
480P, 720P o 1080P compara los tres niveles de Wan uno al lado del otro.
En dos sitios, un solo ajuste. En el editor de episodios: el botón de la barra superior que muestra el nombre del nivel actual, junto a Componer. En Ajustes: Preferencias de modelo → Modelo de vídeo. Ambos cambian lo mismo: el nivel con el que se renderizarán tus próximos segmentos, en este proyecto y en los nuevos. Los segmentos ya creados conservan el nivel con el que se hicieron, y cada versión lo registra. El precio en el botón de generar de un segmento muestra siempre el nivel que vas a usar.
Si nunca has cambiado el nivel de vídeo, este es el que estás usando.
Duración: hasta 30 segundos en una sola generación. Ese es el modo de toma larga; con la longitud de segmento de 15 segundos, un segmento dura como máximo 15 segundos. Resolución: 480P, en la relación de aspecto del proyecto (16:9 o 9:16). Sonido: las líneas habladas y el sonido ambiental salen de la misma generación que la imagen; cada personaje habla con su propia voz: la voz preestablecida o cargada si configuraste una, si no, la descripción escrita de la voz. Cortes: un segmento puede contener varios planos; el storyboard decide dónde caen.
El nivel lee las fichas de personaje, las imágenes de lugar y las imágenes de atrezo de los recursos nombrados en el segmento, además de las voces y cualquier imagen de estado que hayas asignado. Los límites son por generación:
10 créditos por segundo de vídeo final. Un segmento de 15 segundos cuesta 15 × 10; una toma larga de 30 segundos cuesta el doble. A modo de comparación, los mismos segundos a 720P cuestan 19 por segundo y a 1080P 38 por segundo. Regenerar un segmento conlleva un cargo nuevo cada vez; todas las versiones se guardan, así que no pierdes nada por probar. Los créditos solo se descuentan cuando se entrega el vídeo.
Va bien para: redactar borradores. Bloquear una escena, comprobar que salen las personas adecuadas en plano, oír cómo funcionan las líneas, ver si una toma de 30 segundos se sostiene. La mayor parte de lo que hace que un plano esté bien o mal —quién sale, qué hace, dónde está la cámara— se ve a 480P.
Vigila: los detalles finos (un estampado en un atrezo, bordados, rostros lejanos) se ven borrosos a 480P; para eso están 720P y 1080P, no es motivo para reescribir el storyboard. El diálogo en alemán y ucraniano a veces pronuncia mal una palabra en este nivel; las frases más cortas ayudan, y una regeneración aquí es barata.
El texto y las referencias se comprueban antes del renderizado. Un rechazo no se cobra: los créditos vuelven y el historial de créditos lo indica. El recuento se lleva por cuenta: tras 12 rechazos en 24 horas, el siguiente se retiene para revisión en lugar de reembolsarse, y la generación de vídeo se pausa durante 1 hora. Así que edita el material marcado en lugar de reintentar el mismo segmento. Normas y comprobaciones de contenido explica qué se marca.
Los mensajes que es más probable que encuentres en este nivel, qué significan y qué hacer:
| Lo que ves | Causa habitual | Qué hacer |
|---|---|---|
| «Entrada no válida: comprueba las imágenes de referencia y la duración y vuelve a intentarlo». | Normalmente uno de los archivos de referencia de este segmento no se pudo leer | Genera de nuevo una vez; si sigue fallando, comprueba que las imágenes de personaje, lugar y atrezo se abren y luego contacta con soporte |
| «Bloqueado por las normas de seguridad de contenido: edita el guion o la descripción y vuelve a intentarlo». | El guion o una referencia activaron la comprobación de contenido | Edita la parte marcada; consulta la sección de comprobación de contenido para saber cuándo se reembolsa un rechazo |
| «El servicio de generación tuvo un problema temporal. No se te cobró: puedes volver a intentarlo». | El servicio estaba saturado; el sitio ya volvió a intentarlo una vez por ti | Espera unos minutos y genera de nuevo; no se descontó nada |
| Generación de vídeo en pausa | Más de 12 generaciones rechazadas en 24 horas; la siguiente se retiene para revisión | Espera a que termine la pausa (1 hora); corrige el material antes de reintentar |
Subir a 720P cuando un segmento esté bien y lo quieras nítido para compartir. Subir a 1080P para la versión que vayas a publicar o a montar en una película más larga. Cambiar a MiniMax H3 para una imagen de 2K, con sus propias reglas de referencia; ten en cuenta que renderiza segmentos de 15 segundos. Cambiar de nivel no modifica nada en el storyboard: elige el nivel, regenera el segmento y quédate con la versión que te guste.
| Tipo de referencia | Límite en este nivel | Nota |
|---|---|---|
| Imágenes | Hasta 10 | Fichas de personaje, imágenes de lugar y atrezo, estados, tus propias cargas |
| Clips de voz | Hasta 5, unos 14 s en total | Voces de personaje; un clip que no encaje se descarta y ese personaje habla a partir de la descripción escrita de la voz |
Sí. Hasta que elijas otro en el editor o en Ajustes, cada segmento se renderiza en este nivel.
No. La resolución se decide en la generación. Elige el nivel de 1080P y regenera el segmento; el storyboard, las referencias y las voces se mantienen exactamente igual.
No. El precio es por segundo a la misma tarifa; una toma de 30 segundos simplemente tiene el doble de segundos que una de 15.
Normalmente uno de los archivos de referencia del segmento no se pudo leer. Genera de nuevo una vez; si sigue fallando, comprueba que las imágenes de personaje, lugar y atrezo se abren y luego contacta con soporte.
Generado a partir de la imagen. Las líneas se pronuncian con la voz de cada personaje; el sonido ambiental coincide con la escena.
Sube un guion, genera la primera escena en el nivel predeterminado y ve cómo se mueve el episodio completo antes de invertir en mayor resolución.
Actualizado el 27 de septiembre de 2026
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