ИИ-микродрама в 2026 году: цифры

Цифры и откуда они взяты
| Показатель | Значение | Источник и период |
|---|---|---|
| Загрузки приложений с короткими драмами, весь мир | Более 850 млн в I квартале 2026 года, на 140% больше, чем в I квартале 2025 года | Sensor Tower, «State of Short Drama Apps 2026» (июнь 2026 г.) |
| Выручка от покупок в приложениях, весь мир | Около 750 млн долларов США в I квартале 2026 года, на 20% больше, чем годом ранее | Sensor Tower, «State of Short Drama Apps 2026» (июнь 2026 г.) |
| Приложения с самой высокой выручкой | DramaBox и ReelShort — у каждого около 140 млн долларов США в I квартале 2026 года | Sensor Tower, «State of Short Drama Apps 2026» (июнь 2026 г.) |
| Где скачивают | Юго-Восточная Азия 32%, Латинская Америка 23%, Индия 22% — вместе более трёх четвертей | Sensor Tower, «State of Short Drama Apps 2026» (июнь 2026 г.) |
| Доля ИИ среди релизов вертикальных драм за пределами Китая | Около 3% в I квартале, 28% во II квартале и около двух третей в III квартале 2026 года, по 20 крупнейшим платформам | Owl & Co, «What We Watched on Vertical», по сообщению The Hollywood Reporter от 20 октября 2026 г. |
| Микродрамы, выпущенные в Китае | 430 000 с января по август 2026 года, в 13 раз больше, чем за весь 2025 год; доля ИИ — более 90% | Государственное управление по делам радио и телевидения, брифинг Информационного бюро Госсовета КНР, по сообщению Xinhua от 18 сентября 2026 г. |
| Пользователи микродрам в Китае | Более 800 млн | Государственное управление по делам радио и телевидения, брифинг Информационного бюро Госсовета КНР, по сообщению Xinhua от 18 сентября 2026 г. |
| Объём рынка микродрам в Китае | Более 100 млрд юаней в 2025 году | Государственное управление по делам радио и телевидения, брифинг Информационного бюро Госсовета КНР, по сообщению Xinhua от 18 сентября 2026 г. |
Цифры Owl & Co нам известны по публикациям в прессе; полный отчёт мы не читали. Китайские цифры — собственные данные регулятора, озвученные на брифинге.
Как их читать
- Загрузки — это не выручка. На Индию приходится 22% загрузок, а лидером по выручке Sensor Tower называет США. Где люди устанавливают приложение и где за него платят — это две разные карты.
- Цифра выручки — это только покупки внутри приложений. В отчёте не сказано, брутто это или нетто, какие магазины учтены и включён ли Китай, поэтому её нельзя сравнивать с кассовыми сборами в кино. Загрузки — это оценки по App Store и Google Play; предустановки, повторные загрузки и сторонние магазины Android в них не входят.
- Доля ИИ в релизах — это доля проектов, а не просмотров. Две трети новых релизов, сделанных с помощью ИИ, говорят о том, как создаётся большинство новых проектов. Но не о том, сколько людей их смотрит и как долго.
- Никто не определяет, что такое «сделано с помощью ИИ». В материалах, которые мы прочли, не сказано, учитываются ли одинаково полностью сгенерированный сериал и игровой сериал с монтажом при участии ИИ. Воспринимайте проценты как ориентиры, а не как результат измерения.
Китай — отдельный подсчёт
Китай учитывается отдельно: данные регулятора охватывают все выпущенные там микродрамы, а в глобальных данных по приложениям не сказано, включён ли Китай. На брифинге Информационного бюро Госсовета регулятор назвал такие цифры:
- 430 000 микродрам выпущено с января по август 2026 года — в 13 раз больше, чем за весь 2025 год; доля проектов, сделанных с помощью ИИ, превышает 90%.
- Более 800 млн пользователей; рынок свыше 100 млрд юаней в 2025 году.
- Удалено 68 000 микродрам, не соответствовавших требованиям, и приняты меры в отношении более 1200 аккаунтов; свыше 90% обработанного контента приходится на проекты, сделанные с помощью ИИ.
- Меры по развитию и регулированию микродрам (微短剧发展管理办法) вступили в силу 1 сентября 2026 года: микродрама, сделанная с помощью ИИ, должна нести на каждой серии заметную пометку, а платформы обязаны обеспечивать наличие разрешений на использование облика и голоса.
