Создание видео с помощью ИИ: кто что решает, в 20 решениях

Как читать этот перечень
Три вида решений в том порядке, в котором с ними сталкивается проект. ИИ решает: делает выбор по вашему сценарию, и вы можете его изменить. ИИ предлагает: что-то заполняет или набрасывает, а вы подтверждаете. Только вы: за вас ничего не заполняется, либо выбор по своей природе принадлежит вам. Другие руководства раскладывают тот же проект иначе: Создание видео с помощью ИИ — по тому, что у вас есть, а ИИ для видео — по тому, какие модели какую работу делают. Это руководство раскладывает его по тому, кто принимает решение.
ИИ решает, а вы можете изменить (8)
| # | Решение | Что делает ИИ | Как вы это меняете |
|---|---|---|---|
| 1 | Где проходят границы серий | Разбор делит ваш сценарий на серии по сюжету: больше сценария — больше серий, а не более длинные серии | Разделите сценарий сами до разбора. После него разбивка фиксирована; другая разбивка — это новый проект |
| 2 | Кто среди героев | Каждый, кто действует, говорит или получает что-то в руки, становится персонажем с ролью: Главная, Второстепенная или Злодей. Роль, которую слышно, но не видно, помечается «За кадром» | Добавляйте, удаляйте или меняйте роль на шаге 2. Для добавления персонажа, которого нет в сценарии, нужен платный тариф |
| 3 | Как выглядит каждый персонаж | Пишет внешность и одежду для каждого персонажа | Поправьте текст и сгенерируйте референс заново |
| 4 | Для каких мест и предметов рисуются картинки | Перечисляет места и предметы, важные для кадра | Добавляйте или удаляйте записи на шаге 2 |
| 5 | Список кадров | Записывает каждую серию как сегменты из кадров с планом, ракурсом, репликой и секундами | Правьте текст (бесплатно), меняйте секунды кадров, вставляйте или удаляйте сегмент |
| 6 | Как звучит каждый персонаж | Пишет описание голоса для каждого персонажа; по умолчанию его исполняет видеомодель | Запросите бесплатный подбор голоса и привяжите готовый вариант, который можно прослушать, или загрузите свой голос |
| 7 | Музыка | Планирует музыкальное сопровождение серии, как только появляется её первый кадр, подбирает или пишет композиции и подмешивает их под голоса | Только переключатель «Музыка» рядом с плеером. Выбора трека и регулировки громкости нет |
| 8 | Склейка сегментов | Склеивает готовые сегменты в один файл серии | Вы нажимаете «Собрать», когда у каждого сегмента есть клип |
ИИ предлагает, а вы подтверждаете (6)
| # | Решение | Что предлагает ИИ | Где вы это подтверждаете |
|---|---|---|---|
| 9 | Три стиля | Заранее заполняет визуальный стиль, стиль сцен и стиль костюмов, которых вы не касались, с пометкой «выбор ИИ» | Шаг 1. Все три должны быть заданы до начала разбора |
| 10 | Сценарий, если у вас только идея | Создать с AI пишет черновик по вашей строке | Вы читаете и правите его в окне до того, как он будет разобран |
| 11 | Сводка | После разбора на шаге 1 показаны название, главный герой, эпоха, стратегия и число персонажей, мест, предметов и серий | Вы проверяете состав героев и число серий |
| 12 | Картинки героев | Рисует референс для каждого персонажа, места и предмета | Примите, сгенерируйте заново, поправьте с ИИ или загрузите свой. Можно продолжить, не делая все |
| 13 | Следующие серии | Продолжить с ИИ набрасывает от одной до трёх серий с того места, где остановилась история. Как ИИ продолжает историю | Вы читаете и правите черновик, затем добавляете его |
| 14 | Обложка | Заранее выбирает жанровое настроение и ваших главных героев и рисует три варианта постера | Вы выбираете один |
Только вы (6)
| # | Решение | Почему решение за вами | Где |
|---|---|---|---|
| 15 | О чём история | Идея или сценарий, а также сколько людей и мест. Чем меньше персонажей и чем они стабильнее, тем лучше всё держится | Первая вкладка, которой вы пользуетесь |
| 16 | Тип: Короткая драма, Телесериал или Фильм | Определяет, как делится сценарий, предел длины серии (240 с, 300 с, без предела) и грамматику игры | Шаг 1. Фиксируется при разборе сценария |
| 17 | Формат кадра: 16:9 или 9:16 | Форма каждого кадра | Шаг 1 |
| 18 | Язык диалогов и Целевой регион | Язык, на котором говорят герои, и регион, к которому привязаны имена, лица и места | Шаг 1. Фиксируется при разборе сценария |
| 19 | Качество и расходы по каждому сегменту | Цена каждого сегмента зависит от секунд и уровня. Самый дешёвый уровень начинается с 10 кредитов за секунду | Кнопка модели на каждой карточке сегмента |
| 20 | Какие дубли оставить | Вы смотрите каждый клип, заново генерируете неудачный или исправляете его через «Править этот клип»: обрезка, смена картинки, переозвучка | Редактор серии. У каждого сегмента хранится история версий |
В SceneMixer решения 16 и 18 — те два, которые нельзя отменить после разбора сценария, поэтому принимайте их осознанно. Смена региона, языка диалогов или типа после разбора сценария подскажет, что делать, если вы ошиблись.
