SceneMixer
Türkçe
Ücretsiz kaydol

Örnek Projeden Öğrenme

Kısa cevap: Ana sayfadaki Öne Çıkan Projeler altındaki bir proje, düzenleyicide ilk bölümüne doğrudan salt okunur modda açılır ve şu yazıya sahip bir başlık görünür: Bu bir vitrin projesidir, yalnızca görüntülenebilir. Orada storyboard metnini, saniyeleriyle birlikte segmentleri ve klipleri görürsünüz; oynatabilir, tam ekran yapabilir, indirebilir ve paylaşabilirsiniz. Geri tuşuna basarak 3. adımdaki bölüm listesine, oradan da 2. adımdaki kadro, mekan ve aksesuarları konsept tablolarıyla birlikte ve 1. adımdaki özet sayfasına ulaşabilirsiniz. Hiçbir şey değiştirilemez veya üretilemez, bu nedenle gezinmek hiçbir ücrete tabi değildir. Kendi projenizi oluşturmadan önce ayrıştırılmış bir özetin, iyi bir konsept tablosunun ve bir storyboard’un nasıl göründüğünü görmek için kullanabilirsiniz.
SceneMixer tarafından uçtan uca üretilen AI kısa drama “Rocket Pup” adlı yapımdan bir kare (7 karakter, 1 bölüm)
Örnek: “Rocket Pup” — Uzun Metraj 3D Animasyon, 1 bölüm, senaryodan SceneMixer ile uçtan uca üretildi · bölümleri izleyin

Hemen bir örnek açın: düzenleyicide bir bölüm.

Nerede

Öne Çıkan Projeler ana sayfada kendi kartlarınızın altında ve giriş sayfasında bulunur. Bir sürüm mevcut olduğunda arayüzünüzün dilinde görüntülenirler. Oturum kapalıyken de açılırlar; oturum açıkken de aynı görünürler.

1. Adım: özet

Başlığı, ana karakteri, dönemi, uyarlama stratejisini ve bölüm listesini okuyun. Bir okuma işlemi bir senaryodan bunu üretir; ilk okumanızdan sonra kendi projenizle karşılaştırın. Özeti kontrol etme.

2. Adım: ayar çizelgeleri

Herhangi bir karta tıklayıp açın: ayar çizelgesi, görünüm ve kıyafet metni, ses. Açıklamaların ne kadar belirgin olduğuna dikkat edin — bu belirginlik sayesinde yüz, dizi boyunca tutarlı kalır. Açıklama yazma.

3. Adım ve düzenleyici

Bir bölüm açın. Solda storyboard metni, altta zaman çizelgesi, sağda oynatıcı bulunur. Bir segmente tıklayın: bir çekimin nasıl yazıldığını, ne kadar sürdüğünü, karede kimlerin olduğunu okuyun. Klibi oynatın ve metinle eşleştirin. Örneklerde sürüm geçmişi gösterilmez; her segment seçilen çekimini gösterir. Düzenleyici.

The episode timeline: every segment as a card with its thumbnail and duration
Bir örneğin zaman çizelgesi: her segmentin bir klibi, bir uzunluğu ve bir zamanlar maliyeti olan bir ücreti vardır.

Yapamayacağınız şeyler

Metni düzenleme, üretme, varlık ekleme, yeniden adlandırma, silme. Bu tür herhangi bir düğme Vitrin projeleri değiştirilemez ifadesini gösterir. Yapabileceğiniz şeyler: oynatma, tam ekran, indirme, bir segmenti veya birleştirilmiş bölümü paylaşma.

Neleri kopyalamalı

Bir açıklamanın yapısını; bir segmentin uzunluğunu; bir diyalog satırının ne kadar şey söylediğini; bir storyboard’un oyuncu kadrosunu ve eşyaları nasıl adlandırdığını. Sonra kendi senaryonuzu yapıştırın ve ilk okumanızı örneğininkiyle karşılaştırın. Yükle ve ayrıştır.

Bir örnekteYapabilirsinizYapamazsınız
1. AdımÖzeti ve bölüm listesini okumaDüzenleme
2. AdımHer ayar çizelgesini açıp açıklamasını okumaÜretme veya yükleme
3. Adım / düzenleyiciStoryboard’u okuma, oynatma, indirme, paylaşmaDüzenleme, üretme, sürüm geçmişini görme
KartAçmaYeniden adlandırma veya silme

SSS

Örnekleri açmak kredi harcar mı?

Hayır. İçlerinde hiçbir şey üretilemez, bu yüzden gezinmek ücretsizdir.

Bir örneği hesabıma kopyalayabilir miyim?

Hayır. Öğrenmek için açın; kendi projenizi kendi senaryonuzdan yapın.

Sürüm geçmişi neden yok?

Örnekler segment başına seçilen bir çekimi gösterir; geçmiş onlarda gizlidir.

Bir örneğin videosunu paylaşabilir miyim?

Evet. Paylaşım, örneklerde kendi videolarınızdaki gibi çalışır.

Örnekler benim dilimde mi?

Bir sürüm mevcut olduğunda evet; aksi takdirde orijinal dilde.

Bir tane açın, sonra bir tane yapın

İlk okumanızdan önce bitmiş bir projenin nasıl göründüğünü görün.

Oluşturmaya başla

Güncelleme tarihi: 2 Ekim 2026

Fiyatlandırma·Kılavuzlar·Örnekler·Destek·Gizlilik·Kullanım Koşulları·Yasal bilgiler·İletişim·© 2026 SceneMixer