Створення відео зі ШІ: хто що вирішує, у 20 рішеннях

Як читати цей перелік
Три види рішень — у порядку, в якому з ними стикається проєкт. ШІ вирішує: він робить вибір за вашим сценарієм, і ви можете його змінити. ШІ пропонує: він щось заповнює або складає чернетку, а ви підтверджуєте. Лише ви: нічого не заповнюється за вас, або вибір за своєю природою ваш. Інші посібники впорядковують той самий проєкт інакше: Створення відео зі ШІ — за тим, що у вас є, а ШІ для відео — за тим, які моделі яку роботу виконують. Цей упорядковує за тим, хто ухвалює рішення.
ШІ вирішує, а ви можете змінити (8)
| # | Рішення | Що робить ШІ | Як ви можете це змінити |
|---|---|---|---|
| 1 | Де проходять межі епізодів | Читання ділить сценарій на епізоди за сюжетом: більше сценарію дає більше епізодів, а не довші | Розділіть сценарій самі до читання. Потім поділ зафіксовано; інший поділ — це новий проєкт |
| 2 | Хто входить до складу персонажів | Кожен, хто діє, говорить або отримує щось, стає персонажем із роллю: «Головний», «Другорядний» чи «Лиходій». Роль, яку чути, але не видно, позначається «За кадром» | Додавайте, видаляйте або перепозначайте на кроці 2. Додати персонажа, якого не створив сценарій, можна лише на платному тарифі |
| 3 | Як виглядає кожен персонаж | Пише зовнішність і одяг для кожного персонажа | Відредагуйте текст і згенеруйте концепт-арт знову |
| 4 | Які місця й реквізит отримують зображення | Складає перелік місць і предметів, важливих для кадру | Додавайте або видаляйте записи на кроці 2 |
| 5 | Перелік кадрів | Записує кожен епізод як сегменти з кадрів, із розміром плану, ракурсом, реплікою та секундами | Редагуйте текст (безкоштовно), змінюйте секунди кадрів, вставляйте чи видаляйте сегмент |
| 6 | Як звучить кожен персонаж | Пише опис голосу для кожного персонажа; за замовчуванням його озвучує відеомодель | Запросіть безкоштовний підбір голосу й прикріпіть пресет, який можна послухати, або завантажте голос |
| 7 | Музика | Планує музику до епізоду, щойно з’являється його перший кадр, добирає або пише композиції й зводить їх під голоси | Лише перемикач «Музика» біля програвача. Вибору треку чи регулятора гучності немає |
| 8 | З’єднання сегментів | З’єднує готові сегменти в один файл епізоду | Ви натискаєте «Зібрати», коли в кожного сегмента є кліп |
ШІ пропонує, а ви підтверджуєте (6)
| # | Рішення | Що пропонує ШІ | Де ви це підтверджуєте |
|---|---|---|---|
| 9 | Три стилі | Наперед заповнює візуальний стиль, стиль сцен і стиль костюмів, яких ви не чіпали, з позначкою «вибір ШІ» | Крок 1. Усі три мають бути задані до початку читання |
| 10 | Сценарій, якщо у вас лише ідея | AI Створення пише чернетку за вашим рядком | Ви читаєте й редагуєте її у вікні до початку читання |
| 11 | Короткий зміст | Після читання крок 1 показує назву, головного героя, епоху, стратегію та кількість персонажів, місць, реквізиту й епізодів | Ви перевіряєте склад персонажів і кількість епізодів |
| 12 | Зображення персонажів | Малює концепт-арт для кожного персонажа, місця й реквізиту | Прийміть, згенеруйте знову, відредагуйте за допомогою ШІ або завантажте власне. Можна продовжити, не створюючи всіх |
| 13 | Наступні епізоди | Дозволити AI продовжити складає чернетки від одного до трьох епізодів з того місця, де зупинилася історія. ШІ-продовжувач історій | Ви читаєте й редагуєте чернетку, а потім додаєте її |
| 14 | Обкладинка | Наперед обирає жанровий настрій і ваших головних героїв та малює три варіанти постера | Ви обираєте один |
Лише ви (6)
| # | Рішення | Чому це ваше рішення | Де |
|---|---|---|---|
| 15 | Про що історія | Ідея або сценарій, а також скільки людей і місць. Менша кількість стабільніших персонажів працює краще | Перша вкладка, якою ви користуєтеся |
| 16 | Тип: Коротка драма, Телесеріал або Фільм | Він задає, як ділиться сценарій, обмеження довжини епізоду (240 с, 300 с, без обмеження) і правила акторської гри | Крок 1. Фіксується, коли сценарій прочитано |
| 17 | Формат кадру: 16:9 або 9:16 | Формат кожного кадру | Крок 1 |
| 18 | Мова діалогів і Цільовий регіон | Мова, якою говорять персонажі, і де відбувається дія: імена, обличчя та місця | Крок 1. Фіксується, коли сценарій прочитано |
| 19 | Якість і витрати — сегмент за сегментом | Кожен сегмент оцінюється за секундами та рівнем. Найдешевший рівень починається з 10 кредитів за секунду | Кнопка моделі на кожній картці сегмента |
| 20 | Які дублі залишити | Ви переглядаєте кожен кліп, повторно генеруєте невдалий або виправляєте його через «Редагувати цей кліп»: обрізання, зміна зображення, переозвучення | Редактор епізоду. Кожен сегмент зберігає історію версій |
У SceneMixer рішення 16 і 18 — єдині два, які не можна скасувати після прочитання сценарію, тож ухвалюйте їх свідомо. У матеріалі Зміна регіону, мови діалогів або типу після прочитання сценарію сказано, що робити, якщо ви обрали не те.
