~5개의 번호 매겨진 숏(길이 초 단위), @칩으로 표시된 등장인물과 소품, 음성 태그가 달린 대사가 들어갑니다. 이 문서를 편집하고 촬영하게 됩니다. 스토리보드 구성 요소.
실행 전에 캐스트 이미지가 등록되어 있고 에피소드가 준비 상태여야 합니다. 대본이 길면 리딩 후에도 뒤쪽 에피소드가 계속 준비됩니다. 카드에 준비 중이라고 뜨면 아직 준비되지 않은 것이니 잠시 후 다시 시도하라고 안내합니다.

스토리보드는 에피소드 대본 길이 기준으로 과금됩니다. 영어 333자당 1크레딧이 사용되며 가격은 버튼에 표시됩니다. 최초 생성과 재생성 비용은 같습니다. 첫 작품의 첫 1번째 에피소드는 무료라서—카드에 무료라고 표시됨—결제 전에 스토리보드가 어떻게 나오는지 확인할 수 있습니다. 크레딧 사용처.
카드에 파싱 중이라고 표시된 뒤, 스토리보드를 검토하고 정리하면서 샷 정제 중으로 바뀝니다. 과정 보기를 누르면 실시간 진행 상황이 열리고, 숨기기로 닫을 수 있습니다. 작업에는 몇 분이 걸립니다. 그동안 다른 에피소드를 파싱하거나 자리를 비워도 알아서 완료됩니다. 인터페이스 언어가 프로젝트 제작 언어와 다르면, 스토리보드를 사용자 언어로 번역하는 동안 카드에 번역 중 N/M이라고 표시되며, 번역이 끝나기 전에도 열어볼 수 있습니다.
편집을 누르면 에피소드 편집기가 열립니다. 중간 창에 스토리보드가, 타임라인에 모든 세그먼트가 보이며 바로 생성할 준비가 된 상태입니다. 편집기. 촬영 전에 꼭 읽어보세요. 이름이 잘못됐거나 초 값이 빠진 부분은 지금 무료로 고칠 수 있지만, 나중에 재생성하면 비용이 듭니다.
카드에 사유와 함께 스토리보드 파싱 실패라고 표시되고 재시도 버튼이 나타납니다. 실패한 스토리보드에는 크레딧이 청구되지 않습니다. 실패 처리.
에피소드에 스토리보드가 생기면 버튼이 다시 파싱으로 바뀝니다. 개요부터 에피소드 전체를 다시 작성하며 기존 세그먼트와 영상은 모두 삭제된다는 확인 메시지가 뜹니다. 분할 구성이 전체적으로 잘못됐을 때 사용하세요. 숏 하나만 문제라면 해당 숏을 편집하면 됩니다. 재파싱 시 삭제되는 내용.
| 카드 문구 | 의미 | 할 일 |
|---|---|---|
| 스토리보드 파싱 | 아직 스토리보드 없음 | 버튼 누르기 (첫 작품의 첫 에피소드: 무료) |
| 준비 중 | 에피소드가 아직 준비되지 않음 (대본이 긴 경우) | 잠시 기다리기 |
| 파싱 중 / 숏 다듬는 중 | 작업 진행 중 | 기다리거나 과정 보기 |
| 번역 중 N/M | 스토리보드를 사용자 언어로 번역 중 | 열어보거나 기다리기 |
| 편집 | 스토리보드 준비 완료 | 편집기 열기 |
| 재파싱 | 스토리보드가 이미 있음 | 에피소드 전체를 다시 작성할 때만 사용 |
에피소드 대본 길이 기준으로 과금되며 버튼에 가격이 표시됩니다. 첫 작품의 첫 에피소드는 무료입니다.
스토리보드에는 이미지가 필요 없지만 영상 생성에는 필요합니다. 촬영 전에 캐스트 이미지를 등록하세요.
네. 각 카드에서 스토리보드 파싱을 누르면 병렬로 진행됩니다.
대본이 길면 뒤쪽 에피소드를 백그라운드에서 준비합니다. 잠시 후 다시 시도하세요.
스토리보드 파싱은 첫 스토리보드를 작성하는 것이고, 재파싱은 스토리보드를 다시 작성하며 해당 에피소드의 세그먼트와 영상을 모두 삭제합니다.
2026년 9월 26일 업데이트