
MiniMax H3 e Wan 3.0 · 480P hanno ciascuno una pagina dedicata.
| MiniMax H3 / H3 Fast | Piani Wan 3.0 | |
|---|---|---|
| Lunghezza segmento | Fino a 15 s | Fino a 30 s |
| Risoluzione | 2K / 768P | 480P / 720P / 1080P |
| Stacchi in una singola generazione | Sì, più inquadrature per segmento | Sì, più inquadrature per segmento |
| Immagini di riferimento | Fino a 9 | Fino a 10 |
| Clip vocali | Fino a 3, per circa 14 s totali | Fino a 5, per circa 14 s totali |
| Audio | Sempre generato | Generato insieme all’immagine |
| Prezzo al secondo | 25 / 16 credits | Da 10 (480P) a 38 (1080P) credits |
Scene destinate a schermi grandi, dove il 2K vale il suo prezzo: un confronto tra due volti, una rivelazione con un primo piano, qualsiasi cosa rientri in 15 secondi e venga vista su un display ampio. Un cast ridotto aiuta, dato che H3 accetta meno riferimenti.
Una camminata con dialogo che non può avere stacchi; una carrellata lenta di venti secondi; un’inquadratura affollata che richiede molti concept sheet di personaggi; la bozza di un intero episodio a basso costo prima di scegliere le parti da tenere.
Ogni segmento ricorda il proprio piano. Spostare un segmento da Wan a H3 può far perdere alcuni riferimenti, dato che H3 ne accetta di meno, e un segmento più lungo di 15 secondi non può usare H3 — il piano è disattivato per quel segmento; spostarlo nella direzione opposta non richiede nulla. Il composito unisce tutte le versioni attive.
No. I segmenti su H3 durano fino a 15 secondi.
La differenza è minima su telefono; si nota su schermi grandi.
H3 accetta fino a 9 immagini e 3 clip vocali; il sito mantiene i riferimenti più importanti e scarta gli altri.
Sì; mescolare piani all’interno di un episodio è normale.
Wan 3.0 · 480P è l’opzione più economica per le bozze. Per la fascia alta, confronta H3 a 25 credits al secondo con Wan 1080P a 38.
Rendi il segmento per schermo grande su H3 e la ripresa lunga su Wan, poi componili insieme.
Aggiornato il 27 settembre 2026
Prezzi·Guide·Esempi·Supporto·Privacy·Termini·Note legali·Contatti·© 2026 SceneMixer