Руководство · Языки
AI-короткометражные драмы на 15 языках (2026): интерфейс, сценарии и диалоги, которые действительно произносят ваши персонажи
Обновлено 13 сентября 2026 г.

Три уровня и какой из них обычно имеется в виду
| Уровень | Что включает | Где настраивается |
|---|---|---|
| Интерфейс | Меню, кнопки, шаги мастера, сообщения об ошибках, письма — 15 языков | Меню языков в верхней панели; при первом посещении определяется по настройкам браузера |
| Рабочие документы | Анализ сценария, планы серий, сценарии раскадровки, описания персонажей и сцен | Автоматически следует за языком интерфейса; правки на вашем языке синхронизируются обратно в производственный сценарий |
| Озвученные диалоги | Реплики, которые персонажи произносят вслух в сгенерированных клипах | Шаг 1 мастера создания проекта, «Язык диалогов», перед разбором сценария |
Большинство вопросов про «многоязычное AI-видео» на самом деле касаются третьего уровня. Переведённый интерфейс — это база; переведённая раскадровка — удобно; но то, что продаёт сериал на новом рынке — это персонажи, которые говорят на языке аудитории естественно, с темпом и артикуляцией, характерными для этого языка, а не голосовая дорожка, наложенная поверх англоязычной игры актёров.
Как работает уровень диалогов
- Один производственный сценарий — один язык диалогов. В пайплайне хранится рабочий сценарий на английском или китайском для машинных шагов (анализ, раскадровка, проверки консистентности). Когда вы выбираете язык диалогов, план составляется с репликами на этом языке, и каждая раскадровка копирует их дословно — на этапе раскадровки править диалоги нельзя.
- Видеомодель сама произносит реплику. Аудио и картинка генерируются вместе, поэтому темп, дыхание и движения губ получаются за один проход. Ничего не дублируется потом.
- Расчёт хронометража выполняется отдельно для каждого языка. Длительность кадров определяется на основе реальной скорости речи: для английского это примерно 3 слова в секунду, для китайского — около 5 иероглифов в секунду, остальные языки сопоставляются с этими шкалами. Строка, на которую нужно 4 секунды, получает кадр длительностью 4 секунды.
- Защита перед оплатой. Если реплики в сегменте написаны не на языке диалогов проекта (например, после ручной правки), отправка останавливается, и вас попросят подтвердить действие до того, как спишутся кредиты.
- Одинаковая цена на любом языке. Язык диалогов не влияет на стоимость сегмента в кредитах; переведённые рабочие документы бесплатны.
Чего ожидать от каждого языка (проверено 12.09.2026)
| Язык | Качество диалогов | Примечания |
|---|---|---|
| Английский, китайский | Базовый уровень | Основные производственные языки; общие примеры серий на этом сайте используют один из них, а в языковых примерах ниже добавлено по одному сериалу с естественной озвучкой на каждый язык |
| Португальский, корейский, испанский, японский, индонезийский | Уровень носителя | Проверено носителями языка на сценах с несколькими репликами |
| Русский, французский, итальянский, нидерландский, турецкий, кантонский | Уровень носителя | Кантонский доступен только для диалогов; в интерфейсе используется китайский словарь |
| Арабский | Хорошее | Иногда встречаются ошибки в произношении отдельных слов; если такое попадётся на ключевую реплику, перегенерируйте сегмент |
| Немецкий, украинский | Хорошее, с оговоркой | В длинных предложениях могут неправильно произноситься окончания глаголов или формы прошедшего времени; в промпте для раскадровки реплики для этих двух языков уже делаются короткими, а сегмент с ошибкой можно перегенерировать отдельно |
Это рабочие наблюдения по собственным тестовым сценам SceneMixer, а не заявления вендоров. Если реплика получилась с ошибкой, исправление локальное: перепишите сценарий этого сегмента или просто перегенерируйте его, и вы платите только за этот сегмент.
Локализация не только на уровне слов
Сценарий, написанный для одного рынка, часто нуждается не только в переводе. Настройка целевого региона в SceneMixer во время анализа сценария адаптирует имена и этническую принадлежность персонажей, уличные сцены и реквизит, а также язык любого экранного текста под западную, восточноазиатскую, юго-восточноазиатскую, латиноамериканскую или центральноазиатскую аудиторию — поэтому версия вашей истории с корейскими диалогами не будет выглядеть как западные актёры, читающие текст по-корейски. Про рабочий процесс см. как выбрать язык диалогов и локализовать состав персонажей, а про то, почему игра генерируется, а не дублируется — естественная речь против дубляжа.
