
Zu jedem Seedance-2.0-Tarif gibt es einen Seedance-2.5-Tarif mit gleicher Auflösung — vergleiche sie einfach zeilenweise.
| Auflösung | Seedance 2.5 | Pro Sekunde | Seedance 2.0 | Pro Sekunde |
|---|---|---|---|---|
| 1080P | Seedance 2.5 Pro | 75 credits ($0.47) | Seedance 2.0 | 63 credits ($0.39) |
| 720P | Seedance 2.5 Lite | 38 credits ($0.24) | Seedance 2.0 Fast | 25 credits ($0.16) |
| 480P | Seedance 2.5 · 480P | 19 credits ($0.12) | Seedance 2.0 · 480P | 13 credits ($0.08) |
Die Zeilen zeigen nur Preise. Wichtig ist auch die maximale Take-Länge: 30 Sekunden pro Generierung bei 2.5-Tarifen, 15 bei 2.0-Tarifen. Die Preise stammen aus derselben Live-Tabelle wie auf der Preisseite — Änderungen dort wirken sich auch auf diese Seite aus.

Das Standbild oben stammt aus Starfall Command, einer Episode, die diese Seite von Skript bis zum fertigen Schnitt auf Wan 3.0 · 720P erstellt hat. Dasselbe Storyboard kann in weniger, längere Segmente oder in mehr, kürzere unterteilt werden — je nach maximaler Take-Länge der Familie, mit der es gerendert wird.
Bei einer Familie mit kürzerer Obergrenze wird eine Szene mit etwa einer Minute durchgehender Action in mehrere Segmente aufgeteilt, die Übergänge liegen dazwischen. Bei der längeren Variante kann dieselbe Szene ein oder zwei Segmente sein. Beides ist richtig: Jedes Segment beginnt dort, wo das vorherige aufgehört hat, und ein Übergang ist unsichtbar, wenn das Ende ein ruhiges Frame ist. Was sich ändert, ist, wie viele Übergänge du planst und wie viele Renderings du bezahlst, wenn ein Beat neu gemacht werden muss.
Die Textarbeit. Die Shots kommen für beide Familien in derselben Form ins Storyboard — Marker und Sekunden, Framing und Kamera, wer im Bild ist, was passiert, die Zeile, die Atmosphäre — und die Referenzen sind gleich: bis zu zehn Bilder und fünf Sprachclips pro Generierung. Dialog und Umgebungsound gibt es bei beiden bei jedem Rendering. Du kannst zwischen Tarifen wechseln, ohne den Text zu ändern, und jede Version merkt sich, mit welchem Tarif sie erstellt wurde.
Fang mit dem Take an. Wenn die meisten deiner Beats gut in ein kurzes Segment passen, ist Seedance 2.0 mit seinen Schwestertarifen die Familie für knappe Schnitte; wenn manche Beats einen einzigen langen Shot brauchen, ist die höhere Take-Länge der Grund für Seedance 2.5 Pro, Seedance 2.5 Lite oder Seedance 2.5 · 480P. Dann schaue dir in der Zeile die Auflösung an, die du für das Endprodukt brauchst. Das Entwerfen funktioniert bei beiden gleich: Render auf dem Einstiegstarif, prüfe das Tempo, render nur die guten Teile neu. Die beiden Familien-Seiten erklären den Rest: Seedance 2.0 und Seedance 2.5. Wenn du lieber mit den Wan-Tarifen vergleichen willst, gibt es dafür eine eigene Seite.
Die Take-Länge und der Preis pro Auflösung. Eine Seedance 2.5 Pro-Generierung schafft bis zu 30 Sekunden, eine Seedance 2.0-Generierung bis zu 15; beide Familien haben einen Tarif pro Auflösung, die Tabelle oben listet den Preis pro Sekunde daneben.
Nein. Beide Familien verarbeiten denselben Shot-Text und dieselben Referenzen. Wenn eine Szene für eine kürzere Obergrenze aufgeteilt war, kannst du sie so lassen oder in längere Segmente neu gruppieren.
Ja. Der Tarif gilt für die Segmente, die du als Nächstes renderst, und jede Version speichert, mit welchem Tarif sie erstellt wurde.
Seedance 2.0 passt zu Seedance 2.5 Pro, Seedance 2.0 Fast zu Seedance 2.5 Lite und Seedance 2.0 · 480P zu Seedance 2.5 · 480P: jedes Paar hat dieselbe Auflösung.
Füge ein Skript ein, render denselben Beat mit einem Tarif pro Familie und behalte den Schnitt, der dir besser gefällt.
Aktualisiert am 14. Oktober 2026
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