
Ailenin katmanları arasında yazım şekliniz değişmez: aynı çekim dilbilgisi — işaretçi ve saniyeler, çerçeve ve kamera, resimde kimler var, ne oluyor, söz, ambiyans — her üçüne de beslenir ve sadece resim katmanla birlikte hareket eder. Ailenin eklediği şey başroom’dur (boşluk). Bir çekim, iki insan yürürken geçen bir sohbet, varmak için zamanı olan bir yaklaşma çekimi, kesimden önce oturmasına izin verilen bir ifşa olabilir. Bir sahne buna hiç ihtiyaç duymuyorsa, daha kısa üst limiti olan bir aile aynı işi yapar; ihtiyaç duyuyorsa, burada olmanın nedeni budur.

Yukarıdaki durağan görüntü, bu sitenin senaryodan kompozite Wan 3.0 · 720P üzerinde hazırladığı bir bölüm olan The Eagle’s Vow’dendir. Segmentleri Seedance 2.5 Pro segmenti yazılır gibi yazılmıştır ve bir segmenti daha uzun üst limite ayarlayan uzun çekim storyboard ayarı, storyboard oluşturulurken seçilir.
Önce vuruşun tek bir şey mi yoksa birkaç şey mi olduğuna karar verin. Bir kişi bir odayı geçip gelip söyleyeceğini söylüyor ve kapıya ulaşıyorsa, bu tek sürekli eylemdir: tek çekim, tek çerçeve, tek kamera hareketi yazın ve ihtiyacı olan saniyeyi verin.
[Çekim 1] 14sn: Yandan takip çekimi, orta plan. @Mara masadan pencereye yürüyor, @Jules bir adım arkasında. @Mara (sessizce, dönmeden): Ne dediğini zaten biliyorum. (ses: 🔊Mara) @Jules (alçak sesle): O zaman neden saklıyorsun? (ses: 🔊Jules) Ambiyans: camda yağmur.
Vuruş çerçeveyi değiştiriyorsa, birkaç çekimdir ve her birinin saniyeleri segmentin toplamını oluşturur. Onları zincir olarak yazmak bir düşüş değildir: eylem sürekliyse sabit çekim, sahne dönüyorsa kesimler doğrudur.
Uzun çekim insanları içine daha çok şey koymaya teşvik eder. Bunu dürüst tutan ölçü konuşmadır: saniyede yaklaşık üç İngilizce kelime düşer, yani bir sözün kelime sayısının kabaca üçte biri kadar saniyeye ihtiyacı vardır ve etrafındaki eylemin de üstüne kendi zamanı gerekir. Üst limiti diyalogla doldurursanız kimsenin hareket edecek yeri kalmaz. İki kişinin birer söz alışverişi yapıp sonra nefes aldığı bir çekim bir sahne olarak okunur; tüm tartışmayı sıkıştırdığınız bir çekim ise bir kayıt gibi okunur.
Saniyeler, hiçbir şey üretilmeden önce storyboard’da ayarlanır ve değiştirmek hiçbir şeye mal olmaz. Taslağı Seedance 2.5 · 480P üzerinde saniye başına 19 kredi ile oluşturun, tempoyu okuyun ve ancak o zaman izleyicilerin göreceği katmana harcama yapın.
Her segment bir öncekinde bittiği yerden başlar: kim oturuyorsa, eller neredeyse, bir sonraki çağrı için başlangıç durumu odur. Bu yüzden uzun çekimin son çekimini, devam etmekten mutlu olacağınız bir konuma — yerleşmiş bir pozu, net bir çerçeveyi, adım ortasında yakalanmamış birini — oturtun. Bir hareketin ortasında biten bir çekim, bir sonraki segmente ilk saniyesinde çözmesi gereken bir sorun bırakır. Çekim ne kadar uzunsa, bu o kadar önemlidir, çünkü saklanacak daha az birleşme yeri vardır; kompozitin hangi segmentleri birleştirdiği, birleşmelerin nerede düştüğünü gösterir.
Aile, üretim başına en fazla on görüntü ve beş ses klibi alır, toplamda yaklaşık on dört saniye ses, Wan adımlarıyla aynı. Birkaç konuşmacı taşıyan uzun çekimin seslerinin eklenmesi gerekir ve bir kalabalığın her yüzü için bir sayfaya ihtiyacı yoktur. Görüntüleri kameranın bulacağı insanlara harcayın ve çekimde sadece onları adlandırın.
Her sahne üst limiti istemez. Bir tepki birkaç saniye, bir detay çekimi daha da az ister ve onları bir segment dolduracak şekilde uzatmak kimsenin istemediği saniyeler ekler. Vuruşun sahip olduğu uzunluğu yazın, katmanın sahip olduğu uzunluğu değil. Fiyat sayfası ve aile sayfası saniye başı sayıları içerir; seçim üst limit olduğunda okunacak olan 2.0 ailesiyle karşılaştırma’dır.
Her üç katmanda tek üretimde 30 saniyeye kadar, diyalog ve ambiyans sesiyle. Daha uzun sahneler birkaç segmentten oluşturulur.
Eylem sürekliyse tek çekim — yürüyerek sohbet, varması gereken bir yaklaşma çekimi. Çerçeve değiştiğinde birkaç çekim. Çekimlerin saniyeleri her zaman segmentin toplamını oluşturur.
Saniyelerin izin verdiği kadar, saniyede yaklaşık üç İngilizce kelimeyle, eylem için yer bırakarak. Diyalogla dolu bir çekim kimseye hareket edecek zaman bırakmaz.
Hayır. Çekimler Seedance 2.5 Pro, Seedance 2.5 Lite ve Seedance 2.5 · 480P için aynı şekilde yazılır; değişen şey çözünürlük ve saniye başı fiyattır, yani bir kez yazılan bir çekim hepsinde oluşturulabilir.
Yerleşmiş bir kare: net bir çerçeve ve bir sonraki segmentin başlayabileceği bir konum. Bir sonraki segment, bunun bittiği yerden başlar.
Çekimi giriş katmanında tasarlayın, saniyeleri storyboard’da kısaltın, ardından izleyicilerin göreceği katmanda bitirin.
Güncellenme: 14 Ekim 2026
Fiyatlandırma·Kılavuzlar·Örnekler·Alternatifler·Yanıtlar·Destek·Gizlilik·Kullanım Koşulları·Yasal bilgiler·İletişim·Ortaklık programı·© 2026 SceneMixer