
완료된 샘플은 이후 모든 단계를 마친 분석 결과물이며, 가장 먼저 도착할 곳은 2단계입니다.
1단계에서 프로젝트 이름, 시각 스타일, 장면 스타일, 의상 스타일, 화면 비율, 유형을 설정하면 다음 버튼이 설정을 저장하고 분석을 시작합니다. 그 전에는 세 가지 스타일 선택을 기다립니다. 다음 버튼이 비활성화된 경우.
패널 제목은 스크립트 분석 중이며 현재 진행 단계를 표시합니다: 캐릭터 찾는 중, 장면 찾는 중, 소품 찾는 중, 에피소드 분할 중, 시각 스타일 구상 중, 그리고 긴 대본의 경우 에피소드 준비 중입니다. 그 아래에는 스토리 핵심, 캐릭터, 호흡 등 현재 작업 중인 내용을 설명하는 짧은 힌트가 표시됩니다. 캐릭터와 장소 이름은 찾는 대로 나타납니다.
일반적인 에피소드 분량 대본은 몇 분이 걸리고, 긴 대본은 길이에 비례해 더 오래 걸립니다. 긴 대본은 사용자가 다음 작업으로 넘어간 뒤에도 백그라운드에서 이후 에피소드를 계속 준비하므로, 30화가 준비 중인 동안 1화 작업을 시작할 수 있습니다; 아직 준비되지 않은 에피소드는 스토리보드를 만들려고 하면 그렇다고 표시됩니다.
이탈해도 됩니다. 패널에 적힌 대로, 완료되면 자동으로 다음 단계로 넘어가니 다른 곳을 둘러봐도 괜찮습니다 — 진행 상황은 구석에 남아 있습니다. 패널을 닫아도 작은 알약이 유지되며, 다른 프로젝트를 열거나 가이드를 읽거나 탭을 닫아도 됩니다. 사용자가 없어도 분석은 완료되며, 다음에 프로젝트를 열면 2단계부터 시작합니다.
분석 비용은 대본 길이에 따라 책정됩니다: 영문 텍스트 3,333자당 4 크레딧이며, 버튼을 누르기 전에 버튼에 표시됩니다. 비용은 분석 완료 시 청구됩니다. 등장인물, 장면, 소품 이미지는 별도이며 2단계에서 생성되고, 계정당 15개가 무료입니다. 크레딧 사용 안내.
패널에 파싱에 실패했습니다. 크레딧은 환불되었습니다. 다시 시도해 주세요라고 표시됩니다. 실패한 시도에서 남는 내용은 없으며 청구되지도 않습니다. 다음을 다시 누르세요. 대본 자체에 문제가 있는 경우 — 한 번에 분석하기에 너무 길거나, 스토리로 성립하기에 너무 짧거나, 텍스트가 아닌 링크인 경우 — 분석 시작 전에 알려줍니다. 대본 업로드.
패널이 스크립트 파싱 완료로 바뀌며 요약이 표시됩니다: 제목, 주인공, 시대, 각색 전략, 캐릭터·장면·소품·에피소드 수, 에피소드별 개요. 내용을 확인한 뒤 다음을 눌러 캐스트 이미지를 생성하는 2단계로 넘어가세요. 요약 확인하기.

| 단계 | 작업 내용 |
|---|---|
| 등장인물 찾기 | 스토리에 누가 나오고 각 인물이 어떻게 생겼는지 |
| 장면 찾기 | 어디에서 일어나고 각 장소가 어떻게 생겼는지 |
| 소품 찾기 | 스토리가 의존하는 물건들 |
| 에피소드 나누기 | 유형별 에피소드 구분 지점 |
| 시각 스타일 잡기 | 전체 작품의 시각적 모습 |
| 에피소드 준비 | 긴 대본만 해당: 백그라운드에서 이후 에피소드 준비 |
네. 진행 상황은 구석 알약에 남아 있고, 탭을 닫았더라도 완료되면 프로젝트가 2단계로 열립니다.
일반적인 대본은 몇 분, 긴 대본은 길이에 비례해 더 오래 걸립니다.
크레딧이 환불되며 다음을 다시 누르면 됩니다. 실패한 시도에서 남는 내용은 없습니다.
긴 대본은 백그라운드에서 이후 에피소드를 계속 준비합니다. 잠시 기다린 뒤 다시 시도하세요.
완료 시 청구됩니다. 실패한 분석은 환불됩니다.
2026년 9월 26일 업데이트