如何製作 AI 恐龍冒險
快速解答:恐龍冒險需要行為像動物的恐龍,以及在牠們身旁顯得渺小的人。在 SceneMixer 中,把每隻重要的恐龍做成有自己設定圖的角色(物種、顏色、體型、一道疤痕),拿樹或吉普車來描述牠的大小,故事設定在熱帶雨林或非洲草原,並依觀眾選擇真人實拍或 3D 卡通風格。

AI 創作的簡介範例:一部恐龍冒險:護林員十二歲的兒子和一隻幼年三角龍,在圍欄失效的那一夜一起迷失在山谷裡;共八集,一場暴風雨,一段漫長的回家路。
真人實拍或卡通
| 觀眾 | 視覺風格 | 恐龍的呈現方式 |
|---|---|---|
| 青少年與成人 | 高清實拍、膠片質感 | 寫實的動物,四足或雙足行走 |
| 親子家庭 | 闔家 3D 動畫 | 表情豐富、圓潤,能表現情緒 |
| 幼兒 | 3D 玩具卡通、水彩繪本 | 親切、造型簡單,可以說話 |
視覺風格。
把恐龍當成角色
出現不只一次的恐龍需要一張設定圖:物種、花紋顏色、體型、一個記號(破損的頸盾、缺角的角)。遠處的獸群屬於背景。寫實的恐龍行為像動物;只有卡通版的才該說話或使用雙手。非人類角色。
尺寸是靠比較出來的:牠的頭和樹梢一樣高、比吉普車還高。寫出畫面裡有什麼。
第一次相遇
| 節拍 | 可改編的鏡頭 |
|---|---|
| 蕨叢 | [鏡頭 1] 3 秒:遠景,黎明的雨林,薄霧。@Theo 撥開巨大的蕨葉前進。環境音:鳥鳴、滴水聲。 |
| 聲音 | [鏡頭 2] 2 秒:特寫 @Theo 僵住了。附近某處傳來一聲低沉的鼻息。 |
| 眼睛 | [鏡頭 3] 3 秒:特寫。一隻琥珀色的大眼睛在樹葉間眨了一下。 |
| 朋友 | [鏡頭 4] 4 秒:中景。@Bramble 是一隻左角缺了一塊的幼年三角龍,牠走出來,嗅了嗅 @Theo 的背包。 |
故事類型
- 一起迷路:一個孩子和一隻幼龍找到回家的路。
- 探險隊:科學家、嚮導,和一座沒人繪製過地圖的山谷。
- 時空穿越:一名現代角色來到恐龍時代。
- 教育系列:每集一個物種、一個知識、一場冒險。教育卡通。
在 SceneMixer 中從頭做到尾
- 劇本:到上傳劇本貼上你自己的劇本,或在AI 創作中寫下上面的簡介,讓它起草各集內容。
- 步驟 1:類型選電視劇;場景風格選熱帶雨林、非洲草原;服裝風格選戶外機能;視覺風格選高清實拍、闔家 3D 動畫;再設定目標地區、對白語言與16:9 橫屏。然後讀一遍劇本。
- 步驟 2:每隻有名字的恐龍都是帶一個明確記號的角色;護林站、河流與洞穴作為場景。每個帳號的前 15 張設定圖免費。
- 分鏡:先生成第 1 集(首部劇免費),先讀過再渲染任何畫面。每個片段只放一個地點。
- 影片:用預設檔位渲染,每秒 10 點數;修單一鏡頭,不要整集重來,然後把整集組合起來發布。
| 集數 | 地點 | 結尾的節拍 |
|---|---|---|
| 1 | 護林站 | 圍欄警報響了 |
| 2 | 蕨叢 | 一隻幼年三角龍跟著 Theo |
| 3 | 河流 | 上游有個大傢伙在喝水 |
| 4 | 洞穴 | 暴風雨與洪水 |
| 5 | 山谷邊緣 | Bramble 的族群,與護林站的燈光 |
常見問題
如何用 AI 製作恐龍冒險?
把每隻重要的恐龍做成有自己設定圖的角色,用熟悉的東西描述尺寸,並依觀眾選擇寫實或卡通風格。
同一隻恐龍在每個鏡頭裡都會長得一樣嗎?
會,只要它有角色設定圖;給牠一個明確的記號。
恐龍可以說話嗎?
卡通恐龍可以;寫實的恐龍則該像動物一樣行動。
可以呈現恐龍攻擊嗎?
拍追逐與逃脫;血腥傷害會被擋下。
哪種場景設定適合?
熱帶雨林、非洲草原,或做冰河時期用的冰封荒原。
適合兒童嗎?
適合,搭配卡通風格與溫和的寫法。
可以仿製知名的恐龍電影嗎?
不行。知名系列會觸發 IP 檢查;恐龍本身則沒問題。
直式還是橫式?
橫式比較能表現尺寸;直式則適合短集數。
更新於 2026 年 10 月 31 日