
Her Seedance 2.0 katmanının aynı çözünürlükte bir Seedance 2.5 katmanı vardır, böylece bir adım seçer gibi karşılaştırabilirsiniz: bir satıra bakın.
| Çözünürlük | Seedance 2.5 | Saniye başına | Seedance 2.0 | Saniye başına |
|---|---|---|---|---|
| 1080P | Seedance 2.5 Pro | 75 kredi ($0.47) | Seedance 2.0 | 63 kredi ($0.39) |
| 720P | Seedance 2.5 Lite | 38 kredi ($0.24) | Seedance 2.0 Fast | 25 kredi ($0.16) |
| 480P | Seedance 2.5 · 480P | 19 kredi ($0.12) | Seedance 2.0 · 480P | 13 kredi ($0.08) |
Satırlar yalnızca fiyatları gösterir. Önemli olan diğer sütun üst sınırdır: 2.5 katmanlarında üretim başına 30 saniye, 2.0 katmanlarında ise 15 saniye. Fiyatlar, fiyatlandırma sayfasının kullandığı aynı canlı tablodan alınır, yani sitedeki bir değişiklik bu sayfayı da günceller.

Yukarıdaki durağan görüntü, bu sitenin senaryodan kompozisyona Wan 3.0 · 720P üzerinde hazırladığı bir bölüm olan Starfall Command'dendir. Aynı storyboard, oluşturulduğu ailenin üst sınırına göre daha az ama daha uzun segmentlere veya daha fazla ama daha kısa segmentlere ayrılabilir.
Daha kısa üst sınıra sahip bir ailede, yaklaşık bir dakikalık sürekli aksiyon gerektiren bir sahne birkaç segmentten oluşur ve birleşmeler aralarında yer alır. Daha uzun olanında aynı sahne bir veya iki segment olabilir. İkisi de yanlış değildir: her segment bir öncekinde bittiği yerden başlar ve bitiş sabit bir kare olduğunda birleşme görünmez olur. Değişen şey, kaç tane birleşme planladığınız ve bir sahne tekrar çekilmesi gerektiğinde kaç tane oluşturma için ödeme yaptığınızdır.
Yazım. Çekimler her iki aile için de storyboard'a aynı şekilde girer — işaretleyici ve saniyeler, çerçeve ve kamera, resimde kimler var, olan tek şey, satır, ambiyans — ve referanslar aynıdır: üretim başına en fazla on görüntü ve beş ses klibi. Diyalog ve ambiyans sesi her ikisinde de her oluşturmanın sonucunda çıkar. Metne dokunmadan oluşturmalar arasında katmanı değiştirebilirsiniz ve her sürüm hangi katmanla yapıldığını hatırlar.
Çekimden başlayın. Vuruşlarınızın çoğu kısa bir segmente rahatça sığıyorsa, Seedance 2.0 ve kardeşleri sık kesimler için doğru ailedir; eğer bazı vuruşlar tek bir sabit çekim gerektiriyorsa, daha uzun üst sınır Seedance 2.5 Pro, Seedance 2.5 Lite veya Seedance 2.5 · 480P'ü tercih etmenizin sebebidir. Ardından bitişin ihtiyaç duyduğu çözünürlük için satıra bakın. Taslak aşaması her ikisinde de aynıdır: giriş katmanında oluşturun, temposunu okuyun, yalnızca saklayacaklarınızı tekrar oluşturun. İki aile sayfası geri kalanını kapsar: Seedance 2.0 ve Seedance 2.5. İstediğiniz karşılaştırma Wan adımları ile ilgiliyse, bunun kendi sayfası var.
Bir çekimin uzunluğu ve her çözünürlükteki fiyat. Bir Seedance 2.5 Pro üretimi 30 saniyeye kadar, bir Seedance 2.0 üretimi ise 15 saniyeye kadar sürer; her iki ailenin de üç çözünürlüğün her birinde bir katmanı vardır ve yukarıdaki tablo her birinin yanına saniye başına fiyatı listeler.
Hayır. Her iki aile de aynı çekim metnini ve aynı referansları kabul eder. Bir sahne daha kısa bir üst sınıra sığdırmak için bölünmüşse, olduğu gibi bırakabilir veya daha uzun segmentler halinde yeniden gruplayabilirsiniz.
Evet. Katman, sonra oluşturacağınız segmentler için geçerlidir ve her sürüm, hangi katmanla yapıldığını kaydeder.
Seedance 2.0, Seedance 2.5 Pro ile; Seedance 2.0 Fast, Seedance 2.5 Lite ile; Seedance 2.0 · 480P ise Seedance 2.5 · 480P ile eşleşir: her çiftte aynı çözünürlük vardır.
Bir senaryo yapıştırın, aynı vuruşu her ailenin bir katmanında oluşturun ve tercih ettiğiniz kesimi saklayın.
Güncelleme tarihi: 14 Ekim 2026
Fiyatlandırma·Kılavuzlar·Örnekler·Alternatifler·Yanıtlar·Destek·Gizlilik·Kullanım Koşulları·Yasal bilgiler·İletişim·Ortaklık programı·© 2026 SceneMixer