SceneMixer
Türkçe
Ücretsiz kaydol

Seedance 2.5 prompt rehberi: uzun çekim yazımı

Kısa cevap: Seedance 2.5 Pro, Seedance 2.5 Lite ve Seedance 2.5 · 480P katmanlarında tek üretim 30 saniyeye kadar çıkar, 2.0 ailesindeki 15 saniyeye karşılık. Yani yazı sorunu bir sahneyi kısa klibe sığdırmak değil, sahnenin üst limite ne kadar layık olduğu: eylem sürekliyse tek sabit çekim yazın, değilse kısa bir zincir kurun ve birleşme yeri için sona boşluk bırakın.
The episode timeline: every segment as a card with its thumbnail and duration
Bir bölümün zaman çizelgesi: her kart bir segmenttir, uzunluğu üstüne yazılıdır. Uzun çekim tek geniş karttır; tek karttaki çekim zinciri yine bir üretim sayılır.

Daha uzun üst limit ne içindir

Ailenin katmanları arasında yazım şekliniz değişmez: aynı çekim dilbilgisi — işaretçi ve saniyeler, çerçeve ve kamera, resimde kimler var, ne oluyor, söz, ambiyans — her üçüne de beslenir ve sadece resim katmanla birlikte hareket eder. Ailenin eklediği şey başroom’dur (boşluk). Bir çekim, iki insan yürürken geçen bir sohbet, varmak için zamanı olan bir yaklaşma çekimi, kesimden önce oturmasına izin verilen bir ifşa olabilir. Bir sahne buna hiç ihtiyaç duymuyorsa, daha kısa üst limiti olan bir aile aynı işi yapar; ihtiyaç duyuyorsa, burada olmanın nedeni budur.

Tek çekim mi, birkaç çekim mi

SceneMixer tarafından uçtan uca üretilen AI kısa drama “Kartal Yemini” adlı yapımdan bir kare (9 karakter, 1 bölüm)
Örnek: “Kartal Yemini” — Gerçekçi HD, 1 bölüm, senaryodan SceneMixer ile uçtan uca üretildi · bölümleri izleyin

Yukarıdaki durağan görüntü, bu sitenin senaryodan kompozite Wan 3.0 · 720P üzerinde hazırladığı bir bölüm olan The Eagle’s Vow’dendir. Segmentleri Seedance 2.5 Pro segmenti yazılır gibi yazılmıştır ve bir segmenti daha uzun üst limite ayarlayan uzun çekim storyboard ayarı, storyboard oluşturulurken seçilir.

Önce vuruşun tek bir şey mi yoksa birkaç şey mi olduğuna karar verin. Bir kişi bir odayı geçip gelip söyleyeceğini söylüyor ve kapıya ulaşıyorsa, bu tek sürekli eylemdir: tek çekim, tek çerçeve, tek kamera hareketi yazın ve ihtiyacı olan saniyeyi verin.

[Çekim 1] 14sn: Yandan takip çekimi, orta plan. @Mara masadan pencereye yürüyor, @Jules bir adım arkasında. @Mara (sessizce, dönmeden): Ne dediğini zaten biliyorum. (ses: 🔊Mara) @Jules (alçak sesle): O zaman neden saklıyorsun? (ses: 🔊Jules) Ambiyans: camda yağmur.

Vuruş çerçeveyi değiştiriyorsa, birkaç çekimdir ve her birinin saniyeleri segmentin toplamını oluşturur. Onları zincir olarak yazmak bir düşüş değildir: eylem sürekliyse sabit çekim, sahne dönüyorsa kesimler doğrudur.

Two ways to fill one long segment: a single held shot, or a short chain of shotsA. One held shotwalk and talk, one framing, one camera moveB. A short chainwideclosetwo-shotboth bars are one generation; the seconds of what is inside add up to its length
30 saniyelik aynı üst limit, tek sabit çekimi ya da birkaç kesimi tutabilir. Sahnenin ihtiyacına göre seçin, uzunluğun izin verdiğine göre değil.

Sözleri saniyelere göre ayarlayın

Uzun çekim insanları içine daha çok şey koymaya teşvik eder. Bunu dürüst tutan ölçü konuşmadır: saniyede yaklaşık üç İngilizce kelime düşer, yani bir sözün kelime sayısının kabaca üçte biri kadar saniyeye ihtiyacı vardır ve etrafındaki eylemin de üstüne kendi zamanı gerekir. Üst limiti diyalogla doldurursanız kimsenin hareket edecek yeri kalmaz. İki kişinin birer söz alışverişi yapıp sonra nefes aldığı bir çekim bir sahne olarak okunur; tüm tartışmayı sıkıştırdığınız bir çekim ise bir kayıt gibi okunur.