Те, что фиксируются рано
| Решение | Когда фиксируется | Как изменить |
|---|---|---|
| Тип (16) | Сценарий разбирается | Новый проект с тем же сценарием |
| Язык диалогов и Целевой регион (18) | Сценарий разбирается | Правьте описания и реплики или создайте новый проект |
| Визуальный стиль | Вы переходите дальше шага 1 | Новый проект |
| Стиль сцен и стиль костюмов | Сценарий разбирается; они вписываются в описания | Поправьте описания на шаге 2 и сгенерируйте референсы заново |
| Герои, предметы, текст кадров, уровень, дубли | Никогда | В любое время |
Поэтому первые четыре строки требуют вашего внимания в первую очередь, а последняя может подождать. Почему стиль сцен и костюмов выбирают до разбора объясняет третью и четвёртую.
В каком порядке их проверять
Дешевле всего найти неверное решение до дорогого шага. Четыре контрольные точки стоят мало или ничего:
- Сводка (11). Тот ли главный герой, эпоха и число серий? SceneMixer оценивает разбор по длине: 4 кредит за тысячу символов на уровне по умолчанию.
- Картинки героев (12). Похожи ли лица на тех людей, которых вы имели в виду? Первые 15 референс-изображений на аккаунте бесплатны.
- Текст раскадровки (5). Прочитайте кадры и поправьте реплики. Правка текста бесплатна, а у серии 1 первого сериала раскадровка бесплатна.
- Предпросмотр. Один кадр примерно на 5 секунд с вашими собственными персонажами, на самом дешёвом уровне, один раз на аккаунт. Новый аккаунт также стартует с 50 кредитами.
Только после этого начинается видео — по цене, указанной на каждой карточке. Более длинный чек-лист — Чек-лист перед генерацией видео, а Куда уходят кредиты в одном эпизоде подводит итог по целому эпизоду.
Частые вопросы
Как создавать видео с помощью ИИ?
Начните со сценария, идеи, фото товара или клипа. SceneMixer разбирает его на персонажей, места и кадры, вы проверяете персонажей и текст, а видео создаётся сегмент за сегментом и склеивается.
Что ИИ решает за меня?
SceneMixer определяет границы эпизодов, список персонажей и роли, внешность людей, места и реквизит, список кадров, описания голосов, музыку и склейку. Большую часть этого можно изменить.
Что могу решить только я?
Историю, «Тип», форму, язык диалогов и регион, качество и расход на сегмент, а также то, какие дубли оставить.
Какие решения нельзя изменить позже?
Тип, язык диалогов и регион фиксируются, когда сценарий разобран. SceneMixer фиксирует визуальный стиль, как только вы переходите дальше первого шага.
Можно ли изменить музыку?
В SceneMixer нет выбора трека и регулятора громкости. Переключатель «Музыка» рядом с плеером выключает музыку при воспроизведении.
Нужно ли мне одобрять выбор ИИ?
Для внешности, черновика сценария, краткого содержания, картинок, следующих эпизодов и обложки — да: это предложения. Ничто, что стоит кредитов, не запускается без нажатия кнопки с вашей стороны.
Можно ли что-то проверить до оплаты видео?
Да: краткое содержание, картинки персонажей, текст раскадровки и короткий предпросмотр — всё это бесплатно или покрывается бесплатными лимитами.
Сколько времени занимает создание одного видео?
В SceneMixer разбор занимает минуты, а каждый сегмент выполняется на сервере, пока вы занимаетесь другими делами. Закрытие страницы не останавливает генерацию.
Примите четыре ранних решения, затем проверьте их по порядку
Тип, язык, регион и внешний вид фиксируются при разборе сценария, поэтому с них и стоит начать.
Обновлено 2 ноября 2026 года