- Заявленная позиция такова: ИИ — инструмент, а авторами остаются люди. Регулятор также заявил, что игровые драмы с живыми актёрами — главная сила в создании качественных работ и что он будет поддерживать отдельный раздел таких драм на платформах.
Квартальные подсчёты другой китайской отраслевой организации, известные нам из вторых рук: 128 000 проектов выпущено в первом квартале (из них 122 000 сделаны с помощью ИИ) и 239 000 — во втором (153 000 с помощью ИИ). Два квартала в сумме дают 367 000 против 430 000 у регулятора за восемь месяцев, а доля ИИ во втором квартале по нашим расчётам составляет около 64%, так что эти два набора данных явно не сходятся. Ни один из них не публикует методику подсчёта. Для общего итога за период с января по август используйте цифры регулятора и не склеивайте два набора. Правила раскрытия информации на других рынках разобраны в чек-листе соответствия.
Что это значит, если вы делаете микродраму
Это наше прочтение, а не то, что сказано в источниках.
- Делать микродраму с помощью ИИ теперь привычно, поэтому этим уже не выделиться. Зритель замечает историю и то, выглядят ли люди одинаково от кадра к кадру. Как сохранить постоянство персонажей.
- Объём огромен. Проекту, которому приходится делить ленту с сотнями тысяч других, нужен повод смотреть дальше уже в первые секунды. Хуки и клиффхэнгеры.
- Аудитория находится не там, где деньги. Больше всего загрузок в Юго-Восточной Азии, Латинской Америке и Индии, а по выручке лидируют США. Выбирайте язык диалогов и регион с учётом этого: ИИ-драмы на 15 языках.
- Узнайте, сколько стоит сериал, ещё до начала работы. Сколько стоит сделать микродраму · Как сделать короткую драму с помощью ИИ.
О чём эти цифры не говорят
- Ни один из этих источников не приводит время просмотра и долю просмотров, приходящуюся на проекты, сделанные с помощью ИИ.
- Последний найденный нами квартал Sensor Tower — I квартал 2026 года; за второй и третий кварталы данных пока нет.
- Цифры Owl & Co взяты из пересказа в прессе, а глобальные и китайские подсчёты ведутся по разным правилам.
Цифры выше актуальны на 26 октября 2026 года.
Частые вопросы
Насколько велик рынок микродрам в 2026 году?
В первом квартале 2026 года приложения с короткими драмами преодолели 850 млн загрузок по всему миру, на 140% больше, чем годом ранее, и собрали около 750 млн долларов США на покупках внутри приложений, на 20% больше (Sensor Tower, июнь 2026 г.). Китай считается отдельно: по оценке регулятора, его рынок в 2025 году превысил 100 млрд юаней.
Какая часть микродрам создаётся с помощью ИИ?
За пределами Китая — около двух третей релизов вертикальных драм в третьем квартале 2026 года, тогда как в первом было около 3%, а во втором 28% (Owl & Co, по сообщению от 20 октября 2026 г.). В Китае, по словам регулятора, проекты, сделанные с помощью ИИ, составили более 90% из 430 000 выпущенных с января по август.
В каких странах чаще всего скачивают приложения с короткими драмами?
На Юго-Восточную Азию пришлось 32% загрузок в первом квартале 2026 года, на Латинскую Америку — 23%, на Индию — 22%. Лидером по выручке Sensor Tower называет США.
Сколько микродрам выходит в Китае?
По словам регулятора, 430 000 с января по август 2026 года — в 13 раз больше, чем за весь 2025 год.
Можно ли сравнивать эти цифры между собой?
Нет. Их публикуют разные организации, они измеряют загрузки, выручку или релизы, охватывают разные регионы и периоды, и никто не раскрывает, что считается «сделанным с помощью ИИ».
Значит ли доля ИИ, что большинство зрителей смотрят сериалы, сделанные с помощью ИИ?
Нет. Это доля выпущенных проектов, а не времени просмотра.
Нужно ли маркировать микродрамы, сделанные с помощью ИИ?
В Китае, по данным регулятора, с 1 сентября 2026 года микродрама, сделанная с помощью ИИ, должна нести на каждой серии заметную пометку. В других странах действуют свои правила; они перечислены в чек-листе соответствия.
Сделайте собственную микродраму.
Начните со сценария или однострочного брифа и создавайте серию за серией.
Обновлено 26 октября 2026 г.