
Всё описанное здесь видно на реальной серии: откройте готовый пример серии и посмотрите на таймлайн — каждая карточка на нём прошла через очередь отдельно.
В вашем аккаунте одновременно выполняется заданное число генераций. Если запустить больше, лишние задачи встают в ожидание: они остаются в статусе ожидания, и как только одна из запущенных задач завершается, следующая автоматически занимает освободившийся слот. Вам не нужно возвращаться и что-то нажимать.
Ожидание в очереди — это не сбой. Ничего не ломается, ничего не теряется, а кредиты за ожидающую задачу уже зарезервированы — заморожены, а не потрачены. Если отменить задачу до её запуска, они сразу вернутся.
Количество слотов зависит от вашего плана. Платный план увеличивает число задач, которые могут выполняться одновременно, а топовые планы также помещают ваши задачи в приоритетную очередь перед остальными. Ни один план не меняет длительность одной генерации — это время работы самой модели, и модель везде одинаковая.
Три коротких интерактивных шага намеренно никогда не встают в очередь: написание скрипта с ИИ, подбор стиля и сопоставление голоса персонажа. Они запускаются даже когда ваши слоты заполнены — это текстовые запросы на несколько секунд, и было бы нелепо, если бы они стояли в очереди за вашим десятиминутным видео. Во время работы они всё же занимают слот, поэтому запуск такого шага при достижении лимита может на короткое время поставить в ожидание следующую отправленную вами задачу.
За вашими слотами есть второй лимит: сколько задач всего сайт может одновременно обрабатывать в сервисе модели. Этот счётчик общий для всех наших серверов, то есть действительно глобальный — когда сайт загружен, ваша задача ждёт позади задач других пользователей.
Вот почему один и тот же сегмент может запуститься мгновенно в один час и ждать в другой, хотя в вашем проекте ничего не менялось.
Оценка — это арифметика, а не прогноз. Мы берём количество задач в очереди на том же сервисе модели с вашим приоритетом или выше, делим на то, сколько задач воркеры могут выполнять там параллельно, и умножаем на длительность последних пятидесяти успешных задач на этом сервисе. Потом добавляем фиксированный запас, потому что оценка, которая заканчивается раньше самой задачи — худший вид ошибки.
Так что по своей природе она смотрит в прошлое. Она становится менее точной именно когда ситуация нестандартная — а это как раз тот момент, когда вы, скорее всего, на неё смотрите.
Почти всё время занимает модель. Наша часть — сборка промпта, определение, какие референсные изображения прикрепить, запись результата обратно — занимает максимум пару секунд.
Для примерного понимания масштаба: внутреннее измерение, проведённое в августе 2026, показало в среднем около полутора минут на установочное изображение, около девяти с половиной минут на один сегмент видео и около тринадцати минут на композит полной серии. Считайте это ориентиром, а не гарантией уровня сервиса: это было одно измерение, значения меняются в зависимости от выбранного тарифа и нагрузки, и ничто не гарантирует, что они останутся такими же.
Единственное число, которое вы контролируете — это тариф. Более дешёвый тариф с более низким разрешением обычно работает быстрее, поэтому самый быстрый способ понять, получается ли кадр — сначала попробовать его на дешёвом тарифе, и только потом тратить на него ресурсы хорошего тарифа.

Задача, в которой действительно произошла ошибка, не висит молча — она завершается. Если модель вообще не получила запрос, или ответила, что занята или сработало ограничение по частоте запросов, кредиты возвращаются вам. Если вызов превысил таймаут или соединение оборвалось в процессе, мы не можем определить, запустила ли модель задачу и списала ли с нас средства, поэтому кредиты остаются замороженными — не списанными и не возвращенными, и вопрос решается вручную сотрудником.
Что это значит для вас: если после сбоя баланс кажется меньше обычного, средства обычно просто зарезервированы, а не пропали. В панели кредитов в верхней панели есть журнал операций, и каждая заморозка, списание и возврат отображаются отдельной строкой.
| Лимит | Кем установлен | Что происходит при достижении |
|---|---|---|
| Сколько ваших задач запускается одновременно | Ваш план | Лишние встают в ожидание и запускаются автоматически |
| Сколько задач сайт может обрабатывать в сервисе модели | Общий для всего сайта | Вы ждёте позади других пользователей — если только ваш план не включает приоритетную очередь |
| Сколько выполняется одна задача | Модель и выбранный вами тариф | Остаётся только ждать |
| Написание скрипта ИИ, подбор стиля, сопоставление голоса | Исключение из очереди | Запускается даже когда ваши слоты заполнены |
Она увеличивает количество ваших задач, которые могут выполняться одновременно, даёт ежемесячный пакет кредитов, а на топовых планах помещает ваши задачи в приоритетную очередь. Она не меняет длительность одной генерации — это время работы модели, и модель одинаковая на всех планах.
Кредиты заморожены, то есть зарезервированы, а не потрачены. Если задача запустится и завершится успешно, они спишутся; если вы отмените её до запуска, они вернутся в полном объёме.
Это очередь на сервисе модели, делённая на количество задач, которые воркеры могут выполнять там параллельно, умноженное на длительность последних пятидесяти задач на этом сервисе, с добавлением запаса. Все исходные данные — это измерения недавнего прошлого, поэтому оценка наименее надёжна именно когда условия меняются.
Не за каждый клип. В топовых тарифах есть приоритетная очередь — ваши задачи встают раньше чужих в общей линии; в тарифах ниже вы получаете больше собственных слотов. К тому же более дешёвый тариф обычно завершает работу быстрее.
Запускайте всё сразу. Всё, что превышает количество ваших слотов, встаёт в очередь и запускается сразу, как только слот освободится — это строго быстрее, чем если бы вы следили и нажимали кнопку вручную.
Самый дешёвый способ понять, сколько времени займёт ваш проект — запустить один сегмент на низком тарифе и понаблюдать. У новых аккаунтов есть бесплатные кредиты как раз для этого.
Обновлено 21 сентября 2026 г.
Тарифы·Руководства·Примеры·Поддержка·Конфиденциальность·Условия·Правовая информация·Связаться с нами·© 2026 SceneMixer