AIで動画を作る:20の決定、誰が何を決めるのか

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決定は三種類あり、プロジェクトで出会う順に並べています。AIが決める:台本から選択を行い、あなたが変更できます。AIが提案する:何かを埋めたり下書きしたりし、あなたが確認します。あなただけが決める:何も自動では埋まらないか、本来あなたが決めるべき選択です。ほかのガイドは同じプロジェクトを別の切り口で整理しています。AIで動画を作るは手元にあるもので、動画AIはどのモデルがどの仕事をするかで分けています。このガイドは、決定を誰が握っているかで分けています。
AIが決め、あなたが上書きできるもの(8)
| # | 決定 | AIがすること | 上書きの方法 |
|---|---|---|---|
| 1 | エピソードの区切り位置 | 読み取りでは、台本をストーリーに沿ってエピソードに分けます。台本が長いほどエピソードの数が増え、一つのエピソードが長くなるわけではありません | 読み取りの前に、自分で台本を区切ります。読み取り後は区切りが固定され、別の区切りにするなら新しいプロジェクトになります |
| 2 | キャストに誰が入るか | 演じる人、話す人、何かを手渡される人は、主役、脇役、悪役のいずれかの役割を持つキャラクターになります。声だけで姿の見えない役は「画面外」と表示されます | ステップ2で追加、削除、役割の付け直しができます。台本から生まれなかったキャラクターを追加するには、有料プランが必要です |
| 3 | それぞれの人物の見た目 | すべてのキャラクターについて、外見と服装を書く | テキストを編集して、設定画を再生成する |
| 4 | どの場所と小道具に画像を付けるか | ショットに重要な場所と物を一覧にする | ステップ2でエントリーを追加または削除する |
| 5 | ショットリスト | 各エピソードを、サイズ、アングル、セリフ、秒数を持つショットで構成されたセグメントとして書く | テキストを編集する(無料)、ショットの秒数を変える、セグメントを挿入または削除する |
| 6 | それぞれの人物の声 | キャラクターごとに声の説明を書く。デフォルトでは動画モデルがそれを演じる | 無料の声のマッチングを依頼し、試聴できるプリセットを付けるか、声をアップロードする |
| 7 | 音楽 | エピソードの最初のショットができた時点で曲の構成を考え、曲を選ぶか書き、声の下にミックスする | プレーヤーの横にある「音楽」スイッチだけです。曲の選択や音量の調整はありません |
| 8 | セグメントをつなぐ | 完成したセグメントを一つのエピソードファイルにつなぐ | すべてのセグメントにクリップができたら、合成を押します |
AIが提案し、あなたが確認するもの(6)
| # | 決定 | AIが提案すること | 確認する場所 |
|---|---|---|---|
| 9 | 三つのルック | まだ触っていないビジュアル、シーン、衣装のスタイルを事前に入力し、「AIの選択」と表示する | ステップ1。読み取りを始める前に、三つすべてを設定する必要がある |
| 10 | アイデアしかない場合の台本 | AI作成が、あなたの一行から下書きを書く | 読み取りの前に、ウィンドウで読んで編集する |
| 11 | 要約 | 読み取りのあと、ステップ1にタイトル、主人公、時代、方針、そしてキャラクター・場所・小道具・エピソードの数が表示される | キャストとエピソード数を確認する |
| 12 | キャストの画像 | キャラクター、場所、小道具ごとに設定画を描く | 採用、再生成、AI編集、または自分の画像をアップロードする。すべてを作らなくても先に進める |
| 13 | 続きのエピソード | AIに続きを書かせるは、物語がいま止まっているところから、一〜三話分の下書きを作ります。AIストーリー続き作成 | 下書きを読んで編集し、追加する |
| 14 | カバー | ジャンルの雰囲気と主役をあらかじめ選び、三つのポスター案を描く | 一つを選ぶ |
あなただけが決めるもの(6)
| # | 決定 | あなたが決める理由 | 場所 |
|---|---|---|---|
| 15 | ストーリーの内容 | アイデアか台本、そして人物と場所の数。人物は少なく安定している方がうまくいきます | 最初に使うタブ |
| 16 | タイプ:ショートドラマ、TVシリーズ、映画 | 台本の区切り方、エピソードの長さの上限(240秒、300秒、なし)、演技の文法が決まります | ステップ1。台本を読み取った時点で固定されます |
| 17 | 画面の形:16:9または9:16 | すべてのショットの形 | ステップ1 |
