SceneMixer
Deutsch
Kostenlos registrieren

Seedance 2.5 vs. Seedance 2.0: Was sich auf dieser Seite ändert

Kurze Antwort: Beide Familien gibt es in denselben drei Auflösungen, der Hauptunterschied liegt in der Länge eines Takes: Seedance 2.5 Pro schafft bis zu 30 Sekunden pro Generierung, Seedance 2.0 bis zu 15. Der Preis pro Sekunde unterscheidet sich je nach Tarif — 13 bis 63 credits bei 2.0, 19 bis 75 bei 2.5 — also entscheide dich zwischen der maximalen Take-Länge und dem Preis, den du zahlst.
The episode timeline: every segment as a card with its thumbnail and duration
Die Episoden-Zeitleiste: Jede Karte ist ein Segment, die Länge steht drauf. Die beiden Familien unterscheiden sich darin, wie lang eine Karte sein kann.

Die Paare, Tarif für Tarif

Zu jedem Seedance-2.0-Tarif gibt es einen Seedance-2.5-Tarif mit gleicher Auflösung — vergleiche sie einfach zeilenweise.

AuflösungSeedance 2.5Pro SekundeSeedance 2.0Pro Sekunde
1080PSeedance 2.5 Pro75 credits ($0.47)Seedance 2.063 credits ($0.39)
720PSeedance 2.5 Lite38 credits ($0.24)Seedance 2.0 Fast25 credits ($0.16)
480PSeedance 2.5 · 480P19 credits ($0.12)Seedance 2.0 · 480P13 credits ($0.08)

Die Zeilen zeigen nur Preise. Wichtig ist auch die maximale Take-Länge: 30 Sekunden pro Generierung bei 2.5-Tarifen, 15 bei 2.0-Tarifen. Die Preise stammen aus derselben Live-Tabelle wie auf der Preisseite — Änderungen dort wirken sich auch auf diese Seite aus.

Wo die Länge den Schnitt verändert

Standbild aus „Starfall Command“, einer vollständig von SceneMixer generierten AI-Kurzserie (7 Charaktere, 1 Episode)
Beispiel: „Starfall Command“ — Realistisches HD, 1 Episode, vollständig von SceneMixer aus dem Skript produziert · Episoden ansehen

Das Standbild oben stammt aus Starfall Command, einer Episode, die diese Seite von Skript bis zum fertigen Schnitt auf Wan 3.0 · 720P erstellt hat. Dasselbe Storyboard kann in weniger, längere Segmente oder in mehr, kürzere unterteilt werden — je nach maximaler Take-Länge der Familie, mit der es gerendert wird.

Bei einer Familie mit kürzerer Obergrenze wird eine Szene mit etwa einer Minute durchgehender Action in mehrere Segmente aufgeteilt, die Übergänge liegen dazwischen. Bei der längeren Variante kann dieselbe Szene ein oder zwei Segmente sein. Beides ist richtig: Jedes Segment beginnt dort, wo das vorherige aufgehört hat, und ein Übergang ist unsichtbar, wenn das Ende ein ruhiges Frame ist. Was sich ändert, ist, wie viele Übergänge du planst und wie viele Renderings du bezahlst, wenn ein Beat neu gemacht werden muss.

The same scene cut as one long segment or as two shorter ones2.5: one generationarrival, line, reaction in one take2.0: two generationsarrival, linereaction, exitthe join falls at a segment boundary: the next segment opens where the last one ended
Eine Szene, zwei Schnittarten. Wo eine Szene geteilt wird, hängt von der maximalen Take-Länge der Render-Familie ab.

Was sich nicht ändert

Die Textarbeit. Die Shots kommen für beide Familien in derselben Form ins Storyboard — Marker und Sekunden, Framing und Kamera, wer im Bild ist, was passiert, die Zeile, die Atmosphäre — und die Referenzen sind gleich: bis zu zehn Bilder und fünf Sprachclips pro Generierung. Dialog und Umgebungsound gibt es bei beiden bei jedem Rendering. Du kannst zwischen Tarifen wechseln, ohne den Text zu ändern, und jede Version merkt sich, mit welchem Tarif sie erstellt wurde.

So wählst du aus

Fang mit dem Take an. Wenn die meisten deiner Beats gut in ein kurzes Segment passen, ist Seedance 2.0 mit seinen Schwestertarifen die Familie für knappe Schnitte; wenn manche Beats einen einzigen langen Shot brauchen, ist die höhere Take-Länge der Grund für Seedance 2.5 Pro, Seedance 2.5 Lite oder Seedance 2.5 · 480P. Dann schaue dir in der Zeile die Auflösung an, die du für das Endprodukt brauchst. Das Entwerfen funktioniert bei beiden gleich: Render auf dem Einstiegstarif, prüfe das Tempo, render nur die guten Teile neu. Die beiden Familien-Seiten erklären den Rest: Seedance 2.0 und Seedance 2.5. Wenn du lieber mit den Wan-Tarifen vergleichen willst, gibt es dafür eine eigene Seite.

FAQ

Was ist der Unterschied zwischen Seedance 2.5 und Seedance 2.0 bei SceneMixer?

Die Take-Länge und der Preis pro Auflösung. Eine Seedance 2.5 Pro-Generierung schafft bis zu 30 Sekunden, eine Seedance 2.0-Generierung bis zu 15; beide Familien haben einen Tarif pro Auflösung, die Tabelle oben listet den Preis pro Sekunde daneben.

Muss ich mein Storyboard für 2.5 neu schreiben?

Nein. Beide Familien verarbeiten denselben Shot-Text und dieselben Referenzen. Wenn eine Szene für eine kürzere Obergrenze aufgeteilt war, kannst du sie so lassen oder in längere Segmente neu gruppieren.

Kann ein Projekt beides nutzen?

Ja. Der Tarif gilt für die Segmente, die du als Nächstes renderst, und jede Version speichert, mit welchem Tarif sie erstellt wurde.

Welcher Tarif passt zu welchem?

Seedance 2.0 passt zu Seedance 2.5 Pro, Seedance 2.0 Fast zu Seedance 2.5 Lite und Seedance 2.0 · 480P zu Seedance 2.5 · 480P: jedes Paar hat dieselbe Auflösung.

Render ein Segment pro Familie und vergleiche den Übergang

Füge ein Skript ein, render denselben Beat mit einem Tarif pro Familie und behalte den Schnitt, der dir besser gefällt.

Projekt starten

Aktualisiert am 14. Oktober 2026

Preise·Anleitungen·Beispiele·Alternativen·Antworten·Support·Datenschutz·AGB·Rechtliches·Kontakt·Partnerprogramm·© 2026 SceneMixer