
업로드 가능한 형식과 길이는 업로드 가능한 콘텐츠, 작성 방법은 스크립트 형식을 참고하세요.
상자에 직접 텍스트를 붙여넣거나 파일 업로드를 사용하세요. TXT, DOCX, Markdown 파일을 읽을 수 있으며, 상자 아래 안내문에 권리 보유에 대한 안내가 표시됩니다. 소설 챕터, 대본, 시놉시스 등 어떤 산문이나 스크립트도 가능하며, 분석 시 자동으로 에피소드로 나눠집니다. 입력하면서 글자 수와 가격이 실시간으로 업데이트됩니다. 제한 길이를 초과한 텍스트는 크레딧이 차감되기 전에 메시지와 함께 거부됩니다.
시작하기 ✦ N. 분석 비용은 길이에 따라 책정됩니다: 1,000자당 4 크레딧이며, 알파벳 언어는 3,333자를 1,000자로 계산합니다. 이것이 1단계의 전체 비용이며, 설정화와 스토리보드는 나중에 가격이 책정됩니다. 첫 번째 드라마의 설정화와 첫 번째 스토리보드는 무료입니다. 크레딧 사용 안내.
프로젝트 이름(비워두면 분석 후 이름이 제안됩니다). 비주얼 스타일, 장면 스타일, 의상 스타일: 카드에서 선택하거나, 일부를 정하지 않은 채 다음을 누르고 남은 스타일을 AI가 선택하도록 할까요? 질문에 AI에게 맡기기로 답하세요. 비주얼 스타일은 계속 진행하면 변경할 수 없습니다 — 모든 설정화와 영상의 기준이 되기 때문입니다. 화면 비율: 16:9 또는 9:16. 이야기의 배경이나 언어를 다르게 하려면 대상 지역과 대사 언어를 지정하세요. 설정 안내.
다음을 누르면 설정이 저장되고 분석이 시작됩니다. 카드에 스크립트 분석 중이라고 표시되며 단계별로 진행됩니다 — 캐릭터 찾는 중, 장면 찾는 중, 소품 찾는 중, 에피소드 분할 중, 시각 스타일 구상 중, 에피소드 준비 중 — 그리고 각 단계가 완료될 때마다 카운트가 표시됩니다. 다른 페이지로 이동해도 되며, 모서리의 진행 위젯에 진행 상황이 표시되고 완료되면 자동으로 다음 단계로 넘어갑니다. 긴 스크립트는 시간이 더 걸리며, 첫 번째 에피소드를 작업하는 동안 백그라운드에서 이후 에피소드를 준비할 수 있습니다. 분석 중 다른 작업.
스크립트 파싱 완료 — AI가 스크립트 읽기를 마쳤습니다. 화면에는 제목, 주인공, 시대, 각색 전략, 더 보기가 있는 에피소드 목록, 그리고 등장인물·장면·소품의 개수가 표시됩니다. 요약을 확인하세요; 에피소드 나누기가 잘못되었다면 지금이 텍스트를 수정하고 다시 분석할 때입니다. 요약 확인하기. 다음을 누르면 2단계로 이동하며, 여기에는 캐스트 설명이 있고 아직 이미지는 없습니다.

파싱에 실패했습니다. 크레딧은 환불되었습니다. 다시 시도해 주세요: 분석이 완료되지 않았으며 비용은 청구되지 않았습니다. 다음을 다시 누르세요. 표나 목록처럼 이야기가 아닌 텍스트는 반복해서 실패할 수 있으니, 산문 형식으로 입력해 주세요.
| 클릭 | 결과 |
|---|---|
| 스크립트 업로드 탭에서 붙여넣기 또는 파일 업로드 | 상자에 텍스트가 입력됨; 버튼의 가격이 업데이트됨 |
| 시작하기 ✦ N | 프로젝트가 생성되고 1단계가 열림 |
| 스타일, 화면 비율, 지역 선택 | 다음을 누르면 저장됨 |
| 다음 | 분석이 시작됨; 진행 카드와 모서리 위젯 표시 |
| 스크립트 파싱 완료 후 다음 | 캐스트, 세트, 소품이 있는 2단계로 이동 |
TXT, DOCX, Markdown 또는 텍스트를 직접 붙여넣을 수 있습니다. 어떤 산문이나 스크립트도 가능하며 자동으로 에피소드로 나눠집니다.
길이에 따라 다릅니다: 버튼을 누르기 전에 1,000자당 요금이 버튼에 표시됩니다.
아니요. 비주얼 스타일은 모든 설정화와 영상의 기준이 되므로, 계속 진행하면 고정됩니다. 장면 스타일과 의상 스타일도 분석 시 적용됩니다.
네. 모서리 위젯이 진행 상황을 표시하며 프로젝트가 자동으로 다음 단계로 넘어갑니다.
아니요. 크레딧이 환불되었다는 메시지가 표시됩니다. 다음을 다시 누르세요.
2026년 9월 26일 업데이트