SceneMixer
Українська
Зареєструватися безкоштовно

Як створити зі ШІ фентезі-драму про русалку

Коротка відповідь: Драма про русалку живе у двох світах і має добре виглядати в обох. На кроці 1 виберіть стиль сцени Підводне королівство — палаци зі спіральних мушель і арки з перламутру на коралових рифах, ліси ламінарії, велетенські актинії, вода з відтінками від блідо-бірюзового до глибокого синього — і стиль костюмів Морські люди: топ із перлин і мушель або лускатий обладунок, лускатий хвіст із прозорими плавцями, корона з перлів і раковини-конха. Для регіону використайте За сценарієм, а також візуальний стиль, що пасує фентезі. Русалка, яка виходить на берег, — це той самий персонаж із другим виглядом: хвіст і ноги як два стани одного референсу, а берегові сцени, що поєднують світи, можуть бути середземноморською бухтою чи гаванню.
Кадр з «Таємниця Кости», AI-короткометражної драми, згенерованої повністю в SceneMixer (5 персонажів, 1 епізод)
Зразок: «Таємниця Кости» — Цифрове HD, 1 епізод, створено повністю в SceneMixer зі сценарію · дивитися серії

Запит для AI Створення: Фентезі про русалку: юна принцеса морського народу вирушає на берег на одне літо з ногами й без пам’яті про причину; дочка доглядача маяка знаходить її на скелях, і обидва світи починають її шукати; 8 коротких серій, діалоги англійською, кожна серія завершується на лінії припливу.

Вибір, що робить це морським королівством

Налаштування кроку 1ОберітьЧому
Стиль сцениПідводне королівствоКорали й перли: палаци зі спіральних мушель, арки з перламутру, ліси ламінарії та велетенські актинії.
Стиль костюмівМорські людиТопи з перлин і мушель або лускатий обладунок; лускатий хвіст із прозорими плавцями; корона з перлів і раковини-конха.
Візуальний стильСімейна 3D-анімація, Акварельне аніме, Акварельна книжка-казка або Цифрове HD3D чи акварель пасують до кольору й світла води; живе кіно працює з м’яким, мрійливим колоритом (М'яке сяйво).
Цільовий регіонЗа сценаріємУ фентезійного королівства немає реального регіону; так зберігаються імена, які ви обрали.
Мова діалогівБудь-яка підтримувана моваОзвучується під час створення кожного кліпу.

Усе це записується в описи під час прочитання сценарію, тож обирайте це першим. Чому їх потім не можна змінити · Усі стилі сцен і костюмів.

Два світи, два вигляди, один персонаж

Головна складність історії про русалку — перетворення. Не робіть із цього двох персонажів. Зробіть одного персонажа з двома станами:

Зміни костюмів і стани сцен · Що система відстежує між сегментами.

Берег — це не море

Оберіть берегові сцени, які чітко поєднують два світи, і дайте кожній власну картку сцени на кроці 2:

Кожен сегмент лишається в одному місці та в одному відрізку часу; перехід від рифу до скель — це новий сегмент. Сегмент лишається в одному місці та на одній часовій лінії.

Одягайте героїв, залишайтеся добрими

Перевірки вмісту не допускають оголеності та будь-чого сексуального. Дайте кожному персонажеві повний опис одягу на кроці 2: ліф із перлинних мушель, що накладаються одна на одну, поверх приталеного лускатого топа, лускатий обладунковий жилет із застібкою з коралу, довгий хвіст із синьо-зелених лусок із прозорими плавцями. Історія про русалку за традицією розрахована на всі вікові групи; зберігайте це. Якщо кліп заблоковано.

Вигадайте власних морських мешканців, морських відьом і королів. Персонажі з відомого фільму чи екранізації можуть спрацювати на перевірку прав інтелектуальної власності.