| 18 | セリフの言語とターゲット地域 | キャストが話す言語と、名前、顔、場所の設定地域 | ステップ1。台本を読み取った時点で固定されます |
| 19 | 画質と費用、セグメントごと | 各セグメントの価格は、秒数とティアで決まります。最も安いティアは毎秒10クレジットからです | 各セグメントカードのモデルボタン |
| 20 | どのテイクを残すか | 各クリップを見て、失敗したものは再生成するか、「このクリップを編集」で直します。トリミング、映像の変更、吹き替えのやり直しができます | エピソードエディター。各セグメントにはバージョン履歴が残ります |
SceneMixerでは、決定16と18は、台本を読み取ったあとで取り消せない二つなので、意図して決めてください。台本の読み取り後に地域、セリフの言語、タイプを変えるでは、選び間違えたときの対処法を説明しています。
早い段階で固定されるもの
| 決定 | 固定される時点 | 変更するには |
|---|---|---|
| タイプ(16) | 台本を読み取ったとき | 同じ台本で新しいプロジェクトを作る |
| セリフの言語とターゲット地域(18) | 台本を読み取ったとき | 説明とセリフを編集するか、新しいプロジェクトを作る |
| ビジュアルスタイル | ステップ1を越えて進んだとき | 新しいプロジェクトを作る |
| シーンスタイルと衣装スタイル | 台本を読み取ったとき。説明文に書き込まれる | ステップ2で説明を編集し、設定画を再生成する |
| キャスト、小道具、ショットのテキスト、ティア、テイク | 固定されない | いつでも |
だからこそ、最初の四行を先に注意して見る必要があり、最後の一行は後回しにできます。三行目と四行目については、シーンと衣装のスタイルを読み取りの前に選ぶ理由で説明しています。
確認する順番
間違った決定を見つけるのに最も安い場所は、費用のかかるステップの前です。費用がほとんど、またはまったくかからないチェックポイントが四つあります。
- 要約(11)。 主人公、時代、エピソード数は合っていますか。SceneMixerは読み取りを長さで課金し、デフォルトでは千文字あたり4クレジットです。
- キャストの画像(12)。 顔は、思い描いた人物に見えますか。アカウントでは最初の15枚の設定画が無料です。
- 絵コンテのテキスト(5)。 ショットを読み、セリフを直します。テキストの編集は無料で、最初のドラマの第1話には無料の絵コンテがあります。
- プレビュー。 最も安いティアで、自分のキャストを使った約5秒のワンショットを、アカウントごとに一度だけ作れます。新規アカウントには、最初から50クレジットも入っています。
動画の生成が始まるのは、それらのあとです。料金は各カードに表示されたとおりです。より詳しいチェックリストは動画を生成する前のチェックリストにあり、ひとつのエピソードでクレジットが使われる先ではエピソード全体の合計を計算しています。
よくある質問
AIで動画を作るにはどうすればいいですか?
台本、アイデア、商品写真、動画クリップのいずれかから始めます。SceneMixerがそれを読み取ってキャスト、場所、ショットに分け、キャストとテキストを確認すると、動画がセグメントごとに生成されてつなぎ合わされます。
AIが代わりに決めてくれることは何ですか?
SceneMixerが決めるのは、エピソードの区切り、キャスト一覧と役割、人物の見た目、場所と小道具、ショットリスト、声の説明、音楽、つなぎ合わせです。ほとんどは変更できます。
自分だけが決められることは何ですか?
ストーリー、タイプ、画面の形、セリフの言語と地域、セグメントごとの品質と費用、そしてどのテイクを残すかです。
あとから変更できない決定はどれですか?
タイプ、セリフの言語、地域は、台本を読み込む時点で固定されます。ステップ1から先へ進むと、SceneMixerがビジュアルスタイルを固定します。
音楽は変更できますか?
SceneMixerにはトラックの選択機能も音量調整もありません。プレイヤーの横にある「音楽」スイッチで、再生中の音楽をオフにできます。
AIの選択をすべて承認する必要がありますか?
見た目、台本の下書き、あらすじ、画像、次のエピソード、カバーについては、はい。いずれも提案です。クレジットがかかる処理は、ボタンを押さない限り始まりません。
動画にお金を払う前に確認できるものはありますか?
はい。あらすじ、キャストの画像、絵コンテのテキスト、短いプレビューを確認できます。いずれも無料、または無料枠の範囲で使えます。
動画ひとつを作るのにどのくらいかかりますか?
SceneMixerでは、読み取りに数分かかり、各セグメントはサーバー上で処理されるので、その間ほかの作業ができます。ページを閉じても生成は止まりません。
2026年11月2日更新