SceneMixer
Русский
Зарегистрироваться бесплатно

Продолжение истории с AI: что функция читает, что пишет и как ею управлять

Короткий ответ: Продолжение истории с AI — это вкладка Продолжить с ИИ на карточке Добавить серию внизу шага 3. Эта функция не перечитывает всю вашу историю. Ей передают короткую сводку: пересказ каждой предыдущей серии, финальную зацепку последней, ваших персонажей и места по именам, последние 600 символов вашего сценария и, если вы его введёте, направление длиной до 500 символов. На этой основе она пишет от одной до трёх новых серий на языке и в формате вашего сценария, затем останавливается и показывает вам черновик. В проект ничего не добавляется, и плата за чтение не списывается, пока вы не нажмёте Добавить и прочитать. В этом руководстве точно сказано, что функция читает, чего не видит и как ею управлять.
Кадр из «Последний конверт», AI-короткометражной дорамы, полностью сгенерированной SceneMixer (6 персонажей, 1 эпизод)
Пример: «Последний конверт» — Цифровое HD, 1 эпизод, полностью создано SceneMixer по сценарию · смотреть серии

Где найти функцию продолжения

Откройте проект SceneMixer, сценарий которого уже прочитан, перейдите к шагу 3 и прокрутите ниже карточек серий. У карточки Добавить серию две вкладки: Вставить сценарий и Продолжить с ИИ. Вторая и есть функция продолжения. Она доступна только там, где есть что продолжать: в вашем собственном проекте, чтение которого завершено. В рекламных проектах, ремейках и демонстрационных проектах её нет. Весь процесс, включая то, что делать, когда следующая серия уже есть в вашем сценарии, описан в материале Как сделать следующую серию. Эта страница — о том, что сама функция продолжения читает и пишет.

Что она читает: пять вещей

ЧитаетЧто именноСколько
1. Пересказ истории на данный моментНазвание, затем каждая предыдущая серия: номер, название и краткое содержаниеДо 1,500 символов на последнюю серию, по 200 на каждую из остальных, 6,000 на весь пересказ. Если пересказ выходит за предел, сначала самые ранние серии сокращаются до названий
2. Финальная зацепка последней серииКлиффхэнгер, записанный при чтении в конце вашей последней серии, — с него должна начинаться новая серияОдна строка
3. Ваши персонажи и местаСначала персонажи, затем места, затем реквизит — каждый по имени и с началом описанияДо 40 записей, по 60 символов описания на каждую
4. Как заканчивается ваш сценарийПоследний фрагмент вашего сценария, обрезанный по границе предложения, где это возможноПоследние 600 символов
5. Ваше направлениеТо, что вы вводите в поле Направление (необязательно)Первые 500 символов

Важнее всего имена. Функции продолжения в SceneMixer велено использовать персонажей и места ровно так, как они перечислены, никого не переименовывать и не придумывать второго героя с той же ролью. Она может вводить новых людей. Главные герои и люди, уже имеющиеся в проекте, сохраняют свои имена и роли.

Чего она не видит

Сводка намеренно короткая, поэтому кое-что в неё не попадает, и полезно знать, что именно.

Всё написанное затем снова читается как обычный сценарий, поэтому персонажи, места и реквизит новых страниц сверяются с существующим проектом. Человек, появившийся впервые, добавляется; тот, кто уже есть, сопоставляется.

Три настройки

Направление. Одно-два предложения о том, что должно произойти дальше, простыми событиями. В поле показан пример вроде старик ведёт её к причалу; чёрная машина едет следом. Оно необязательно: если оставить его пустым, функции просто велено продолжить с зацепки и самой выбрать направление.

Сколько серий написать. SceneMixer предлагает одну, две или три. Каждый вариант показывает, на какой объём он нацелен («Около N символов»), и свою цену до любого нажатия, так что можно сравнить написание одной серии и трёх.

Длина. Поля для длины нет. Каждая новая серия нацелена примерно на среднюю длину серий, уже имеющихся в проекте, в пределах нижней и верхней границ, чтобы одна очень длинная или очень короткая первая серия не задавала темп остальным. Чтобы получить более длинные серии, напишите или вставьте одну вручную. Чтобы получить более короткие, пишите меньше серий за раз и сокращайте черновик.

Черновик пишется на языке и в формате вашего сценария: те же заголовки сцен, тот же способ обозначать говорящего, пронумерованный заголовок серии в начале каждой новой серии. Если язык вашего интерфейса использует ту же систему письма, что и сценарий, текст пишется на языке интерфейса; в остальных случаях он следует сценарию.

Управление, которое работает

Функция продолжения начинает с финальной зацепки, поэтому самое полезное, что можно дать SceneMixer, — следующее событие, а не настроение. Сравните:

НаправлениеЧто функция делает с этим
«Сделать увлекательнее»Не за что зацепиться. Она выберет событие сама и может выбрать более спокойное
«Она узнаёт правду»Раскрытие без привязки к предмету или человеку. Лучше сказать, какой это факт и кто ей его сообщает
«Мара несёт письмо начальнику порта; чёрная машина едет за ней на причал»Называет человека из списка персонажей, место, предмет и давление обстоятельств. Именно такая форма доживает до раскадровки
«Две серии: первая заканчивается тем, что машина останавливается; вторая — тем, что открывается дверь»Направление может задать конец каждой серии, и тогда у черновика есть зацепка, к которой он ведёт

Помогают три привычки. Используйте имена ровно так, как они указаны на карточках персонажей. Сначала попросите одну серию, прочитайте, как она звучит, и только когда интонация подходит, просите больше. И относитесь к зацепке как к обещанию: направление, противоречащее тому, как закончилась последняя серия, заставляет функцию выбирать между вашей заметкой и пересказом.

