
Origineel vs afspeelversie legt uit welk bestand je downloadt na een 1080P-render.
Twee plekken, één instelling. In de afleveringseditor: de knop in de bovenste balk met de naam van de huidige laag, naast Samenstellen. In Instellingen: Modelvoorkeuren → Videomodel. Beide veranderen hetzelfde: de laag waarop je volgende segmenten renderen, in dit project en in nieuwe projecten. Segmenten die al gemaakt zijn, behouden de laag waarmee ze gemaakt zijn, en elke versie slaat dat op. De prijs op de genereerknop van een segment toont altijd welke laag je op het punt staat te gebruiken.
Ruimte. In een breed shot zijn gezichten op de achtergrond nog leesbaar; een langzame inzoom valt niet uit elkaar als hij dichterbij komt; borduursel, regen, stof en huidtextuur blijven behouden. Dat is het belangrijkst op een televisie, een projector, een desktopspeler, en in elke montage waar je later nog gaat bijsnijden of herkaderen. Op een telefoon op armlengte is het verschil met 720P klein, en dat is de eerlijke reden dat deze laag niet de standaard is.
Al de rest is de familiestandaard: tot 30 seconden per generatie, 16:9 of 9:16, dialoog en omgevingsgeluid in dezelfde render, elke versie bewaard.
Dezelfde vakken als de rest van de familie:
38 credits per seconde, tegenover 10 bij 480P en 19 bij 720P. Een shot van 30 seconden is 30 × 38. Die rekensom pleit voor discipline: maak het segment eerst goed voor weinig credits, en betaal dit tarief één keer. Credits worden afgeschreven bij oplevering; als een generatie mislukt, komen de credits terug of worden ze vastgehouden tot support het nakijkt.
Een afgewerkt 1080P-segment heeft twee bestanden. Het origineel is wat je downloadt en waar de afleveringssamenstelling uit opgebouwd wordt. De afspeelversie is een lichtere kopie die de speler op de pagina en deellinks gebruiken, zodat een telefoon op een trage verbinding niet hapert; hij heeft dezelfde resolutie, maar is sterker gecomprimeerd. Als een 1080P-clip er in de browser zachter uitziet dan je verwacht, download dan eerst het origineel voordat je hem beoordeelt.
Tekst en referenties worden gecontroleerd voor het renderen. Een afwijzing wordt niet aangerekend: de credits komen terug en dat staat in de credithistorie. De telling wordt per account bijgehouden: na 12 afwijzingen binnen 24 uur wordt de volgende tegengehouden voor controle in plaats van terugbetaald, en staat videogeneratie 1 uur gepauzeerd. Pas dus het gemarkeerde materiaal aan in plaats van hetzelfde segment opnieuw te proberen. Inhoudsregels en controles legt uit wat er gemarkeerd wordt.
De berichten die je op deze laag kunt tegenkomen:
| Wat je ziet | Gebruikelijke oorzaak | Wat je moet doen |
|---|---|---|
| “Ongeldige invoer — controleer de referentieafbeeldingen en de duur en probeer het opnieuw.” | Meestal kon een van de referentiebestanden voor dit segment niet gelezen worden | Genereer nog een keer; als het blijft mislukken, controleer dan of de afbeeldingen van personage, locatie en rekwisieten openen, en neem contact op met support |
| “Geblokkeerd door inhoudsveiligheidsregels — pas het script of de beschrijving aan en probeer het opnieuw.” | Het script of een referentie activeerde de inhoudscontrole | Pas het gemarkeerde onderdeel aan; zie het gedeelte over inhoudscontrole voor wanneer een afwijzing wordt terugbetaald |
| “De generatieservice had een tijdelijk probleem. Er is niets in rekening gebracht — probeer het gerust opnieuw.” | De service was overbelast; de site heeft al een keer opnieuw geprobeerd voor je | Wacht een paar minuten en genereer opnieuw; er is niets afgeschreven |
| Videogeneratie gepauzeerd | Meer dan 12 afgewezen generaties binnen 24 uur; de volgende wordt tegengehouden voor controle | Wacht de pauze af (1 uur); pas het materiaal aan voordat je het opnieuw probeert |
Zolang het storyboard nog verandert; voor een verticale clip die alleen op telefoons bekeken wordt; voor een segment waarvan het probleem in blokkering of dialoog zit in plaats van in detail. In die gevallen laat 480P je hetzelfde zien voor een fractie van de credits, en is 720P de deellaag. Kom hier voor de definitieve versie van een segment dat al werkt.
| Referentietype | Limiet op deze laag | Opmerking |
|---|---|---|
| Afbeeldingen | Maximaal 10 | Personagebladen, locatie- en rekwisietafbeeldingen, toestanden, je eigen uploads |
| Stemfragmenten | Maximaal 5, in totaal ongeveer 14 s | Personagestemmen; een fragment dat niet past wordt overgeslagen, en dat personage spreekt vanuit de geschreven stembeschrijving |
Binnen de Wan-lagen wel. MiniMax H3 biedt een 2K-render met eigen referentieregels en segmenten van 15 seconden.
Meestal wat langer dan 480P voor hetzelfde aantal seconden.
Op een betaald abonnement komen nieuwe renders standaard zonder de badge, en je kunt ervoor kiezen hem te houden. De download is het bestand van volledige kwaliteit.
Nee. Genereer alleen de segmenten opnieuw die je houdt; de samenstelling gebruikt de actieve versie van elk segment, ongeacht de laag.
Ja, binnen deze familie: maximaal 30 seconden per segment.
Neem een segment dat je al goedgekeurd hebt op een lagere laag en render de versie die je gaat publiceren.
Bijgewerkt 27 september 2026
Prijzen·Gidsen·Voorbeelden·Ondersteuning·Privacy·Voorwaarden·Juridisch·Contact·© 2026 SceneMixer