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如何製作 AI 人魚奇幻劇

快速回答:人魚劇活在兩個世界裡,兩邊都得看起來對。在第 1 步選場景風格海底王國——珊瑚礁上的螺旋貝殼宮殿與珍珠母拱門、海帶森林、巨大的海葵、從淺青綠漸層到深藍的水色——再配上服裝風格人魚海族:珍珠與貝殼編成的上衣或鱗甲、帶有半透明魚鰭的鱗片魚尾、珍珠與海螺做的王冠。地區選跟隨劇本,畫面風格選適合奇幻的。上岸的人魚是同一個角色的第二種樣貌,魚尾與雙腿是同一張設定圖的兩個狀態,而銜接兩個世界的岸邊場景,可以是地中海的小海灣或港口。
AI 短劇《El Secreto de Costa》劇照,由 SceneMixer 端到端生成(5 位角色、1 集)
範例:《El Secreto de Costa》— 高清實拍,1 集,由 SceneMixer 從劇本端到端產出 · 觀看集數

給 AI 創作的簡述:一部人魚奇幻劇:一位年輕的人魚公主被送上岸度過一個夏天,有了雙腿,卻不記得為什麼;燈塔守護人的女兒在礁石上發現了她,兩個世界都開始尋找她;共 8 集短劇,英語對白,每一集都結束在潮線上。

讓它成為海底王國的選擇

第 1 步的設定選擇原因
場景風格海底王國珊瑚與珍珠:螺旋貝殼宮殿、珍珠母拱門、海帶森林和巨大的海葵。
服裝風格人魚海族珍珠加貝殼的上衣或鱗甲;帶半透明魚鰭的鱗片魚尾;珍珠與海螺做的王冠。
畫面風格閤家歡3D動畫、手繪水彩動畫、水彩繪本或高清實拍3D 或水彩很適合表現水的顏色與光線;真人實拍則搭配柔和、夢幻的調色(柔光實拍)。
目標地區跟隨劇本奇幻王國沒有現實世界的地區;這樣會保留你取的名字。
臺詞語言任何支援的語言每個片段生成時就直接說出口。

這些都會在系統讀取劇本時寫進描述裡,所以要先選。為什麼之後就固定了 · 所有場景與服裝風格。

兩個世界,兩種樣貌,一個角色

人魚故事最典型的麻煩就是變身。別把它做成兩個角色,而是做成一個有兩種狀態的角色:

服裝更換與場景狀態 · 系統在片段之間會記住哪些事。

岸邊,不是海

挑能讓兩個世界清楚接起來的岸邊場景,並在第 2 步各做一張自己的場景卡:

每個片段只留在一個地點、一段時間裡;從珊瑚礁換到岸邊礁石,就是新的片段。一個片段只留在一個地點、一條時間線上。

穿好衣服,保持善意

內容檢查會擋下裸露和任何性相關的內容。在第 2 步給每個角色一份完整的服裝描述:一件由層層珍珠貝殼組成的胸衣,外罩合身的鱗片上衣、一件有珊瑚扣的鱗甲背心、一條藍綠色鱗片、帶半透明魚鰭的飄逸魚尾。人魚故事向來是老少咸宜的故事;請維持這樣。如果片段被擋下。

自己編造海族、海巫和國王。知名電影或改編作品裡的角色,可能觸發 IP 檢查。

一場海底戲,一個鏡頭一個鏡頭來

節拍可參考改寫的鏡頭
宮殿[Shot 1] 4s: 遠景,固定機位。珊瑚礁上的螺旋貝殼宮殿,珍珠母拱門接住從上方照下的光,海帶輕輕搖曳。穿著珍珠貝殼胸衣、拖著藍綠色魚尾的 @Nerea 飄浮在階梯底下。
守衛[Shot 2] 3s: 中景。身穿鱗甲的人魚守衛 @Dorian,橫握長矛擋住拱門。
臺詞[Shot 3] 4s: 特寫 @Nerea,她抬起下巴。@Nerea (堅定,輕聲): 告訴我母親,我是自己選擇離開的。(voice: Nerea)
停頓[Shot 4] 3s: 特寫 @Dorian。他把長矛放低了一個手掌的寬度。
潮汐[Shot 5] 3s: 從拱門望出去的遠景,@Nerea 朝明亮的水面向上游去,越游越遠,最後成了光裡的一個小小身影。

怎麼寫一個鏡頭 · 鉤子與懸念結尾。

好用的故事類型

在 SceneMixer 從頭做到尾

  1. 劇本:在上傳劇本貼上你自己的,或在 AI 創作裡寫簡述。
  2. 第 1 步:類型選短劇、長劇或電影;場景風格選海底王國;服裝風格選人魚海族;選一個畫面風格;目標地區選跟隨劇本;選臺詞語言;畫幅選9:16 豎屏或16:9。然後讀取劇本。
  3. 第 2 步:把每個人魚海族角色連同魚尾做出來;為每個會上岸的角色加一個岸上的樣貌。每個帳號的前 15 張設定圖免費。
  4. 分鏡:先做第 1 集(第一個專案免費)。為每個片段選魚尾樣貌或岸上樣貌。
  5. 影片:用預設檔位生成,每秒 10 積分;把各集合在一起後發佈。
集數場景結尾節拍
1珊瑚礁上的宮殿。公主從拱門溜了出去。
2第一次來到水面。一道燈塔的光束掃過她。
3雙腿,和黎明的海灘。守護人的女兒在礁石上發現了她。
4村裡的市集。一枚她一碰就發光的硬幣。
5珊瑚礁在尋找她。守衛找到了她的腳印,接著,腳印旁出現了別人的。

常見問題

如何用 AI 製作人魚故事?

在第 1 步選擇場景風格海底王國和服裝風格人魚海族,然後撰寫或生成劇本,再逐集生成。

海底王國場景風格長什麼樣子?

珊瑚礁上的螺旋貝殼宮殿與珍珠母貝拱門、海帶森林、巨大的海葵,海水由淺青漸變成深藍。

怎麼呈現人魚在陸地上長出雙腿的樣子?

把它做成一個角色、兩種造型——魚尾和雙腿——作為同一張設定圖的不同狀態。再為每個片段挑選對應的造型。

哪種畫面風格適合人魚故事?

想要明亮的繪畫質感,選閤家歡3D動畫、手繪水彩動畫或水彩繪本;想要真人實拍,選高清實拍或柔光實拍。

可以讓人魚不穿衣服嗎?

不行。內容審核會擋下裸露。請為每個角色寫完整的服裝描述,例如珍珠貝殼製的胸衣或鱗甲。

可以用知名人魚電影裡的角色嗎?

不行。知名角色會被版權審核拒絕;請自己創造專屬的海族。

目標地區該選哪一個?

奇幻王國選跟隨劇本;它會保留你取的名字。

公主在每一集裡看起來都一樣嗎?

會。每個角色只畫一次,那張設定圖會用在每個鏡頭裡,無論是她的魚尾造型,還是她的岸上造型。

從潮汐線開始。

從一句話開始你的人魚奇幻故事。

開始製作人魚故事

更新於 2026 年 10 月 26 日