
Du schreibst keinen Prompt für das Videomodell in einem separaten Feld. Du schreibst die Einstellungen eines Segments im Storyboard, in der Form, die alle Tarife teilen – Marker und Sekunden, Bildgröße und Kamera, wer im Bild ist, was passiert, die Zeile, was wir hören – und die Seite wandelt dieses Segment in eine einzige Anfrage um. Was MiniMax H3 ändert, ist die Größe dieser Anfrage. Ein Segment hat eine Höchstdauer von 15 Sekunden, es wird immer mit Ton gerendert, und einige Schnitte passen hinein – also kommt ein kurzer Austausch mit Reaktion als ein Stück zurück, statt aus separaten Rendern zusammengesetzt zu werden.
Das macht die Familie zu einem guten Platz für kurze, dichte Momente: eine Konfrontation, die sich wendet, eine Enthüllung mit Reaktion, ein Austausch von zwei Zeilen. Sie eignet sich weniger für eine Szene mit einem langen, ununterbrochenen Take oder einer großen Besetzung – was du in jedem Fall tun kannst, steht in den Abschnitten unten.

Das Standbild oben stammt aus Rocket Pup, einer Episode, die diese Seite vom Skript bis zum Compositing auf Wan 3.0 · 720P erstellt hat; die Einstellungsgrammatik, mit der sie geschrieben wurde, ist dieselbe, die ein MiniMax H3-Segment nutzt – nur die Größe eines Takes unterscheidet sich.
Jede Einstellung beginnt mit ihrem Marker und ihrer Dauer in Sekunden. Die Sekunden sind keine Dekoration: Ein Segment ist eine Generierung, und seine Länge ist die Summe seiner Einstellungen – also muss die Rechnung aufgehen, bevor du renderst. Eine Einstellung mit einer Zeile braucht Platz, um sie auszusprechen – etwa drei englische Wörter pro Sekunde – und eine Einstellung mit nichts als einem Blick kann kurz sein. Hier ist ein vierteliges Segment mit Luft nach oben, so wie Segmente hier geschrieben werden:
[Einstellung 1] 4s: Mittlere Einstellung, feste Kamera. @Mara am Kopf des Tisches, @Jules zu ihrer Rechten. Sie schiebt den @Versiegelten Brief rüber. @Mara (leise, ruhig): Lies es, bevor du nein sagst. (Stimme: 🔊Mara) Regen am Fenster.
[Einstellung 2] 3s: Schnitt zur Nahaufnahme. Nur im Bild: @Jules. Er blickt auf den Brief, sein Kiefer spannt sich. Kein Dialog.
[Einstellung 3] 5s: Schnitt zur mittleren Einstellung, Handkamera. @Jules schiebt seinen Stuhl zurück und steht auf. @Jules (durch die Zähne): Du hattest kein Recht. (Stimme: 🔊Jules)
[Einstellung 4] 3s: Schnitt zur Nahaufnahme. Nur im Bild: @Mara. Sie blickt nicht weg. Kein Dialog. Umgebungsgeräusch: die Uhr im Flur.
Beachte, was jede Einstellung nicht tut: Keine ändert die Bildgröße mittendrin, keine hält zwei Aktionen, und die Einstellungen ohne Sprache sagen das explizit, also wird niemand zum Reden gezwungen. Diese Gewohnheiten zählen hier mehr als bei einem Take, der nie geschnitten wird, weil die Schnitte die Struktur des Renders sind.
Da die Einstellungen eines Segments zusammen gerendert werden, entsteht der Schnitt zwischen zwei davon im Render – nicht von dir in einem Editor. Behandle jede neue Einstellung als Schnitt zu einer neuen Bildgröße und sag das explizit – Schnitt zur Nahaufnahme:, Schnitt zur Totale: – und wenn dieselben Personen in zwei aufeinanderfolgenden Einstellungen sitzen, ändere Bildgröße oder Winkel dazwischen. Ohne das wirkt der Übergang wie ein Sprung.
Das Umgekehrte gilt auch. Wenn die Kamera bei einer Sache bleiben soll, schreibe sie als eine lange Einstellung und gib ihr die nötigen Sekunden; hacke sie nicht in Einstellungen, nur weil die Familie schneiden kann. Eine einzelne, gehaltene Einstellung ist auch die Art, eine Aktion ununterbrochen zu halten – das ist der Grund, eine Szene in eine Familie mit höherer Obergrenze zu verschieben, wenn der ganze Moment nicht in 15 Sekunden passt.
