
사용 사례: 0.5초간 화면이 깨지는 현상, 두 대사 사이의 어색한 침묵, 누군가 카메라 렌즈를 쳐다보는 순간
유지 모드에서는 핸들이 남길 부분을 감싸므로 핸들 바깥 부분이 잘립니다 — 이것이 시작과 끝을 트림하는 방식입니다. 제거 모드에서는 핸들이 없앨 부분을 감싸므로 바깥 부분이 유지되고 두 바깥 부분이 이어집니다. 제거로 전환할 때 핸들이 여전히 양 끝에 있으면 클립의 중간 3분의 1을 감싸도록 자동으로 이동해 실제 선택 상태에서 시작할 수 있습니다; 이미 핸들을 움직였다면 그 위치가 유지됩니다. 전환 후 트랙을 확인하세요.
직접 컷 방식입니다: 제거된 부분의 바로 앞 프레임 뒤에 바로 뒤 프레임이 이어집니다. 카메라와 인물이 정지해 있으면 점프가 거의 눈에 띄지 않지만, 움직이는 중이라면 점프로 보입니다. 동작이 멈추는 지점 — 두 대사 사이, 제스처가 끝날 때, 눈을 깜빡일 때 — 에서 자르면 이음새가 가장 눈에 띄지 않습니다. 소리도 같은 지점에서 잘리므로 제거된 부분 안에 있는 대사는 함께 사라집니다.
클립에서 1초만 남기고 모두 제거할 수 있습니다. 핸들을 너무 멀리 드래그해 남은 길이가 1초 미만이 되면 패널이 핸들을 멈추고 최소 1초 유지라고 표시합니다. 두 핸들이 같은 위치에 있으면 아무것도 제거되지 않습니다. 클립의 시작이나 끝 바로 지점에서 끝나는 컷은 유지 모드에서 해당 끝을 트림하는 것과 같습니다.
저장할 때마다 한 구간이 제거됩니다. 서로 다른 두 구간을 제거하려면 첫 번째 컷을 저장한 뒤, 트림된 버전을 다시 트림하여 두 번째 구간을 제거하세요. 저장할 때마다 5 크레딧이 소요되며, 두 번째 트림 버전이 첫 번째 버전을 대체합니다 — 해당 세그먼트에는 트림된 버전이 하나만 유지됩니다. 버전 관리 방식.
화면 구도나 등장인물에 문제가 있는 경우, 제거하는 것은 문제를 줄일 뿐입니다. 스토리보드에서 해당 샷을 변경하고 세그먼트를 재생성하세요. 문제가 잘못된 순간이 아니라 잘못된 단어라면 더빙 재녹음을 사용하세요. 트림, AI 영상 또는 더빙 재녹음.
| 원하는 작업 | 모드 | 핸들 위치 |
|---|---|---|
| 첫 1초 자르기 | 유지 | 시작 핸들을 1초 지점으로 |
| 마지막 대사 바로 뒤에서 끝내기 | 유지 | 끝 핸들을 대사 바로 뒤로 |
| 중간의 얼어붙은 박자 자르기 | 제거 | 박자의 양쪽으로 |
| 서로 다른 두 순간 자르기 | 제거, 두 번 | 저장당 한 구간씩 |
아니요, 직접 컷입니다. 깔끔한 이음새를 위해 정지한 순간을 선택하세요.
제거된 부분 안에 대사가 있을 때만 바뀝니다; 해당 소리가 함께 사라집니다.
아니요, 저장당 한 번씩만 가능합니다. 저장한 뒤 결과물을 다시 트림하세요.
네. 합성과 다운로드 시 활성화된 트림 버전이 새 길이로 사용됩니다.
2026년 9월 30일 업데이트