Saniyeler, hiçbir şey üretilmeden önce storyboard’da ayarlanır ve değiştirmek hiçbir şeye mal olmaz. Taslağı Seedance 2.5 · 480P üzerinde saniye başına 19 kredi ile oluşturun, tempoyu okuyun ve ancak o zaman izleyicilerin göreceği katmana harcama yapın.

Çekimi bir sonrakine başlanabilecek yerde bitirin

Her segment bir öncekinde bittiği yerden başlar: kim oturuyorsa, eller neredeyse, bir sonraki çağrı için başlangıç durumu odur. Bu yüzden uzun çekimin son çekimini, devam etmekten mutlu olacağınız bir konuma — yerleşmiş bir pozu, net bir çerçeveyi, adım ortasında yakalanmamış birini — oturtun. Bir hareketin ortasında biten bir çekim, bir sonraki segmente ilk saniyesinde çözmesi gereken bir sorun bırakır. Çekim ne kadar uzunsa, bu o kadar önemlidir, çünkü saklanacak daha az birleşme yeri vardır; kompozitin hangi segmentleri birleştirdiği, birleşmelerin nerede düştüğünü gösterir.

Referanslar ve ne ekleneceği

Aile, üretim başına en fazla on görüntü ve beş ses klibi alır, toplamda yaklaşık on dört saniye ses, Wan adımlarıyla aynı. Birkaç konuşmacı taşıyan uzun çekimin seslerinin eklenmesi gerekir ve bir kalabalığın her yüzü için bir sayfaya ihtiyacı yoktur. Görüntüleri kameranın bulacağı insanlara harcayın ve çekimde sadece onları adlandırın.

Ne zaman daha kısa bir çekim daha iyidir

Her sahne üst limiti istemez. Bir tepki birkaç saniye, bir detay çekimi daha da az ister ve onları bir segment dolduracak şekilde uzatmak kimsenin istemediği saniyeler ekler. Vuruşun sahip olduğu uzunluğu yazın, katmanın sahip olduğu uzunluğu değil. Fiyat sayfası ve aile sayfası saniye başı sayıları içerir; seçim üst limit olduğunda okunacak olan 2.0 ailesiyle karşılaştırma’dır.

SSS

Bir Seedance 2.5 segmenti ne kadar uzun olabilir?

Her üç katmanda tek üretimde 30 saniyeye kadar, diyalog ve ambiyans sesiyle. Daha uzun sahneler birkaç segmentten oluşturulur.

Uzun çekim tek çekim mi olmalı, birkaç çekim mi?

Eylem sürekliyse tek çekim — yürüyerek sohbet, varması gereken bir yaklaşma çekimi. Çerçeve değiştiğinde birkaç çekim. Çekimlerin saniyeleri her zaman segmentin toplamını oluşturur.

Bir uzun çekime kaç söz sığar?

Saniyelerin izin verdiği kadar, saniyede yaklaşık üç İngilizce kelimeyle, eylem için yer bırakarak. Diyalogla dolu bir çekim kimseye hareket edecek zaman bırakmaz.

Üç Seedance 2.5 katmanı arasında yazım değişir mi?

Hayır. Çekimler Seedance 2.5 Pro, Seedance 2.5 Lite ve Seedance 2.5 · 480P için aynı şekilde yazılır; değişen şey çözünürlük ve saniye başı fiyattır, yani bir kez yazılan bir çekim hepsinde oluşturulabilir.

Bir çekimin son çekimi nasıl olmalıdır?

Yerleşmiş bir kare: net bir çerçeve ve bir sonraki segmentin başlayabileceği bir konum. Bir sonraki segment, bunun bittiği yerden başlar.

Bir uzun çekim yazın ve sahnenin ne kadarına ihtiyacı olduğunu görün

Çekimi giriş katmanında tasarlayın, saniyeleri storyboard’da kısaltın, ardından izleyicilerin göreceği katmanda bitirin.

Bir proje başlat

Güncellenme: 14 Ekim 2026

Fiyatlandırma·Kılavuzlar·Örnekler·Alternatifler·Yanıtlar·Destek·Gizlilik·Kullanım Koşulları·Yasal bilgiler·İletişim·Ortaklık programı·© 2026 SceneMixer