SceneMixer
Русский
Зарегистрироваться бесплатно

Как сделать AI-драму о постапокалипсисе

Короткий ответ: постапокалиптическая история — о том, что делают люди, когда заканчивается что-то жизненно важное: вода, топливо, лекарства, доверие. В SceneMixer стройте мир на шаге 1 из стилей Пустошь или Ледяная пустошь и костюмов Пустошь: выживальщик, показывайте время как потрёпанные состояния каждого персонажа и давайте каждой фракции один образ, чтобы зритель на общем плане понимал, кто есть кто.
Кадр из «Останній сигнал», AI-короткометражной дорамы, полностью сгенерированной SceneMixer (6 персонажей, 1 эпизод)
Пример: «Останній сигнал» — Цифровое HD, 1 эпизод, полностью создано SceneMixer по сценарию · смотреть серии

Бриф для «Создать с AI»: Через двадцать лет после отказа энергосети радистка на заснеженной заставе слышит передачу из города, которого, по словам всех, больше нет; она отдаёт последнее топливо заставы, чтобы последовать за сигналом; десять серий.

Выберите, каким был конец света

МирСтиль сценыСтиль костюмов
Крах в пустынеПустошьПустошь: выживальщик
Бесконечная зимаЛедяная пустошьТуристическая экипировка, Инуитский арктический
Колония за пределами ЗемлиБаза на МарсеКосмический исследователь
Затопленный городПустошь с водой, прописанной в локацияхТуристическая экипировка
Остатки технологийРуины КибермегаполисаКиберпанк-аугментации

Об историях про вспышку заражения читайте в разделе зомби-апокалипсис, об одном человеке против природы — в разделе драма выживания.

Фракции, которые можно отличить друг от друга

На общем плане рынка или конвоя зрителю нужно понимать, кто к чему принадлежит. Дайте каждой фракции один цвет и один знак (красная повязка на руке, очки, раскрашенный шлем) и пропишите это в описании каждого участника. Именные участники получают собственные листы, остальные — фон. Люди на заднем плане.

Время видно на теле

Месяцы в дороге меняют лицо: оно худеет, обгорает, обрастает бородой, на нём появляется шрам. Добавьте это как состояния и переключайтесь на них по ходу истории; только по словам модель никого не состарит. Используйте состояние персонажа.

МоментКадр для адаптации
Передача[Кадр 1] 4 с: средний план, радиорубка, освещённая одной лампочкой. @Vera крутит ручку настройки; помехи, затем голос. Звук окружения: ветер бьёт в стены.
Обмен[Кадр 2] 3 с: крупный план. Руки @Vera в перчатках толкают канистру с топливом через стол к @Brask.
Дорога[Кадр 3] 4 с: сверхобщий план. Одни сани пересекают белую равнину в сторону разрушенного горизонта.

Двигатели сюжета

Сделайте это в SceneMixer от начала до конца

  1. Сценарий: вставьте свой через Загрузить сценарий или напишите бриф выше в Создать с AI и дайте ему набросать серии.
  2. Шаг 1: тип Сериал; стиль сцены Пустошь, Ледяная пустошь; стиль костюмов Пустошь: выживальщик, Туристическая экипировка; визуальный стиль Снято на плёнку, Цифровое HD; целевой регион; язык диалогов; 16:9 Горизонтальный. Затем прочитайте сценарий.
  3. Шаг 2: один знак на фракцию; потрёпанные состояния для поздних серий; радиорубка, дорога и город как локации. Первые 15 установочных изображений в аккаунте бесплатны.
  4. Раскадровка: сначала сгенерируйте серию 1 (бесплатно в вашей первой драме) и прочитайте её, прежде чем что-либо рендерить. Одно место действия на сегмент.
  5. Видео: рендерьте на уровне по умолчанию по 10 кредитов за секунду, исправляйте отдельные кадры, а не целые серии, затем соберите серию и выпустите.
СерияДефицитная вещьФинальный момент
1ТопливоВ передаче повторяется имя, которое знает Vera
2УкрытиеСани ломаются в снежной мгле
3ДовериеНезнакомец знает, где город
4ЛекарстваНезнакомец болен
5ПравдаВ городе горит свет

Вопросы и ответы

Как сделать постапокалиптическую драму с помощью AI?

Выберите мир вроде «Пустошь» или «Ледяная пустошь», найденные на свалках костюмы, фракции с одним знаком на каждую и потрёпанные состояния по мере течения времени.

Как показать течение времени?

Добавьте каждому персонажу потрёпанные, более худые или со шрамами состояния и переключайтесь на них в поздних сегментах.

Как показать толпы выживших?

Как людей на заднем плане кадра, а именных персонажей — на переднем.

Можно ли показывать насилие между фракциями?

Угрозу и последствия, но не раны; графичное насилие блокируется.

Какой стиль подходит?

«Снято на плёнку» — для тепла и фактуры, «Цифровое HD» — для чистых современных руин, «Реализм игрового движка» — для ощущения игры.

Можно ли использовать транспорт?

Да, как реквизит или оформление сцены; конвой лучше всего читается на общих планах.

Это отличается от драмы о зомби?

Да: угроза — это дефицит и люди, а не заражённые; есть отдельное руководство по зомби.

Вертикальный или горизонтальный формат?

Горизонтальный — для масштаба руин; вертикальный — для быстрой нарезки короткой драмы.

Свет погас. Что дальше?

Начните постапокалиптическую драму с одного предложения.

Начать драму о пустоши

Обновлено 31 октября 2026 г.