
Tre cose. L'immagine: il livello superiore esegue il rendering a 2K — la risoluzione più alta delle due — mentre MiniMax H3 Fast rende a 768P per le bozze e gli schermi dei telefoni. Il montaggio: un segmento può contenere più inquadrature con veri e propri tagli all'interno di una singola generazione, quindi un dialogo e la relativa reazione possono stare in un solo rendering; la lista delle inquadrature dello storyboard è il montaggio. L'audio: ogni generazione include dialoghi e suoni ambientali — non esiste una modalità silenziosa.
I livelli si scelgono nel modo consueto: il pulsante nella barra in alto dell'editor di episodi, oppure Impostazioni → Preferenze modello → Modello video. Qualsiasi impostazione scegli regola ciò che renderizzi successivamente — un segmento già creato non viene modificato, e ogni versione ricorda il livello utilizzato.
Due livelli in un unico conto, addebitati al secondo di immagine renderizzata.
| Livello | Prezzo al secondo, in crediti | Costo, al prezzo di credito più basso | Durata massima | Risoluzione |
|---|---|---|---|---|
| MiniMax H3 | 25 | $0.16 | 15 secondi | 2K |
| MiniMax H3 Fast | 16 | $0.10 | 15 secondi | 768P |
Ciò che cambia tra i due è la risoluzione e la tariffa; il limite di durata dei segmenti e il budget di riferimento appartengono alla famiglia e sono condivisi da entrambi. Una bozza su MiniMax H3 Fast può essere ri-renderizzata come versione definitiva su MiniMax H3 senza modificare nient'altro.

Sopra c'è un fermo immagine di The Glass Floor, che questo sito ha portato da script a composito su Wan 3.0 · 720P. L'impostazione segue lo stesso flusso per un livello MiniMax H3 — a patto che il budget di riferimento lo permetta.
Dove questa famiglia si distingue: per una scena breve e intensa — un confronto che cambia tono, una rivelazione con la sua reazione, qualsiasi cosa stia in un singolo segmento e richieda un'immagine più grande; e per un segmento costruito con pochi tagli, dato che le inquadrature possono essere tagliate all'interno della generazione invece di essere assemblate da rendering separati.
C'è spazio anche per più episodi in un progetto: sono disposti in ordine, ognuno renderizzato come propria catena di segmenti, e ogni inquadratura al loro interno può scegliere il proprio livello.
Questa famiglia ha i suoi numeri: fino a nove immagini e tre clip vocali per generazione, per un totale di circa 14 secondi di voce. Una clip vocale richiede anche un'immagine associata — in un segmento con voci ma senza immagine, le clip vocali vengono rimosse e ogni oratore ricade sulla descrizione vocale scritta.
Quando un segmento supera un limite, il sito esclude prima i riferimenti meno importanti, quindi il problema più comune è un cambio di voce o la perdita del foglio di riferimento per un oggetto, non un rifiuto totale. Un segmento che nomina una folla e allega un foglio per ogni volto raggiungerà il limite; meno riferimenti, ma più mirati, funzionano meglio qui. I segmenti che richiedono l'intero cast associato sono più adatti a un passaggio Wan, dove il budget sale a dieci immagini e cinque clip vocali.
Conta il cast prima di cambiare livello: un segmento MiniMax H3 può contenere fino a nove immagini e tre clip vocali, non di più — una scena che richiede un foglio per ogni volto potrebbe aver bisogno di essere ridotta prima, o è più adatta a un passaggio Wan. Quando il numero è corretto, Seleziona modello è il pulsante per il passaggio, e solo i segmenti renderizzati successivamente verranno modificati.
Per quanto riguarda i costi, la famiglia viene addebitata come il resto del sito: la lettura dello script, i fogli di riferimento oltre la franchigia gratuita di ogni account e i secondi renderizzati hanno ciascuno il proprio costo. La classifica per scopo include entrambi i livelli H3, e il confronto tra H3 e Wan è l'approfondimento completo.
Su questo sito: 25 crediti al secondo su MiniMax H3 e 16 su MiniMax H3 Fast — circa $0.16 e $0.10 al prezzo di credito più basso. Vieni addebitato quando il segmento è pronto; in caso di errore, i crediti vengono restituiti o messi in attesa finché il supporto non verifica l'attività.
Fino a nove immagini e tre clip vocali per generazione, per un totale di circa 14 secondi di voce — e una clip vocale richiede un'immagine associata. Quando un segmento supera il limite, il sito esclude prima i riferimenti meno importanti; un personaggio la cui voce viene rimossa parla tramite la descrizione vocale scritta.
No. Ogni segmento arriva al massimo a 15 secondi per entrambi i livelli. Per una ripresa più lunga e ininterrotta, i passaggi Wan arrivano a 30 secondi — le due famiglie si mescolano tranquillamente all'interno di un episodio, poiché ogni segmento mantiene il proprio livello.
Fai le bozze su MiniMax H3 Fast e la versione definitiva su MiniMax H3 — la coppia funziona con le stesse regole (una singola generazione di massimo 15 secondi, lo stesso budget di riferimento, audio in ogni rendering) e differisce per risoluzione e tariffa: 25 crediti al secondo su MiniMax H3 contro 16 su MiniMax H3 Fast. Ogni livello ha la propria pagina: il livello superiore e Fast.
Torna a Wan per le due cose che questa famiglia non sa fare: mantenere una ripresa continua — un passo Wan arriva a 30 secondi, mentre un segmento qui si chiude a 15 — e gestire una lista di riferimenti corposa: dieci tavole e cinque clip vocali per generazione, contro le nove e tre disponibili qui. Una cornice affollata che vuole una tavola per ogni volto perderà riferimenti su questo lato; con un passo Wan ci sta. Rimani su MiniMax H3 quando il momento è breve e denso, quando l'immagine vuole 2K, o quando i tagli appartengono all'interno del segmento invece che tra i render — MiniMax H3 Fast porta la stessa texture a 768P, quando basta così. La guida a confronto illustra entrambe le direzioni.
Incolla una sceneggiatura, mantieni i riferimenti snelli e rendi il segmento che vuoi guardare in grande su MiniMax H3.
Aggiornato il 14 ottobre 2026
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