AI 역사 영상 만드는 법

AI 제작용 브리프: 3분짜리 역사 설명 영상. 로마 빵집의 하루, 새벽 첫 불을 피우는 순간부터 마지막 빵이 팔릴 때까지. 가상의 제빵사와 견습생, 차분한 내레이터, 장면 네 개, 사실은 내레이션으로 말함.
할 수 있는 것과 할 수 없는 것
| 할 수 있는 것 | 할 수 없는 것 |
|---|---|
| 실제 시대를 살아가는 가상의 인물 보여 주기 | 아카이브 영상이나 실제 사진 보여 주기 |
| 그 시대 양식의 세트와 의상 만들기 | 실존하는 이름 있는 인물의 얼굴이나 목소리 그리기. 실존 공인은 거부됩니다 |
| 15개 언어 중 어떤 언어로든 장면 위에 사실을 내레이션하기 | 읽을 수 있는 날짜, 라벨, 지도, 연표 그리기(생성 영상은 읽을 수 있는 글자를 쓰지 않습니다) |
| 시리즈 전체에서 같은 출연진과 장소 유지하기 | 모든 사물이 그 연도에 맞는다고 보장하기 |
지도, 날짜, 자막은 나중에 직접 편집기에서 넣고, 그림은 증거가 아니라 내레이션을 보여 주는 삽화로 다루세요. 콘텐츠 규칙 · IP 검사.
세 가지 형식
| 형식 | 구성 | 보통의 내레이션 비중 | 적합한 용도 |
|---|---|---|---|
| 내레이션 설명형 | 대사 없는 장면 위의 목소리 해설 | 전체 러닝타임의 약 70% | 1~3분 안에 주제 하나. 채널이나 수업용 |
| 하루의 삶 | 아침부터 밤까지 가상의 인물 한 명 | 약 40%, 나머지는 몇 줄의 대사 | 직업, 장소, 일상 루틴. 3~5분 |
| 목격자를 통해 본 사건 | 시리즈. 에피소드마다 같은 목격자를 따라감 | 약 30% | 포위전, 항해, 홍수. 에피소드당 2~4분 |
역사 드라마 시리즈 · 다큐멘터리 스타일 영상 · 역사 영상용 샷 목록.
사실부터: 작업 순서
- 사실 목록을 쓰세요. 인용할 수 있는 출처와 함께 사실 5~10개를 적고, 자기 메모에 보관하세요.
- 모든 사실을 내레이션 대사로 넣으세요. 내레이터가 말하고, 장면이 그것을 증명할 필요는 없습니다.
- 장면에는 모든 출처가 일치하는 내용만 담으세요. 논쟁이 있는 세부 내용보다는 일상의 작업, 도구, 공간이 좋습니다.
- 역사학자들의 의견이 갈리면 그렇다고 말하세요. 내레이션 한 줄이면 충분합니다: “이 점에 대해서는 출처마다 다릅니다.”
- 모든 장소 설명에 연도를 넣으세요. 스타일 카드는 방향을 정하고, 연도는 텍스트에 들어가야 합니다. 장면과 의상 스타일.
- 스토리보드에서 시대착오를 찾으세요. 옷, 도구, 글씨, 유리, 종이. 편집은 무료지만 렌더링은 그렇지 않습니다.
3분짜리 대본, 초 단위로
영어 내레이션은 초당 약 3단어에 문장 끝마다 쉼을 더해 계획하므로, 이어지는 내레이션 1분은 약 140단어입니다. 1분에 단어가 몇 개 들어가나. 나머지 러닝타임은 목소리 없는 그림입니다.
| 구간 | 초 | 내레이션(단어) | 화면 |
|---|---|---|---|
| 훅 | 0~15 | 약 30 | 가까이서 보는 디테일: 손, 불, 밀가루 |
| 장소 | 15~45 | 약 55 | 와이드 샷, 그다음 실내 |
| 아침 작업 | 45~85 | 약 60 | 오븐 앞의 가상의 제빵사와 견습생 |
| 정오의 장사 | 85~125 | 약 60 | 거리, 손님들, 짧은 주고받음 |
| 전환 | 125~160 | 약 55 | 무언가 어긋난다: 부족, 지연 |
| 마무리 | 160~180 | 약 40 | 마지막 빵, 빈 선반, 재로 덮은 불 |
시대 세트와 의상
대본을 읽기 전에 1단계에서 시대를 고르세요. 이 카드들은 모두 선택기에 있지만, 정확한 연도는 여전히 각 설명에 적어야 합니다.
| 시대 | 장면 스타일 | 의상 스타일 |
|---|---|---|
| 바이킹 시대 | 바이킹 피오르 | 북유럽 바이킹 |
| 실크로드 | 실크로드 도시 | 실크로드 로브 |
| 오스만 제국 | 오스만 궁전 | 오스만 궁정 |
| 범선의 시대 | 범선 시대 항구 | 해적(선원용) |
| 콜럼버스 이전 아메리카 | 콜럼버스 이전 아메리카 | 아즈텍, 안데스 고원 |
| 공화정 시대 중국 | 공화정 시대 | 공화정 근대 |
| 제2차 세계 대전 | 제2차 세계 대전 전선 | 제2차 세계 대전 시대 |

