
Je schrijft voor beide hetzelfde. De storyboardshots — marker en seconden, kadrering en camera, wie er in beeld is, één ding dat er gebeurt, de regel, de sfeer — zijn de invoer, en dialoog en omgevingsgeluid komen bij elke render bij beide families vrij. Niets in een shotlijst hoeft te worden herschreven om tussen beide over te stappen; de instelling die het bepaalt, is de tierknop in de bovenbalk van de editor, en die geldt voor wat je daarna rendert. Al gemaakte segmenten behouden hun tier, en elke versie houdt dat bij, dus een project kan beide gebruiken zonder het overzicht te verliezen.
De cijfers op de site vandaag, uit dezelfde tabel die op de prijspagina staat:
| Seedance 2.5 | MiniMax H3 | |
|---|---|---|
| Tiers | Seedance 2.5 Pro, Seedance 2.5 Lite, Seedance 2.5 · 480P | MiniMax H3, MiniMax H3 Fast |
| Resolutie | 1080P, 720P, 480P | 2K, 768P |
| Credits per seconde | 75 / 38 / 19 | 25 / 16 |
| Ongeveer, tegen de laagste creditprijs | $0.47 / $0.24 / $0.12 | $0.16 / $0.10 |
| Langste take | 30 seconden | 15 seconden |
| Afbeeldingen per generatie | Maximaal tien | Maximaal negen |
| Voiceclips per generatie | Maximaal vijf | Maximaal drie, en er is een afbeelding naast nodig |
| Geluid | Dialoog en omgevingsgeluid bij elke generatie | Dialoog en omgevingsgeluid bij elke generatie |
Lees de tabel als limieten, niet als kwaliteit. De families tekenen het beeld anders en de tierpagina's beschrijven waar elk voor dient; wat de tabel vaststelt, is hoe lang een take kan duren, hoeveel referenties een segment kan dragen en wat een seconde kost bij de resolutie die je kiest.

De still hierboven is uit Rust City Knockout, een aflevering die deze site van script naar compositie heeft gebracht op Wan 3.0 · 720P. Dezelfde storyboard zou op beide families hier renderen; wat zou veranderen, is de takelengte en de referenties die per segment beschikbaar zijn.
Wanneer de take de doorslag geeft. Een beat die in één ononderbroken shot langer dan 15 seconden moet duren, heeft van de twee maar één thuis: Seedance 2.5 Pro, Seedance 2.5 Lite en Seedance 2.5 · 480P gaan tot 30. Een beat die comfortabel binnen 15 past — een uitwisseling en de reactie erop, een onthulling — past bij beide, en MiniMax H3 is waar de cuts binnen een generatie het punt zijn.
Wanneer de cast de doorslag geeft. Een segment met meerdere sprekers wil zijn stemmen bij zich hebben, en de twee families hebben verschillende maxima: vijf clips op Seedance 2.5 Pro tegen drie op MiniMax H3, waarbij er bij die laatste ook een afbeelding nodig is. Een scène met een menigte aan benoemde personages is makkelijker te dragen met het grotere budget.
Wanneer het beeld de doorslag geeft. MiniMax H3 rendert op 2K en MiniMax H3 Fast op 768P; de Seedance 2.5 tiers renderen op 1080P, 720P en 480P. Als het grootste beeld is wat het eindresultaat nodig heeft, vergelijk dan de prijs per seconde bij de resolutie die je wilt in de tabel, niet de namen.
Niets houdt een project tegen om op de ene familie te ontwerpen en op de andere af te werken. Render de storyboard op de instap-tier van beide, bekijk de pacing, en render vervolgens alleen de keepers opnieuw op de tier die kijkers te zien krijgen; beide versies blijven op het segment staan en de compositie gebruikt de actieve. Het enige wat je eerst moet controleren, is de cast: als een segment op meer dan drie stemmen of meer dan negen afbeeldingen leunt, moet het worden ingekort voordat het naar MiniMax H3 gaat. Het patroon van eerst ontwerpen dan afwerken werkt via de mechanica, en elke familie heeft zijn eigen pagina: Seedance 2.5 en MiniMax H3.
De limieten. Seedance 2.5 Pro takes duren tot 30 seconden met maximaal tien afbeeldingen en vijf voiceclips; MiniMax H3 takes duren tot 15 seconden met maximaal negen afbeeldingen en drie voiceclips, op 2K. Beide renderen dialoog en omgevingsgeluid bij elke generatie.
Vergelijk bij de resolutie die je nodig hebt. De tabel vermeldt 19, 38 en 75 credits per seconde voor de drie Seedance 2.5 tiers en 16 en 25 voor de twee MiniMax H3 tiers, met de resoluties ernaast.
Ja. De tier die je instelt, geldt voor de segmenten die je daarna rendert, en elke versie onthoudt de tier waarmee hij is gemaakt, dus segmenten van beide families kunnen in dezelfde aflevering zitten.
Nee. Beide families accepteren dezelfde shottekst. Het enige wat je moet controleren, is de cast: een segment met meer dan drie voiceclips of negen afbeeldingen moet worden ingekort voordat het naar MiniMax H3 gaat.
Welke familie dan ook met de instap-tier die je wilt: Seedance 2.5 · 480P tegen 19 credits per seconde, of MiniMax H3 Fast tegen 16. Ontwerp daar en render alleen de keepers opnieuw op de afwerk-tier.
Plak een script, render één segment op een instap-tier van elke familie, en bewaar de versie die je voorkeur heeft.
Bijgewerkt op 14 oktober 2026
Prijzen·Gidsen·Voorbeelden·Alternatieven·Antwoorden·Ondersteuning·Privacy·Voorwaarden·Juridisch·Contact·Partnerprogramma·© 2026 SceneMixer