Послушайте: по одному примеру сериала на каждый язык
Читать про качество диалогов — одно, а услышать, как персонажи разыгрывают сцену на вашем языке — совсем другое. Для каждого из 13 языков, помимо английского и китайского, был снят один полный сериал по тому же пайплайну: язык диалогов задавался на шаге 1, целевой регион соответствовал рынку, поэтому имена, улицы и экранный текст тоже соответствуют ему. Откройте любой из них, чтобы увидеть раскадровку каждого сегмента рядом с видео, или посмотрите страницу со всеми примерами на 15 языках.
Языки
Родная речь на 15 языках
Каждый сериал ниже создан по одному и тому же пайплайну: актёры говорят на выбранном языке как на родном — интерфейс, рабочие документы и реплики на одном языке, без дубляжа. Откройте любой, чтобы послушать.
A Carta de LisboaPortuguêsРодная речь
윈터 프라미스한국어Родная речь
El Secreto de CostaEspañolРодная речь
浪人の誓い日本語Родная речь
Ikrar JakartaBahasa IndonesiaРодная речь
Зимняя коронаРусскийНа вашем языке
L’Héritier du DéfiléFrançaisРодная речь
Il Tavolo dell'OlivaItalianoРодная речь
De Vuurtoren van de FjordNederlandsРодная речь
العهد الصحراويالعربيةРодная речь
Çantasındaki SözleşmeTürkçeРодная речь
Die Istanbul-TäuschungDeutschРодная речь
Останній сигналУкраїнськаРодная речь
問劍青雲繁體中文Родная речь
The Last EnvelopeEnglishРодная речь
Внутри SceneMixer
- Шаг 1: вставьте или загрузите сценарий, выберите визуальный стиль, соотношение сторон и язык диалогов. На международном сайте язык интерфейса определяется по браузеру; язык диалогов вы выбираете сами.
- Шаг 2: генерируются карточки персонажей, фоны сцен и реквизит; их описания отображаются на вашем языке интерфейса.
- Шаг 3: раскадровки по каждой серии, затем видео по каждому сегменту. Любой сегмент можно перегенерировать или переписать для него сценарий; история версий сохраняет все дубли.
- Реклама: те же три языковых уровня применяются и в рабочем процессе для рекламных видео, включая текст на конечной карточке.
Часто задаваемые вопросы
SceneMixer дублирует видео, или персонажи сразу говорят на нужном языке?
Актёры произносят текст. Видеомодель генерирует картинку и аудио сразу с репликой на выбранном языке, поэтому темп речи и движения губ соответствуют этому языку. Отдельного этапа дубляжа и отдельной звуковой дорожки для выравнивания нет.
На каких языках может быть диалог?
На любом из 15 языков интерфейса — английском, китайском, португальском, корейском, испанском, японском, индонезийском, русском, французском, итальянском, нидерландском, арабском, турецком, немецком и украинском — плюс кантонский как вариант только для диалогов. Язык задаётся для всего проекта на шаге 1, перед разбором скрипта.
Дороже ли стоит выбор другого языка диалога по кредитам?
Нет. Стоимость сегмента одинаковая на любом языке, а переведённые сториборды и описания, которые вы видите на языке интерфейса, бесплатны. Вы платите только за каждый сгенерированный сегмент.
Может ли интерфейс быть на одном языке, а диалог — на другом?
Да. Продюсер, работающий на немецком, может сделать сериал, где актёры говорят по-индонезийски: интерфейс и рабочие документы используют язык интерфейса, а произносимый диалог — настройку проекта.
Можно ли посмотреть пример на моём языке перед началом работы?
Да. На странице с примерами для 15 языков собран по одному готовому сериалу на каждый язык: в каждом актёры говорят на этом языке как носители, а сториборд каждого сегмента показан рядом с его видео. Откройте вариант на вашем языке, чтобы оценить тайминг и движения губ до того, как тратить кредиты.
Что делать, если реплику произнесли неправильно?
Перепишите скрипт этого сегмента или перегенерируйте сегмент; повторно списываются кредиты только за этот сегмент. В немецком и украинском языках в длинных предложениях иногда встречается неправильное произношение окончаний слов, поэтому делайте реплики там короче.
Сделайте один сериал, говорящий на 15 языках
Выберите язык диалога на шаге 1; сториборды, которые вы читаете, будут на вашем языке интерфейса; актёры произнесут реплики как носители языка.
Зарегистрироваться бесплатноСписок языков и примечания по каждому языку соответствуют реестру языков SceneMixer и тестовым сценам по состоянию на 2026-09-12; примечания по качеству — это рабочие наблюдения, а не гарантии поставщика.