Руководство · Языки
Обновлено 12 сентября 2026 г.

| Уровень | Что включает | Где настраивается |
|---|---|---|
| Интерфейс | Меню, кнопки, шаги мастера, сообщения об ошибках, письма — 15 языков | Меню языка в верхней панели; при первом визите определяется по настройкам браузера |
| Рабочие документы | Анализ скрипта, планы серий, скрипты сторибордов, описания персонажей и сцен | Автоматически следует за языком интерфейса; правки на вашем языке синхронизируются обратно в производственный скрипт |
| Озвученные диалоги | Реплики, которые персонажи произносят вслух в сгенерированных клипах | Шаг 1 мастера проекта, «Язык диалогов», перед разбором скрипта |
Большинство вопросов про «многоязычное AI-видео» на самом деле касаются третьего уровня. Переведённый интерфейс — это база, переведённый сториборд — удобство; а то, что продаёт сериал на новом рынке — это персонажи, которые говорят на языке аудитории как носители, с естественным для этого языка темпом и формой рта, а не голосовая дорожка, наложенная поверх англоязычной игры.
| Язык | Качество диалогов | Примечания |
|---|---|---|
| Английский, китайский | Базовый уровень | Производственные языки; каждый пример сериала на сайте использует один из них |
| Португальский, корейский, испанский, японский, индонезийский | Уровень носителя | Проверено носителями языка на сценах с несколькими репликами |
| Русский, французский, итальянский, нидерландский, турецкий, кантонский | Уровень носителя | Кантонский доступен только для диалогов; в интерфейсе используется китайский словарь |
| Арабский | Хорошее | Иногда встречаются ошибки в произношении отдельных слов; если такое попало на ключевую реплику, перегенерируйте сегмент |
| Немецкий, украинский | Хорошее, с оговоркой | В длинных предложениях может неправильно произноситься окончание глагола или форма прошедшего времени; в промпте сториборда для этих двух языков реплики уже делаются короткими, а сегмент с ошибкой можно перегенерировать отдельно |
Это рабочие наблюдения по собственным тестовым сценам SceneMixer, а не заявления вендоров. Если реплика получилась некорректной, исправление локальное: перепишите скрипт этого сегмента или просто перегенерируйте его, и вы платите только за этот сегмент.
Скрипт, написанный для одного рынка, часто нуждается не только в переводе. Настройка целевого региона в SceneMixer во время анализа скрипта адаптирует имена и этническую принадлежность персонажей, уличные сцены и реквизит, а также язык любого экранного текста под западную, восточноазиатскую, юго-восточную азиатскую, латиноамериканскую или центральноазиатскую аудиторию — так что версия вашей истории с корейскими диалогами не будет выглядеть как западные актёры, читающие по-корейски. Смотрите как выбрать язык диалогов и локализовать персонажей с описанием рабочего процесса, и нативные диалоги против дубляжа — почему игра генерируется, а не дублируется.
Персонажи говорят сами. Видеомодель генерирует картинку и аудио вместе с репликой уже на выбранном языке, поэтому темп и движения губ соответствуют этому языку. Отдельного прохода дубляжа и отдельной голосовой дорожки, которую нужно выравнивать, нет.
На любом из 15 языков интерфейса — английском, китайском, португальском, корейском, испанском, японском, индонезийском, русском, французском, итальянском, нидерландском, арабском, турецком, немецком и украинском — плюс кантонский как вариант только для диалогов. Язык задаётся для каждого проекта на шаге 1, перед разбором скрипта.
Нет. Стоимость сегмента одинакова для любого языка, а переведенные сториборды и описания, которые вы видите на языке интерфейса, предоставляются бесплатно. Вы платите только за каждый сгенерированный сегмент.
Да. Продюсер, работающий на немецком, может создать сериал, герои которого говорят на индонезийском: интерфейс и рабочие документы используют язык интерфейса, а произносимые диалоги соответствуют настройкам проекта.
Перепишите скрипт этого сегмента или сгенерируйте сегмент заново; плата взимается повторно только за этот сегмент. В немецком и украинском языках в длинных предложениях иногда встречается неправильное произношение окончаний слов, поэтому делайте строки в этих языках короче.
Выберите язык диалогов на шаге 1; сториборды, которые вы читаете, будут отображаться на языке вашего интерфейса; актеры произносят реплики как носители языка.
Зарегистрироваться бесплатноСписок языков и примечания для каждого языка соответствуют реестру языков SceneMixer и тестовым сценам по состоянию на 2026-09-12; примечания к качеству являются рабочими наблюдениями, а не гарантиями поставщика.
Тарифы·Руководства·Примеры·Поддержка·Конфиденциальность·Условия·Правовая информация·Связаться с нами·© 2026 SceneMixer