Підводна сцена кадр за кадром

МоментКадр для адаптації
Палац[Shot 1] 4s: Загальний план, нерухома камера. Палац зі спіральних мушель на кораловому рифі, арки з перламутру ловлять світло зверху, ламінарія погойдується. @Nerea в ліфі з перлинних мушель і з синьо-зеленим хвостом ширяє біля підніжжя сходів.
Вартовий[Shot 2] 3s: Середній план. @Dorian, вартовий-тритон у лускатому обладунку, перегороджує арку списом, який тримає впоперек.
Репліка[Shot 3] 4s: Крупний план @Nerea, яка піднімає підборіддя. @Nerea (твердо, тихо): Скажіть моїй матері, що я пішла за власним вибором. (voice: Nerea)
Пауза[Shot 4] 3s: Крупний план @Dorian. Він опускає спис на ширину долоні.
Приплив[Shot 5] 3s: Загальний план від арки, @Nerea пливе вгору й геть до яскравої поверхні, доки не стає маленьким силуетом у світлі.

Як написати один кадр · Гачки та кліфхенгери.

Сюжети, що працюють

Зробіть це в SceneMixer від початку до кінця

  1. Сценарій: вставте власний через Завантажити сценарій або напишіть запит у AI Створення.
  2. Крок 1: тип Коротка драма, Серіал або Фільм; стиль сцени Підводне королівство; стиль костюмів Морські люди; візуальний стиль; Цільовий регіон За сценарієм; мова діалогів; 9:16 Вертикаль або 16:9. Прочитайте сценарій.
  3. Крок 2: створіть кожного персонажа морського народу з хвостом; додайте вигляд для берега для всіх, хто виходить на сушу. Перші зображення налаштування на акаунті безкоштовні (15 шт.).
  4. Сторіборд: спершу серія 1 (безкоштовно у вашому першому проєкті). Для кожного сегмента оберіть вигляд із хвостом або вигляд для берега.
  5. Відео: генеруйте на стандартному рівні (кредитів за секунду: 10); зберіть серії разом і публікуйте.
СеріяСценаЗавершальний момент
1Палац рифу.Принцеса випливає крізь арку.
2Поверхня вперше.Промінь маяка пробігає над нею.
3Ноги й пляж на світанку.Дочка доглядача знаходить її на скелях.
4Сільський ринок.Монета, що світиться, коли вона торкається її.
5Риф шукає її.Вартовий знаходить її сліди, а поруч з’являються інші.

Часті запитання

Як зробити історію про русалку зі ШІ?

На кроці 1 оберіть стиль сцени Підводне королівство та стиль костюмів Морські люди, потім напишіть або згенеруйте сценарій і створюйте відео серію за серією.

Як виглядає стиль сцени Підводне королівство?

Палаци зі спіральних мушель і арки з перламутру на коралових рифах, ліси ламінарії, велетенські актинії та вода з відтінками від блідо-бірюзового до глибокого синього.

Як показати русалку з ногами на суші?

Зробіть це одним персонажем із двома виглядами, з хвостом і з ногами, як станами одного референсу. Для кожного сегмента оберіть потрібний вигляд.

Який візуальний стиль підходить для історії про русалку?

Сімейна 3D-анімація, Акварельне аніме або Акварельна книжка-казка для яскравого мальованого вигляду; Цифрове HD або М'яке сяйво для живого кіно.

Чи можна показати русалку без одягу?

Ні. Перевірки вмісту не допускають оголеності. Дайте кожному персонажеві повний опис одягу, наприклад ліф із перлинних мушель або лускату броню.

Чи можна використати персонажа з відомого фільму про русалку?

Ні. Відомих персонажів відхиляє перевірка прав інтелектуальної власності; вигадайте власних морських мешканців.

Який Цільовий регіон обрати?

За сценарієм для фентезійного королівства; так зберігаються імена, які ви обрали.

Чи виглядатиме принцеса однаково в кожній серії?

Так. Кожного персонажа малюють один раз, і цей референс використовується в кожному кадрі — і з хвостом, і на березі.

Почніть з лінії припливу.

Почніть фентезі про русалку з одного речення.

Почати історію про русалку

Оновлено 26 жовтня 2026