장면 스타일: 실크로드 도시

장면 스타일: 제2차 세계 대전 전선

장면 스타일: 콜럼버스 이전 아메리카
모방하려는 영상의 시대에 맞는 룩을 원한다면, 비주얼 스타일 행에는 흑백 필름, 필름 촬영, 고전 유화가 있습니다.
채널로 만들기
역사 채널은 주제 목록과, 반복해서 나오는 가상의 안내자 출연진으로 이루어집니다. 시작해 볼 만한 주제 열 가지: 빵집의 하루, 성벽의 야간 경계, 카라반세라이의 아침, 항구의 장날, 인쇄소, 등대지기의 한 해, 개통 첫해의 기차역, 흉년이 든 수확, 바다를 건너 전해진 편지, 마을의 학교. 장소는 한 번 그리고 안내자는 재사용하며, 주제마다 사실은 내레이션에 담으세요. 얼굴 없는 유튜브 채널 · 교실용 영상 · 2차 세계 대전 드라마.
SceneMixer에서 처음부터 끝까지 만들어 보세요
- 대본: 직접 쓴 대본은 대본 업로드에 붙여 넣거나, 위의 브리프를 AI 제작에 적어 에피소드 초안을 맡기세요.
- 1단계: 유형은 영화, 장면 스타일은 그리스·로마, 의상 스타일은 그리스-로마 복식, 비주얼 스타일은 필름 촬영, 디지털 HD로 정하고, 타깃 지역과 대사 언어를 고른 뒤 16:9 가로를 선택하세요. 그다음 대본을 읽어 보세요.
- 2단계: 제빵사, 견습생, 빵집을 그리세요. 내레이터는 사실을 말하는, 목소리만 있고 그림은 없는 화면 밖 캐릭터입니다. 계정당 처음 15개의 설정 이미지는 무료입니다.
- 스토리보드: 먼저 1화를 생성하고(첫 드라마는 무료), 아무것도 렌더링하기 전에 읽어 보세요. 세그먼트마다 장소는 하나씩 정합니다.
- 영상: 기본 등급에서 초당 10 크레딧으로 렌더링하고, 에피소드 전체가 아니라 샷 단위로만 고친 뒤 에피소드를 합쳐 게시하세요.
| 모든 샷에 던져 볼 질문 | 이유 |
|---|---|
| 이 사물이 그 해에 존재할 수 있었을까? | 생성된 장면에는 현대의 도구와 재료가 들어갈 수 있다 |
| 내레이션이 그 사실을 전하고 있는가? | 그림은 보여 주고, 내레이터는 말합니다 |
| 화면에 글자를 넣을 수 있나요? | 생성된 영상은 읽을 수 있는 글자를 쓰지 못하니, 편집기에서 따로 추가하세요 |
| 실제 인물이 나오나요? | 실존 공인은 거부되니, 가상의 목격자를 쓰세요 |
자주 묻는 질문
AI로 역사 영상을 만들 수 있나요?
네. 실제 시대를 배경으로 가상의 인물이 등장하는 내레이션 장면으로 만들 수 있습니다. 아카이브 영상이나 실존 역사 인물의 얼굴은 만들지 않습니다.
실존 역사 인물을 보여 줄 수 있나요?
아니요. 실존 공인은 거부됩니다. 가상의 목격자를 중심에 두고 해당 인물은 화면 밖에 두세요. 문 너머의 목소리나 대사 속 이름으로만 등장시키면 됩니다.
지도와 연표를 그릴 수 있나요?
아니요. 생성된 영상은 읽을 수 있는 글자를 쓰지 못합니다. 지도, 날짜, 자막은 나중에 직접 편집기에서 추가하세요.
역사적으로 정확한가요?
대본만큼만 정확합니다. 사실은 내레이션에 담고, 날짜는 직접 확인하고, 렌더링하기 전에 스토리보드에서 시대착오가 없는지 읽어 보세요.
어떤 스타일을 써야 하나요?
1단계에서 시대에 맞게 장면 스타일과 의상 스타일을 고르세요. 실사 느낌이면 필름 촬영이나 디지털 HD를, 회화 느낌이면 고전 유화를 고르면 됩니다.
역사 영상은 얼마나 길어야 하나요?
설명형은 1~3분, 하루 일상을 담는 영상은 3~5분이 적당합니다.
다른 언어로 내레이션을 넣을 수 있나요?
네. 대사와 내레이션은 15개 언어 중 어느 언어로든 가능합니다.
비용은 얼마인가요?
영상은 기본 등급에서 초당 10 크레딧이고, 이어 붙이는 데 초당 1 크레딧이 더해집니다. 내레이션은 영상과 함께 생성되므로 추가 비용이 없습니다.
2026년 11월 2일 업데이트