SceneMixer
Русский
Зарегистрироваться бесплатно

Руководство · Языки

AI-короткометражки на 15 языках (2026): интерфейс, скрипты и диалоги, которые действительно произносят ваши персонажи

Обновлено 12 сентября 2026 г.

Короткий ответ: SceneMixer работает на 15 языках сразу на трёх уровнях. Интерфейс доступен на английском, китайском, португальском, корейском, испанском, японском, индонезийском, русском, французском, итальянском, нидерландском, арабском, турецком, немецком и украинском. Сториборды, синопсисы и описания персонажей, которые вы читаете и редактируете, отображаются на языке интерфейса. А озвученные диалоги в сгенерированном видео задаются для каждого проекта на любом из этих 15 языков (кантонский — 16-й вариант только для диалогов): видеомодель произносит реплику на нужном языке прямо во время рендеринга кадра, поэтому отдельный шаг дубляжа и последующая коррекция синхронизации губ не нужны.
Кадр из «Стеклянный этаж», AI-короткометражной дорамы, полностью сгенерированной SceneMixer (5 персонажей, 1 эпизод)
Пример: «Стеклянный этаж» — Реалистичное HD, 1 эпизод, полностью создано SceneMixer по сценарию · смотреть серии

Три уровня и о каком из них обычно спрашивают

УровеньЧто включаетГде настраивается
ИнтерфейсМеню, кнопки, шаги мастера, сообщения об ошибках, письма — 15 языковМеню языка в верхней панели; при первом визите определяется по настройкам браузера
Рабочие документыАнализ скрипта, планы серий, скрипты сторибордов, описания персонажей и сценАвтоматически следует за языком интерфейса; правки на вашем языке синхронизируются обратно в производственный скрипт
Озвученные диалогиРеплики, которые персонажи произносят вслух в сгенерированных клипахШаг 1 мастера проекта, «Язык диалогов», перед разбором скрипта

Большинство вопросов про «многоязычное AI-видео» на самом деле касаются третьего уровня. Переведённый интерфейс — это база, переведённый сториборд — удобство; а то, что продаёт сериал на новом рынке — это персонажи, которые говорят на языке аудитории как носители, с естественным для этого языка темпом и формой рта, а не голосовая дорожка, наложенная поверх англоязычной игры.

Как работает уровень диалогов

Чего ожидать от каждого языка (проверено 2026-09-12)

ЯзыкКачество диалоговПримечания
Английский, китайскийБазовый уровеньПроизводственные языки; каждый пример сериала на сайте использует один из них
Португальский, корейский, испанский, японский, индонезийскийУровень носителяПроверено носителями языка на сценах с несколькими репликами
Русский, французский, итальянский, нидерландский, турецкий, кантонскийУровень носителяКантонский доступен только для диалогов; в интерфейсе используется китайский словарь
АрабскийХорошееИногда встречаются ошибки в произношении отдельных слов; если такое попало на ключевую реплику, перегенерируйте сегмент
Немецкий, украинскийХорошее, с оговоркойВ длинных предложениях может неправильно произноситься окончание глагола или форма прошедшего времени; в промпте сториборда для этих двух языков реплики уже делаются короткими, а сегмент с ошибкой можно перегенерировать отдельно

Это рабочие наблюдения по собственным тестовым сценам SceneMixer, а не заявления вендоров. Если реплика получилась некорректной, исправление локальное: перепишите скрипт этого сегмента или просто перегенерируйте его, и вы платите только за этот сегмент.

Локализация не только на уровне слов

Скрипт, написанный для одного рынка, часто нуждается не только в переводе. Настройка целевого региона в SceneMixer во время анализа скрипта адаптирует имена и этническую принадлежность персонажей, уличные сцены и реквизит, а также язык любого экранного текста под западную, восточноазиатскую, юго-восточную азиатскую, латиноамериканскую или центральноазиатскую аудиторию — так что версия вашей истории с корейскими диалогами не будет выглядеть как западные актёры, читающие по-корейски. Смотрите как выбрать язык диалогов и локализовать персонажей с описанием рабочего процесса, и нативные диалоги против дубляжа — почему игра генерируется, а не дублируется.

Внутри SceneMixer

Часто задаваемые вопросы

SceneMixer дублирует видео или персонажи сами говорят на нужном языке?

Персонажи говорят сами. Видеомодель генерирует картинку и аудио вместе с репликой уже на выбранном языке, поэтому темп и движения губ соответствуют этому языку. Отдельного прохода дубляжа и отдельной голосовой дорожки, которую нужно выравнивать, нет.

На каких языках могут быть диалоги?

На любом из 15 языков интерфейса — английском, китайском, португальском, корейском, испанском, японском, индонезийском, русском, французском, итальянском, нидерландском, арабском, турецком, немецком и украинском — плюс кантонский как вариант только для диалогов. Язык задаётся для каждого проекта на шаге 1, перед разбором скрипта.

Влияет ли выбор другого языка диалогов на стоимость в кредитах?

Нет. Стоимость сегмента одинакова для любого языка, а переведенные сториборды и описания, которые вы видите на языке интерфейса, предоставляются бесплатно. Вы платите только за каждый сгенерированный сегмент.

Может ли интерфейс быть на одном языке, а диалоги — на другом?

Да. Продюсер, работающий на немецком, может создать сериал, герои которого говорят на индонезийском: интерфейс и рабочие документы используют язык интерфейса, а произносимые диалоги соответствуют настройкам проекта.

Что делать, если строка произнесена неправильно?

Перепишите скрипт этого сегмента или сгенерируйте сегмент заново; плата взимается повторно только за этот сегмент. В немецком и украинском языках в длинных предложениях иногда встречается неправильное произношение окончаний слов, поэтому делайте строки в этих языках короче.

Сделайте так, чтобы один сериал говорил на 15 языках

Выберите язык диалогов на шаге 1; сториборды, которые вы читаете, будут отображаться на языке вашего интерфейса; актеры произносят реплики как носители языка.

Зарегистрироваться бесплатно

Список языков и примечания для каждого языка соответствуют реестру языков SceneMixer и тестовым сценам по состоянию на 2026-09-12; примечания к качеству являются рабочими наблюдениями, а не гарантиями поставщика.

Тарифы·Руководства·Примеры·Поддержка·Конфиденциальность·Условия·Правовая информация·Связаться с нами·© 2026 SceneMixer