Ті, що фіксуються рано
| Рішення | Фіксується, коли | Щоб змінити |
|---|---|---|
| Тип (16) | Сценарій прочитано | Новий проєкт з тим самим сценарієм |
| Мова діалогів і Цільовий регіон (18) | Сценарій прочитано | Відредагуйте описи й репліки або створіть новий проєкт |
| Візуальний стиль | Ви переходите далі кроку 1 | Новий проєкт |
| Стиль сцен і стиль костюмів | Сценарій прочитано; їх записано в описи | Відредагуйте описи на кроці 2 і згенеруйте концепт-арти знову |
| Персонажі, реквізит, текст кадрів, рівень, дублі | Ніколи | У будь-який час |
Тому перші чотири рядки заслуговують на вашу увагу першими, а останній рядок може зачекати. У матеріалі Чому стиль сцен і костюмів обирають до читання пояснено третій і четвертий.
У якому порядку їх перевіряти
Найдешевше знайти хибне рішення до дорогого кроку. Чотири контрольні точки коштують мало або нічого:
- Короткий зміст (11). Чи правильні головний герой, епоха та кількість епізодів? SceneMixer оцінює читання за довжиною: 4 кредит за тисячу символів за замовчуванням.
- Зображення персонажів (12). Чи схожі обличчя на тих людей, яких ви мали на увазі? Перші референсні зображення на акаунті безкоштовні, ліміт — 15.
- Текст розкадровки (5). Прочитайте кадри й виправте репліки. Редагування тексту безкоштовне, а епізод 1 першої драми має безкоштовну розкадровку.
- Попередній перегляд. Один кадр приблизно на 5 секунд із вашими власними персонажами, на найдешевшому рівні, один раз на акаунт. Новий акаунт також стартує з 50 кредитами.
Лише після цього починається відео, за ціною на кожній картці. Довший чеклист — Чеклист перед генерацією відео, а Куди йдуть кредити в одному епізоді підсумовує цілий епізод.
Поширені запитання
Як створювати відео за допомогою ШІ?
Почніть зі сценарію, ідеї, фото товару або кліпу. SceneMixer розбирає його на склад персонажів, місця й кадри, ви перевіряєте склад і текст, а відео створюється сегмент за сегментом і зшивається.
Що ШІ вирішує за мене?
SceneMixer визначає поділ на епізоди, список персонажів і ролі, їхній вигляд, місця та реквізит, перелік кадрів, описи голосів, музику й зшивання. Більшість із цього ви можете змінити.
Що можу вирішити лише я?
Історію, тип, формат кадру, мову діалогів і регіон, якість і витрати на сегмент, а також які дублі залишити.
Які рішення не можна змінити пізніше?
Тип, мова діалогів і регіон фіксуються, коли сценарій прочитано. Візуальний стиль SceneMixer фіксує, щойно ви переходите далі після кроку 1.
Чи можна змінити музику?
У SceneMixer немає вибору треку чи регулятора гучності. Перемикач «Музика» біля плеєра вимикає музику під час відтворення.
Чи треба мені схвалювати вибір ШІ?
Для вигляду, чернетки сценарію, резюме, картинок, наступних епізодів і обкладинки — так: це пропозиції. Ніщо, що коштує кредитів, не запускається без натискання вами кнопки.
Чи можна щось перевірити до оплати відео?
Так: резюме, картинки персонажів, текст розкадровки та короткий попередній перегляд — усе безкоштовно або в межах безкоштовних квот.
Скільки часу займає створення одного відео?
У SceneMixer зчитування займає кілька хвилин, а кожен сегмент працює на сервері, поки ви займаєтеся іншим. Закриття сторінки не зупиняє генерацію.
Ухваліть чотири ранні рішення, потім перевірте їх по черзі
Тип, мова, регіон і вигляд фіксуються, коли сценарій прочитано, тож їх варто визначити першими.
Оновлено 2 листопада 2026