
L'intero flusso dell'annuncio si chiude su questa scheda.
L'immagine principale — la prima foto che hai aggiunto, ripulita — e fino a quattro righe: Marchio (il nome letto dall'insegna o dalla confezione, oppure quello che hai digitato), Nome prodotto (il nome dalla finestra di lettura), Payoff (una riga per ricordarlo), Invito all'azione (Acquista ora, Prenota un tavolo, Scarica l'app). I colori seguono l'atmosfera dell'annuncio. Se marchio e nome prodotto coincidono — ad esempio un negozio la cui insegna è il nome stesso — viene stampata una sola riga.

Il marchio viene letto dalla foto quando un nome è stampato su una vetrina, una confezione o un veicolo, copiato lettera per lettera. Il nome prodotto viene dalla lettura, corretto da te nel dialogo. Payoff e invito all'azione sono scritti con la sceneggiatura dell'annuncio, e il payoff viene pronunciato nell'annuncio prima del fermo immagine finale, così la scheda ripete quanto appena ascoltato.
Nella pagina di avanzamento di un annuncio completato, Modifica end card apre i quattro campi. Cambia quello che vuoi, lascia vuoto quello che preferisci, poi Assembla: il montaggio finale viene ricostruito con la nuova scheda, senza nuove riprese. In modalità esperto gli stessi campi compaiono quando assembli dall'editor. Il suggerimento lo dice: modificarli dopo l'assemblaggio significa assemblare di nuovo.
Ogni campo ha un limite che dipende dalla lingua: più corto nelle lingue conteggiate per carattere (cinese, giapponese, coreano), più lungo in quelle conteggiate per parola. Il campo ti blocca al limite e l'anteprima mostra come la riga si adatta. Un payoff che non entra va tagliato, non compresso.
La scheda è nella lingua dei dialoghi dell'annuncio, quella mostrata come Dialoghi e scheda finale nel compositore. Alcuni script non possono ancora essere disegnati sulla scheda; il compositore avvisa che quella riga verrà omessa o mostrata in inglese. Lingua nelle due modalità.
I modelli video non scrivono testo leggibile, e per questo gli annunci sono creati senza testo su schermo. L'insegna nella tua foto viene letta, ma non è qualcosa che le riprese possono riprodurre. La scheda finale è l'unico punto in cui nome, payoff e invito all'azione compaiono come testo leggibile: trattala come la frase che chiude la vendita. Insegne e foto.
| Riga | Provenienza | Modificabile | Vuoto consentito |
|---|---|---|---|
| Marchio | Insegna o confezione nella foto, oppure il tuo brief | Sì | Sì |
| Nome prodotto | Finestra di lettura | Sì | Sì |
| Payoff | Scritto con la sceneggiatura; pronunciato nell'annuncio | Sì | Sì |
| Invito all'azione | Scritto con la sceneggiatura | Sì | Sì |
Sì. Modifica la scheda finale, poi Assembla. Il montaggio viene ricostruito; non viene rigenerato nulla.
Quando marchio e nome prodotto coincidono, viene stampata una riga invece di due.
Ogni riga ha un limite di lunghezza che dipende dalla lingua. Accorcialo; l'anteprima mostra come si adatta.
Nella lingua dei dialoghi dell'annuncio. Alcuni script non possono ancora essere disegnati e vengono mostrati in inglese o omessi; il compositore ti avvisa.
Non in modo affidabile; il video generato non produce testo leggibile. La scheda finale è il punto in cui il nome viene mostrato.
Un nome, un payoff, un invito all'azione. Modifica la scheda e assembla.
Aggiornato il 26 settembre 2026
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