
こんなときに使えます:0.5秒だけ映像が乱れる、セリフの間に不要な間がある、人物がレンズを見てしまっている瞬間など。
残す モードではハンドルが「残す部分」を囲むので、ハンドルの外側が切り取られます — これが開始位置と終了位置をトリミングする方法です。削除 モードではハンドルが「削除する部分」を囲むので、外側が残り、前後の2つの部分がつながります。削除 に切り替えたときハンドルが両端にあった場合は、クリップの中央3分の1を囲む位置に自動で移動し、すぐに選択から始められます。すでにハンドルを動かしていた場合は、その位置が維持されます。切り替え後はタイムラインを確認してください。
ストレートカットです:削除部分の前のフレームの直後に、後のフレームが続きます。カメラや人物が静止しているとジャンプは目立ちにくく、動きがあるとジャンプして見えます。動きが止まるタイミング — セリフの間、ジェスチャーの終わり、瞬きの瞬間など — で切ると、つなぎ目が最もわかりにくくなります。音声も同じ位置で切り取られるので、削除部分内のセリフは一緒に消えます。
クリップの長さが1秒未満にならない範囲で、どれだけでも削除できます。ハンドルを離しすぎて残りが1秒未満になると、パネルがハンドルを制止して Keep at least 1s と表示します。両方のハンドルが同じ位置にある場合は、何も削除されません。クリップの最初または最後で切る場合は、残す モードでその端をトリミングするのと同じ結果になります。
1回の保存で削除できるのは1つの区間だけです。離れた2つの瞬間を削除するには、1回目のカットを保存したあと、トリミング済みバージョンを再度トリミングして2回目を行ってください。保存ごとに 5 クレジット が消費され、2回目のトリミングバージョンが1回目を置き換えます — セグメントにはトリミングバージョンが1つだけ保持されます。バージョンの保持方法
映像の構図や登場人物に問題がある場合は、削除しても問題が短くなるだけです。絵コンテでそのショットを変更し、セグメントを再生成してください。問題が「不要な瞬間」ではなく「間違ったセリフ」の場合は、再吹き替え を使ってください。トリミング、AI映像修正、再吹き替えの使い分け
| やりたいこと | モード | ハンドルの位置 |
|---|---|---|
| 最初の1秒を削除 | 残す | 開始ハンドルを1秒後に配置 |
| 最後のセリフの直後で終了 | 残す | 終了ハンドルをセリフの直後に配置 |
| 途中の固まった間を削除 | 削除 | 間の前後に配置 |
| 離れた2つの瞬間を削除 | 削除を2回 | 保存ごとに1区間ずつ |
いいえ、ストレートカットです。自然なつなぎにするには、静止した瞬間で切ってください。
削除部分内にセリフがあった場合のみ、その音声も一緒に消えます。
いいえ、保存ごとに1か所ずつです。保存したあと、結果を再度トリミングしてください。
はい。トリミングバージョンが有効な間は、合成とダウンロードでは新しい長さで使用されます。
2026年9月30日更新
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