
480P, 720P ou 1080P compara os três níveis do Wan lado a lado.
Dois lugares, uma única configuração. No editor de episódios: o botão na barra superior que mostra o nome do nível atual, ao lado de Composição. Em Configurações: Preferências de modelo → Modelo de vídeo. Os dois mudam a mesma coisa — o nível em que seus próximos segmentos serão renderizados, neste projeto e nos novos. Segmentos já criados mantêm o nível usado na geração, e cada versão registra essa informação. O preço no botão de gerar de um segmento sempre mostra o nível que você vai usar.
Se você nunca mudou o nível de vídeo, é este que você está usando.
Duração: até 30 segundos em uma única geração. Esse é o modo de plano sequência; com duração de segmento de 15 segundos, um segmento tem no máximo 15 segundos. Resolução: 480P, na proporção do projeto (16:9 ou 9:16). Som: falas e som ambiente saem na mesma geração que a imagem; cada personagem fala com sua própria voz — a voz predefinida ou carregada, se você definir uma, senão a descrição de voz escrita. Cortes: um segmento pode conter vários planos; o storyboard decide onde eles ficam.
O nível lê as fichas de personagem, imagens de local e imagens de objeto para os recursos nomeados no segmento, além de vozes e quaisquer imagens de estado que você atribuir. Os limites são por geração:
10 créditos por segundo de vídeo final. Um segmento de 15 segundos custa 15 × 10; um plano sequência de 30 segundos custa o dobro. Para comparação, os mesmos segundos em 720P custam 19 por segundo e em 1080P 38 por segundo. Regenerar um segmento gera uma nova cobrança a cada vez; todas as versões são mantidas, então nada se perde ao tentar. Os créditos só são descontados quando o vídeo é entregue.
Bom para: rascunhar. Definir a encenação de uma cena, checar se as pessoas certas estão no quadro, ouvir como as falas soam, ver se um plano de 30 segundos funciona. A maior parte do que faz um plano dar certo ou errado — quem está nele, o que fazem, onde a câmera está — é visível em 480P.
Atenção: detalhes finos (padrão em um objeto, bordados, rostos distantes) ficam suaves em 480P; é para isso que servem 720P e 1080P, não é motivo para reescrever o storyboard. Diálogos em alemão e ucraniano ocasionalmente têm pronúncia errada neste nível; frases mais curtas ajudam, e uma regeneração é barata aqui.
Texto e referências são verificados antes da renderização. Uma rejeição não é cobrada: os créditos voltam e o histórico de créditos registra isso. A contagem é feita por conta: após 12 rejeições em 24 horas, a próxima fica retida para revisão em vez de ser reembolsada, e a geração de vídeo pausa por 1 hora. Portanto, edite o material sinalizado em vez de tentar o mesmo segmento de novo. Regras e verificações de conteúdo explica o que é sinalizado.
As mensagens que você mais provavelmente vai encontrar neste nível, o que significam e o que fazer:
| O que você vê | Causa comum | O que fazer |
|---|---|---|
| “Entrada inválida — verifique as imagens de referência e a duração e tente novamente.” | Normalmente um dos arquivos de referência deste segmento não pôde ser lido | Gere novamente uma vez; se continuar falhando, verifique se as imagens de personagem, local e objeto abrem, depois contate o suporte |
| “Bloqueado por regras de segurança de conteúdo — edite o roteiro ou a descrição e tente novamente.” | O roteiro ou uma referência acionou a verificação de conteúdo | Edite a parte sinalizada; veja a seção de verificação de conteúdo para saber quando uma rejeição é reembolsada |
| “O serviço de geração teve um problema temporário. Você não foi cobrado — sinta-se à vontade para tentar novamente.” | O serviço estava sobrecarregado; o site já tentou novamente uma vez para você | Espere alguns minutos e gere novamente; nada foi descontado |
| Geração de vídeo pausada | Mais de 12 gerações rejeitadas em 24 horas; a próxima fica retida para revisão | Espere a pausa terminar (1 hora); corrija o material antes de tentar novamente |
Para 720P quando um segmento estiver certo e você quiser ele nítido para compartilhar. Para 1080P para a versão que você vai publicar ou editar em um filme mais longo. Para MiniMax H3 para imagem em 2K, com suas próprias regras de referência; note que ele renderiza segmentos de 15 segundos. Mudar de nível não altera nada no storyboard: escolha o nível, regenere o segmento e mantenha a versão que gostar.
| Tipo de referência | Limite neste nível | Observação |
|---|---|---|
| Imagens | Até 10 | Fichas de personagem, imagens de local e objeto, estados, seus próprios uploads |
| Clipes de voz | Até 5, cerca de 14 s no total | Vozes de personagem; um clipe que não se encaixa é ignorado e aquele personagem fala a partir da descrição de voz escrita |
Sim. Até que você escolha outra opção no editor ou em Configurações, todo segmento é renderizado neste nível.
Não. A resolução é decidida na geração. Escolha o nível 1080P e regenere o segmento; o storyboard, as referências e as vozes permanecem exatamente como estavam.
Não. O preço por segundo é o mesmo; um plano de 30 segundos simplesmente tem o dobro de segundos de um de 15 segundos.
Normalmente um dos arquivos de referência do segmento não pôde ser lido. Gere novamente uma vez; se continuar falhando, verifique se as imagens de personagem, local e objeto abrem, depois contate o suporte.
Gerado com a imagem. As falas são reproduzidas na voz de cada personagem; o som ambiente combina com a cena.
Envie um roteiro, gere a primeira cena no plano padrão e veja o episódio inteiro ganhar vida antes de gastar com resolução.
Atualizado em 27 de setembro de 2026
Preços·Guias·Amostras·Suporte·Privacidade·Termos·Aviso legal·Contato·© 2026 SceneMixer