
Du schreibst für beide das Gleiche. Die Storyboard-Shots – Marker und Sekunden, Framing und Kamera, wer im Bild ist, eine Sache, die passiert, die Zeile, die Ambiente – sind die Eingabe, und Dialog sowie Umgebungsgeräusch kommen bei beiden Familien mit jedem Render heraus. Nichts in einer Shot-Liste muss umgeschrieben werden, um zwischen ihnen zu wechseln; die entscheidende Einstellung ist der Stufen-Button in der oberen Leiste des Editors, und er gilt für das, was du als Nächstes renderst. Bereits erstellte Segmente behalten ihre Stufe, und jede Version speichert sie – so kann ein Projekt beide nutzen, ohne den Überblick zu verlieren.
Die aktuellen Zahlen auf der Seite, aus der gleichen Tabelle, die auch die Preisseite anzeigt:
| Seedance 2.5 | MiniMax H3 | |
|---|---|---|
| Stufen | Seedance 2.5 Pro, Seedance 2.5 Lite, Seedance 2.5 · 480P | MiniMax H3, MiniMax H3 Fast |
| Auflösung | 1080P, 720P, 480P | 2K, 768P |
| Credits pro Sekunde | 75 / 38 / 19 | 25 / 16 |
| Ungefähr, zum niedrigsten Credit-Preis | $0.47 / $0.24 / $0.12 | $0.16 / $0.10 |
| Längster Take | 30 Sekunden | 15 Sekunden |
| Bilder pro Generierung | Bis zu zehn | Bis zu neun |
| Voice-Clips pro Generierung | Bis zu fünf | Bis zu drei, und ein Bild muss zusätzlich dabei sein |
| Ton | Dialog und Umgebungsgeräusch bei jeder Generierung | Dialog und Umgebungsgeräusch bei jeder Generierung |
Lies die Tabelle als Limits, nicht als Qualitätsangabe. Die Familien zeichnen das Bild unterschiedlich, und die Stufenseiten beschreiben, wofür jede gedacht ist; was die Tabelle klärt, ist, wie lang ein Take laufen kann, wie viele Referenzen ein Segment tragen kann und was eine Sekunde in der von dir gewählten Auflösung kostet.

Das Standbild oben stammt aus Rust City Knockout, einer Episode, die diese Seite von Skript bis zum Compositing auf Wan 3.0 · 720P erstellt hat. Das gleiche Storyboard würde auf beiden Familien hier gerendert; was sich ändern würde, ist die Take-Länge und die Referenzen, die jedem Segment zur Verfügung stehen.
Wenn der Take entscheidet. Ein Beat, der in einem ununterbrochenen Shot länger als 15 Sekunden laufen muss, hat von beiden nur eine Heimat: Seedance 2.5 Pro, Seedance 2.5 Lite und Seedance 2.5 · 480P gehen bis zu 30. Ein Beat, der bequem in 15 passt – ein Austausch und seine Reaktion, eine Enthüllung – passt zu beiden, und MiniMax H3 ist dort, wo die Schnitte innerhalb einer Generierung im Vordergrund stehen.
Wenn der Cast entscheidet. Ein Segment mit mehreren Sprechern braucht passende Stimmen, und die beiden Familien begrenzen sie unterschiedlich: fünf Clips bei Seedance 2.5 Pro gegen drei bei MiniMax H3, wobei bei letzterem zusätzlich ein Bild nötig ist. Eine Szene mit einer Menge namentlicher Figuren lässt sich mit dem größeren Budget leichter umsetzen.
Wenn das Bild entscheidet. MiniMax H3 rendert in 2K und MiniMax H3 Fast in 768P; die Seedance 2.5-Stufen rendern in 1080P, 720P und 480P. Wenn das größte Bild das ist, was das Endergebnis braucht, vergleiche den Preis pro Sekunde in der von dir gewünschten Auflösung in der Tabelle – nicht die Namen.
Nichts hindert ein Projekt daran, auf einer Familie zu entwerfen und auf der anderen fertigzustellen. Rendern das Storyboard auf der Einstiegsstufe einer der beiden, prüfe das Tempo, dann rendere nur die behaltenen Takes auf der Stufe, die die Zuschauer sehen werden; beide Versionen bleiben auf dem Segment aufgelistet, und das Compositing nutzt die aktive. Das Einzige, was du vorher prüfen solltest, ist der Cast: Wenn ein Segment auf mehr als drei Stimmen oder mehr als neun Bilder angewiesen ist, muss es gekürzt werden, bevor es zu MiniMax H3 wechselt. Das Muster „Entwerfen, dann fertigstellen“ funktioniert über die Mechanik hinweg, und jede Familie hat ihre eigene Seite: Seedance 2.5 und MiniMax H3.
Die Limits. Seedance 2.5 Pro-Takes laufen bis zu 30 Sekunden mit bis zu zehn Bildern und fünf Voice-Clips; MiniMax H3-Takes laufen bis zu 15 Sekunden mit bis zu neun Bildern und drei Voice-Clips, in 2K. Beide rendern Dialog und Umgebungsgeräusch bei jeder Generierung.
Vergleiche bei der Auflösung, die du brauchst. Die Tabelle listet 19, 38 und 75 Credits pro Sekunde für die drei Seedance 2.5-Stufen sowie 16 und 25 für die zwei MiniMax H3-Stufen, mit den Auflösungen daneben.
Ja. Die von dir eingestellte Stufe gilt für die Segmente, die du als Nächstes renderst, und jede Version merkt sich die Stufe, mit der sie erstellt wurde – so können Segmente aus beiden Familien in der gleichen Episode sitzen.
Nein. Beide Familien nehmen den gleichen Shot-Text. Das Einzige, was zu prüfen ist, ist der Cast: Ein Segment, das mehr als drei Voice-Clips oder neun Bilder trägt, muss gekürzt werden, bevor es zu MiniMax H3 wechselt.
Welche Familie auch immer die Einstiegsstufe hat, die du willst: Seedance 2.5 · 480P zu 19 Credits pro Sekunde, oder MiniMax H3 Fast zu 16. Entwirf dort und rendere nur die behaltenen Takes auf der Abschlussstufe neu.
Füge ein Skript ein, rendere ein Segment auf einer Einstiegsstufe jeder Familie und behalte die Version, die du bevorzugst.
Aktualisiert am 14. Oktober 2026
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