Прочитайте черновик, затем добавьте его

Пока текст пишется, на карточке стоит Пишется следующая часть… и считаются символы. Когда он готов, баннер сообщает, что черновик получен: прочитайте его, измените что угодно и только потом добавьте. Черновик открывается на вкладке «Вставить сценарий», поэтому вы правите его как любой вставленный сценарий. Отменить черновик выбрасывает его. Попробовать снова запускает всё ещё раз с тем же направлением или с новым.

Оплата идёт в два шага, и оба видны. SceneMixer оценивает написание по тому, сколько написано, по тарифу вашей текстовой модели: у текстовой модели по умолчанию это 2 кредит за тысячу символов, а английский текст из 3,333 символов засчитывается как 1,000 — по тому же правилу, что и прочтение. Если черновик не удался, кредиты возвращаются по обычным правилам. Только когда вы нажимаете Добавить и прочитать, новый текст читается и оценивается как любое прочтение такой длины — 4 кредит за тысячу символов на модели по умолчанию. Предыдущие серии, их сториборды и клипы не затрагиваются.

После прочтения появляется окно со списком каждого персонажа, места или предмета, которые встречаются впервые, и каждого нового состояния уже существующих, например смены наряда или разрушенной комнаты, с ценой их отрисовки. Первые 15 изображений для настройки на аккаунте бесплатны, и они засчитываются, если они у вас ещё есть.

Ограничения, о которых стоит знать

ОграничениеЧто это значит
Три серии за один черновикЧтобы получить больше, запустите снова после добавления первого черновика
Пятьдесят серий на проектТот же потолок, что и при первом прочтении. На пятидесяти карточка больше ничего не предлагает; начните вторую часть как отдельный проект и перенесите персонажей кнопкой Выбрать существующий
Один черновик за разПока черновик пишется, карточка просит дождаться его или остановить, прежде чем запускать другой
Место в проектеЕсли сценарий уже близок к самому длинному, какой принимает прочтение, места для ещё одной серии может не остаться. Карточка откажется, а не станет писать то, что нельзя было бы прочитать
Нельзя перечитать целикомПосле добавления проект нельзя прочитать заново с начала. Чтобы нарезать тот же сценарий иначе, начните с ним новый проект

Как вынести вторую часть в отдельный проект, объясняется в материале Используйте персонажа, сцену или голос в разных проектах, а привычки, которые держат длинную серию ровной, описаны в материале Создание многосерийного сериала.

Частые вопросы

Что такое ИИ-инструмент для продолжения истории?

Инструмент, который пишет следующую часть истории с того места, где она оборвалась. В SceneMixer это вкладка «Продолжить с ИИ» на карточке «Добавить серию» на третьем шаге. Он пишет текст сценария, который вы проверяете, прежде чем он превратится в серии.

Читает ли он всю мою историю?

Нет. SceneMixer передаёт ему краткий пересказ предыдущих серий, финальный крючок последней, персонажей и места по именам, последние 600 символов вашего сценария и ваше направление.

Сколько серий он может написать за раз?

SceneMixer пишет одну, две или три. Для большего запустите его снова.

Могу ли я управлять тем, куда пойдёт история?

Да, с помощью поля направления в SceneMixer, до 500 символов. Назовите людей из списка персонажей и нужное вам событие. Если оставить поле пустым, выбор останется за продолжателем.

Сохранит ли он имена моих персонажей?

Ему велено использовать имена из вашего списка персонажей точно и не создавать второго персонажа с той же ролью. Новых людей он добавлять может.

Можно ли редактировать то, что он пишет?

Да. Черновик SceneMixer попадает на вкладку «Вставить сценарий» как обычный текст. Измените что угодно или отмените его, прежде чем нажимать «Добавить и прочитать».

Расходуются ли кредиты?

SceneMixer оценивает написание по длине по тарифу вашей текстовой модели, и цена указана у каждого варианта. Прочтение добавленного текста оплачивается отдельно, только когда вы его добавляете.

Можно ли продолжить рекламный ролик, пересъёмку или пример?

Нет. Продолжение работает только с вашими собственными проектами SceneMixer, созданными из сценария и уже прочитанными.

Что делать, если он противоречит предыдущей серии?

Отредактируйте черновик, прежде чем добавлять его. Всё, что должно перейти в продолжение, например факт, который встречается лишь на одной странице ранней серии, надёжнее всего указать в направлении.

Попросите одну серию, прочитайте её, затем просите ещё

Цена каждого варианта видна до нажатия «Написать», и в проект ничего не добавляется, пока вы не сделаете это.

Открыть проект

Обновлено 2 ноября 2026