
オリジナルと再生版では、1080Pレンダリング後にダウンロードできるファイルの違いを説明しています。
2か所、設定は1つです。エピソードエディター:上部バーの、合成の隣にある現在のティア名が表示されたボタン。設定: モデル設定 → 動画モデル。どちらで変更しても結果は同じで、このプロジェクトと新規プロジェクトで次にレンダリングするセグメントのティアが切り替わります。作成済みのセグメントは作成時のティアのまま保持され、各バージョンにティア情報が記録されます。セグメントの生成ボタンに表示される料金は、常にこれから使うティアのものです。
余裕です。ワイドショットで背景の顔が読み取れ、ゆっくり寄せていっても映像が崩れず、刺繍、雨、埃、肌の質感が残ります。テレビ、プロジェクター、デスクトッププレーヤーでの再生や、後でクロップやフレーミングし直す編集で特に効果を発揮します。腕の長さで持つスマホでは720Pとの差は小さいため、このティアがデフォルトになっていないのはそれが正直な理由です。
その他はファミリー共通の仕様です。1生成あたり最大30秒、16:9または9:16、会話と環境音を同じレンダリングに含み、すべてのバージョンが保存されます。
他のファミリーティアと同じスロットです:
1秒あたり38クレジットです。480Pは10、720Pは19です。30秒のテイクなら30 × 38になります。この計算が示す通り、まず安いティアでセグメントを固め、この料金は一度だけ払うのが賢い使い方です。クレジットは納品時に消費されます。生成に失敗した場合はクレジットが返却されるか、サポート確認まで保留されます。
完成した1080Pセグメントには2つのファイルがあります。オリジナルはダウンロード用で、エピソード合成の元になるファイルです。再生版はページ内プレーヤーと共有リンクで使われる軽量コピーで、回線の遅いスマホでも止まらないよう同解像度のまま圧縮率を上げてあります。ブラウザで1080Pクリップが思ったより柔らかく見える場合は、オリジナルをダウンロードしてから判断してください。
テキストとリファレンスはレンダリング前にチェックされます。リジェクト時は課金されず、クレジットは返却され、クレジット履歴にもその旨が記載されます。アカウントごとにカウントされ、24時間以内に12回リジェクトされると、次回は返金されず審査保留となり、動画生成が1時間停止します。そのため、同じセグメントを再試行するのではなく、フラグの付いた素材を編集してください。コンテンツルールとチェックで、何がフラグ対象になるかを説明しています。
このティアで表示される可能性のあるメッセージ:
| 表示内容 | 主な原因 | 対処法 |
|---|---|---|
| 「無効な入力 — 参照画像と長さを確認して再試行してください。」 | 多くの場合、このセグメントの参照ファイルのいずれかが読み取れない | まず1回再生成し、それでも失敗する場合はキャラクター、場所、小道具の画像が開けることを確認してからサポートに連絡 |
| 「コンテンツ安全ルールによりブロックされました — 台本または説明を編集して再試行してください。」 | 台本または参照がコンテンツチェックに引っかかった | フラグの付いた部分を編集。リジェクト時に返金されるケースについてはコンテンツチェックの項を参照 |
| 「生成サービスで一時的な問題が発生しました。課金はされていません — そのまま再試行できます。」 | サービスが混雑していた。サイト側ですでに1回再試行済み | 数分待ってから再生成。クレジットは差し引かれていない |
| 動画生成が一時停止中 | 24時間以内に12回を超える生成リジェクトがあり、次回は審査保留になる | 停止時間(1時間)が過ぎるのを待ち、素材を修正してから再試行 |
絵コンテがまだ動いている段階。スマホでしか見られない縦長クリップ。問題がディテールではなくブロックや台詞にあるセグメント。そうした場合は480Pで同じ内容を数分の1のクレジットで確認でき、720Pは共有用ティアです。すでに良しとしたセグメントの最終版だけをここで仕上げてください。
| リファレンス種別 | このティアの上限 | 備考 |
|---|---|---|
| 画像 | 最大10枚 | キャラクター設定画、場所・小道具画像、状態画像、自身のアップロード画像 |
| 音声クリップ | 最大5件、合計約14秒 | キャラクターの声。適合しないクリップは除外され、そのキャラクターは記述された声の説明に基づいて話します |
Wanティアの中ではそうです。MiniMax H3は独自のリファレンスルールで2Kレンダリングを提供しており、セグメントは15秒です。
同じ秒数なら、通常480Pよりやや長くなります。
有料プランでは、新規レンダリングはデフォルトでバッジなしになり、バッジを残す選択もできます。ダウンロードはフルクオリティのファイルです。
いいえ。残すセグメントだけを再生成すれば十分です。合成は各セグメントのアクティブバージョンをティアに関係なく使用します。
はい、このファミリーではセグメントごとに最大30秒です。
更新日 2026年9月27日
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