Dialog und Umgebungsgeräusche sind Teil jeder Generierung bei dieser Familie; es gibt keinen Stummmodus, also sollte eine Einstellung ohne Sprache Kein Dialog sagen, statt das Modell raten zu lassen. Gib jeder Zeile ihre eigene Einstellung, wenn zwei Personen sprechen, und lass die Reaktion die nächste Einstellung sein – statt einen Austausch in eine lange Textzeile zu packen. Kurze Sätze lassen auch weniger Raum für Fehler.
Das ist der Punkt, an dem H3-Segmente am häufigsten enttäuschen – und es ist eine Frage der Rechnung, nicht des Promptings. Ein Segment verarbeitet bis zu neun Bilder und drei Sprachclips, mit insgesamt etwa vierzehn Sekunden Stimme, und ein Sprachclip funktioniert nur, wenn ein Bild damit verbunden ist. Wenn ein Segment mehr verlangt, lässt die Seite die unwichtigsten Referenzen zuerst weg – das übliche Symptom ist also kein Fehler, sondern eine Stimme, die sich ändert, oder ein Requisit, das sein Referenzbild verliert.
Schreibe das Segment also um das Budget herum. Nenne nur die Personen, die im Bild sind. Eine Szene mit vier Sprechern hat eine Stimme zu viel – teile sie in zwei Segmente auf oder akzeptiere, dass der zusätzliche Sprecher aus der schriftlichen Beschreibung im Lieferhinweis vertont wird. Eine Menge braucht kein Referenzbild für jedes Gesicht; beschreibe die Menge in Worten und nutze die Bilder für die Personen, die die Kamera findet. Die Referenztabelle der Familie steht auf ihrer Tarifseite, und MiniMax H3 und seine eigenen Regeln listet sie vollständig auf.
Wenn eine Aktion länger als 15 Sekunden ununterbrochen laufen muss, oder die Besetzung so groß ist, dass jedes Gesicht sein eigenes Referenzbild braucht, gehören dieselben Einstellungen in eine Familie mit höherer Obergrenze und breiterem Referenzbudget: Die Wan-Stufen und die Seedance 2.5-Tarife verarbeiten bis zu 30 Sekunden pro Generierung mit bis zu zehn Bildern und fünf Sprachclips. Der Vergleich steht in Wann MiniMax H3 statt Wan wählen; der Tarif daneben ist Seedance 2.5 gegen MiniMax H3.
Du schreibst Einstellungen im Storyboard statt ein freies Prompt: Marker und Sekunden, Bildausschnitt und Kamera, wer im Bild ist, was passiert, die Zeile und die Atmosphäre. Die Sekunden der Einstellungen ergeben zusammen eine Generation, die auf 15 bis zu MiniMax H3 Sekunden und MiniMax H3 Fast lang sein kann.
Ja. Die Einstellungen eines Segments werden innerhalb einer einzigen Generation zusammengeschnitten, sodass ein Dialog und die dazugehörige Reaktion als ein Rendering zurückkommen. Schreibe jede Einstellung als Schnitt zu einem neuen Bildausschnitt und lass die Sekunden sich summieren.
Meistens liegt es am Referenzbudget: Ein Segment nutzt bis zu neun Bilder und drei Sprachclips, und wenn mehr benötigt wird, fallen die unwichtigsten Referenzen zuerst weg. Nenne weniger Personen im Segment oder teile es auf.
Ja. MiniMax H3 Fast ist die günstigere Variante mit niedrigerer Auflösung, gleicher Segmentobergrenze, gleichen Ton- und Referenzlimits – mit 16 Guthabens pro Sekunde gegenüber 25 bei MiniMax H3. Eine auf der einen Variante erstellte Einstellungsliste rendert auf der anderen unverändert.
Wenn eine ununterbrochene Aktion mehr als 15 Sekunden braucht, oder wenn die Besetzung mehr als neun Bilder benötigt. Beides sind Gründe, diese Szene in eine Familie mit längerer Obergrenze zu verschieben.
Füge ein Skript ein, öffne ein Segment im Storyboard und rendere es auf dem Entwurfs-Tier, bevor du dich für die Endversion entscheidest.
Aktualisiert am 14. Oktober 2026
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