
各Seedance 2.0プランには、同じ解像度のSeedance 2.5プランが存在するため、行ごとに比較してプランを選ぶことができます。
| 解像度 | Seedance 2.5 | 1秒あたり | Seedance 2.0 | 1秒あたり |
|---|---|---|---|---|
| 1080P | Seedance 2.5 Pro | 75 クレジット($0.47) | Seedance 2.0 | 63 クレジット($0.39) |
| 720P | Seedance 2.5 Lite | 38 クレジット($0.24) | Seedance 2.0 Fast | 25 クレジット($0.16) |
| 480P | Seedance 2.5 · 480P | 19 クレジット($0.12) | Seedance 2.0 · 480P | 13 クレジット($0.08) |
各行には料金のみが表示されています。もう1つ重要なのが最長尺です:2.5プランは1回の生成で 30 秒、2.0プランは 15 秒まで対応します。料金は料金ページと同じライブテーブルから取得しているため、サイト上の変更はこのページにも反映されます。

上の静止画は Wan 3.0 · 720P で本サイトが台本から合成まで制作したエピソード、Starfall Command のものです。同じ絵コンテでも、レンダリングするファミリーの最長尺に応じて、少ない長めのセグメントにまとめたり、多めの短いセグメントに分割したりできます。
最長尺が短いファミリーの場合、約1分間の連続したアクションが必要なシーンは複数のセグメントに分かれ、それらの間につなぎ目ができます。最長尺が長いファミリーなら、同じシーンが1~2個のセグメントに収まることもあります。どちらも間違いではありません:各セグメントは前のセグメントの終了地点から始まり、終了時のフレームが安定していればつなぎ目は目立ちません。変わるのは、計画するつなぎ目の数と、1つのビートを撮り直す際に支払うレンダリング回数です。
台本の内容です。どちらのファミリーでも、絵コンテの各カットは同じ形式で入力します——マーカーと秒数、構図とカメラ、登場人物、起こる出来事、セリフ、環境音——そして参照素材も同じで、1回の生成につき最大10枚の画像と5つの音声クリップを使用できます。どちらのファミリーでも、レンダリング結果にはセリフと環境音が含まれます。テキストを変更せずにレンダリングごとにプランを変更でき、各バージョンはどのプランで作成されたかを記憶しています。
まずはカットの長さから考えましょう。ほとんどのビートが短いセグメントに収まるなら、Seedance 2.0 とその同系列プランがテンポの良いカット向きです。一方、単一の長回しが必要なビートがある場合は、最長尺の長い Seedance 2.5 Pro、Seedance 2.5 Lite、または Seedance 2.5 · 480P を選ぶ理由になります。次に、仕上げに必要な解像度で行を確認してください。下書き段階はどちらも同じです:エントリープランでレンダリングしてペースを確認し、気に入ったカットだけを再レンダリングします。詳細はそれぞれのファミリーページをご覧ください:Seedance 2.0 と Seedance 2.5。Wanのプランと比較したい場合は、専用のページ をご用意しています。
1回の生成で作成できるカットの長さと、各解像度での料金です。Seedance 2.5 Pro は1回の生成で最長 30 秒、Seedance 2.0 は最長 15 秒まで対応します。どちらのファミリーも3種類の解像度ごとにプランがあり、上の表に各プランの1秒あたりの料金が記載されています。
いいえ、必要ありません。どちらのファミリーも同じカットのテキストと参照素材を使用できます。短い最長尺に合わせてシーンを分割していた場合でも、そのまま使うことも、より長いセグメントに組み直すこともできます。
はい、使えます。プランは次にレンダリングするセグメントに適用され、各バージョンには使用したプランが記録されます。
Seedance 2.0 が Seedance 2.5 Pro、Seedance 2.0 Fast が Seedance 2.5 Lite、Seedance 2.0 · 480P が Seedance 2.5 · 480P と対になっています。各ペアは同じ解像度に対応しています。
2026年10月14日更新
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